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《杀戮尖塔》新手入门指南 战斗流程、遗物与牌组流派讲解

2019-01-24 18:28:19 来源:Steam 作者:johnruby80 我要投稿

第4页:正面状态(Buff)概论

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正面状态(Buff)概论

  不管是正面状态、或负面状态,都会显示在状态持有者的下方。

  《杀戮尖塔》游戏中的解说界面做得非常清楚,

  玩家把鼠标移到角色或敌人身上,就能看到目标身上的所有状态名称和效果。

基本的正面状态

  ·力量(Strength):

  每获得1层力量,每次使用卡牌攻击的伤害量增加1点。

  力量不会随时间消失。

  ·敏捷(Dexity):

  每获得1层敏捷,每次使用卡牌产生的格挡量增加1点。

  敏捷不会随时间消失。

  ·集中(Focus):

  每获得1层集中,充能球的被动及主动效果的数值增加1点。

  集中不会随时间消失。

  集中是故障机器人专属的状态,其它角色原则上无法获得。

  集中可以增加闪电球的伤害量、冰霜球的格挡量、以及暗黑球累积伤害的速度。

  注意!集中不会影响电浆球被动和主动产生的能量数值。

其它常见的正面状态

  ·人工制品(Artifact):

  每获得1层人工制品,可以抵挡1次负面状态的赋予。

  不论负面状态有几层,1层人工制品都能完全抵挡。但数种负面状态,需要数层人工制品抵挡。

  例如:「致残毒云」给予敌人4层中毒和2层虚弱,敌人用2层人工制品可以完全抵挡。

  ·无实体(Intangible):

  所承受的所有伤害数值等于1。

  每经过1回合,无实体会自动减少1层。

  ·多层护甲(Plated Armor):

  每拥有1层多层护甲,回合结束时,获得1点格挡。

  每次受到直接攻击,导致生命值减少时,多层护甲减少1层。

  ·再生(Regeneration):

  每拥有1层再生,回合结束时,回复1点生命值。

  每经过1回合,再生会自动减少1层。

  ·荆棘(Thorns):

  每拥有1层荆棘,每次受到攻击时,对敌人造成1点伤害。

更多相关内容请关注:杀戮尖塔专区

责任编辑:夏目贵志

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