第4页:支线任务
展开支线任务
另一方面,本作的支线任务也是非常的可圈可点,相对于压根就没有支线的前作而言,《重力眩晕2》一口气加入了40几个支线任务,平均每完成一个主线剧情,就会跳出了几个可选支线。即便除去个别和挑战相关的内容,拥有独立剧情的支线也依旧占据了相当大的部分。比如说,你可能会被要求去配送一个散发着恶臭的快递包裹,途径之处人们都会被这股恶臭搞得四处逃窜,就算是重力公主凯特也不得不每隔一段时间放下包裹呼吸一下新鲜空气,后来这个包裹还阴差阳错的去到了军事要塞,结果守卫的士兵全部都被臭晕了过去,也是牛逼到不行。最后,当你成功将它送达目的时,却发现这其实只不过是一个小伙子他妈给他酿制的腌菜,对于这样的结局我得说,小伙子你和你妈的口味我是服气的。类似于这样的支线游戏里还有很多很多,它们或许温情,或许搞笑,或许悲伤,可能是战斗,可能是潜行,也可能是挑战,在获得各种奖励回报的同时,也极大的丰富了玩家的游戏流程。
其实,我的身边经常会有人问我,《重力眩晕》这个游戏到底好玩在什么地方,它不就是控制一个小人飞来飞去踢来踢去嘛。如果你从这个角度去思考的话,那么它看起或许确实如此,但是,《重力眩晕》所具有的魅力很显然要比这些更多,并且,组成这一魅力的根本源头绝非某一单个元素。空中的都市、神秘的柱子、荒诞的剧情、可爱的公主,这个世界中的每一个部分都是不可或缺的存在,当它们聚在一起合二为一时,一个魅力四射引人入胜的奇妙故事就这样诞生在了我们的面前。就像它的名字所写那样,这是一个异想的世界,每个人都能在这里找到只属于自己的童话。
现在,在经历了全方面的成长之后,《重力眩晕2》所带给我们的体验将会更加完善与优秀,如果你是一个向往自由,并且偏爱那种不拘一格的故事的玩家,那么本作绝对值得你去尝试。
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责任编辑:番茄浓汤