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《杀戮尖塔》新手入门指南 战斗流程、遗物与牌组流派讲解

2019-01-24 18:28:19 来源:Steam 作者:johnruby80 我要投稿

第9页:角色概论-寂静猎手(Silent)

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角色概论-寂静猎手(Silent)

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起始血量:70

  猎手拥有全角色当中最低的起始血量。

起始遗物:蛇之戒指

  效果:第一回合多抽2张牌

  不管是起始遗物、或是角色牌库,都反映出猎手强势的抽牌能力。

  所以猎手组建低费牌比例偏高的牌组,原则上会比其它角色简单,可以最大化抽牌的效益。

  另外,由于猎手的第一回合手牌数量较多,猎手使用具有「固有」效果的卡片,对于第一回合的负面影响比较小。

起始牌组:12张牌

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  五张「打击」: 耗能1点。对单体敌人造成6点/9点伤害。

  五张「防御」: 耗能1点。获得5点/8点格挡。

  一张「中和」: 耗能0点。对单体敌人造成3点/4点伤害,给予1层/2层虚弱。

  一张「生存者」:耗能1点。获得8点/11点格挡。丢弃1张手牌。

  「中和」是容易被新玩家低估价值的卡片,依笔者的观点,「中和」是目前游戏中最优秀的起始卡片,因为虚弱是非常强大的负面效果。

  强化前和强化后的「中和」,强度差很多,建议在游戏前期优先强化。

  1层虚弱只能持续1回合,2层虚弱让玩家的喘息空间扩大许多,搭配其它虚弱卡片、或是搭配张数够少的牌组,有可能使敌人长时间被虚弱。

  「生存者」是不错的格挡牌,它的弃牌效果未来有可能和其它弃牌流卡片互相搭配。

  注意!「生存者」的弃牌效果是强制的,手上还有手牌时,使用「生存者」之后一定要弃牌,不过,如果手牌只剩一张「生存者」,使用「生存者」之后就不用弃牌。

角色特色:中毒、小刀、弃牌

  寂静猎手是唯一能透过角色专属卡片使敌人中毒的角色,是猎手重要的输出手段,即使不是主打中毒的牌组,带着几张中毒牌也能辅助猎手爆发伤害的不足。

  猎手的中毒相关的卡片包括:

  ·「带毒刺击」:造成6点/8点单体伤害,给予3层/4层中毒。

  ·「致命毒药」:给予5层/7层中毒。

  ·「催化剂」:使1名敌人的中毒层数变成2倍/3倍。

  ·「弹跳药瓶」:随机给予1名敌人3层中毒3次/4次。

  ·「毒雾」:玩家回合开始时,给予全体敌人2层/3层中毒。

  ·「致残毒云」:给予全体敌人4层/7层中毒、2层虚弱。

  ·「涂毒」:对敌人造成未被格挡的伤害时,给予1层中毒。

  ·「尸爆术」:给予敌人6层/9层中毒,该敌人死亡时对其他敌人造成等于最大生命的伤害。

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  寂静猎手是唯一能透过卡片获得「小刀(Shiv)」的角色,「小刀」是一张0能量、4伤害、自我消耗的无色牌,小刀因为会自我消耗,不会对牌组造成负担,很适合最为猎手的输出手段。

  猎手的小刀相关的卡片包括:

  ·「刀刃之舞」:将2张/3张小刀加入手牌。

  ·「斗篷与匕首」:获得6点格挡,将1张/2张小刀加入手牌。

  ·「无限刀刃」:玩家回合开始时,将1张小刀加入手牌。

  ·「精准」:小刀造成的伤害增加3点/5点。

  ·「钢铁风暴」:丢弃所有手牌,每丢弃1张牌,将1张小刀加入手牌。

  寂静猎手具有非常多种丢弃手牌的手段,丢弃手牌的效果,常常是作为一种使用卡片代价,因为手牌减少会使出牌选择减少,不过弃牌也可能有好处,可以藉此清除手牌中有害的卡片,也能触发弃牌的相关特殊效果。

  猎手的弃牌相关的卡片包括:

  ·「生存者」:获得8点/11点格挡。丢弃1张手牌。

  ·「投掷匕首」:造成9点/12点伤害,抽1张牌,丢弃1张牌。

  ·「早有准备」:抽1张/2张牌,丢弃1张/2张牌。

  ·「隐密打击」:造成10点/14点伤害。若本回合丢弃过牌,玩家获得2点能量。

  ·「杂技」:抽3张/4张牌,丢弃1张牌。

  ·「全力攻击」:对全体敌人造成10点/14点伤害,丢弃1张牌。

  ·「全神贯注」:丢弃3张牌,获得2点/3点能量。

  ·「战术大师」:无法打出。若这张牌作为手牌被丢弃,玩家获得1点/2点能量。

  ·「本能反应」:无法打出。若这张牌作为手牌被丢弃,玩家抽1张/2张牌。

  ·「计算下注」:丢弃所有手牌,并抽取相同数量的牌。

  ·「开膛破肚」:造成6点伤害3次。本回合每丢弃1张牌,本卡耗能减少1点。

  ·「乾坤一击」:造成14点/18点伤害,丢弃手上所有非攻击牌。

  ·「必备工具」:玩家回合开始时,抽1张牌,丢弃1张牌。

  ·「钢铁风暴」:丢弃所有手牌,每丢弃1张牌,将1张小刀加入手牌。

寂静猎手的推荐泛用卡

  《杀戮尖塔》的卡牌强度相当平衡,在适当的搭配下,几乎没有牌是弱牌,不过有些卡片泛用性较高,在大部分的牌型和场合之下,都可以增加牌组强度,新玩家若不知道该拿哪张牌,以下是笔者认为可以优先考虑的泛用卡:(以下暂不讨论稀有卡,因为稀有卡出现机率偏低)

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  后空翻

  能量:1点

  效果:获得5/8格挡。抽2张牌。

  类似于铁卫士的「耸肩无视」,这张是猎手最基本的格挡和抽牌手段之一,大部分的猎手牌组,都需要一定的抽牌手段才能顺畅运作,因此这张卡非常经济实惠。

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  斗篷与匕首

  能量:1点

  效果:获得6点格挡。将1张/2张「小刀」加入手牌。

  「小刀」是耗能为0的无色牌,效果是「造成4点单体伤害。消耗。」

  换句话说,「斗篷与匕首」是一张1点能量换6点格挡、4点/8点伤害的牌,是一张攻守合一的优秀卡片,即使不是主打小刀流,也可以拿一到两张放入牌组。

  如果牌组中有和小刀、低费牌搭配的其它效果,这张牌的实用性会更大。

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  残影

  能量:1点

  效果:获得5点/8点格挡。下回合开始时,玩家的格挡不会被移除。

  猎手产生格挡的效率十分优秀,

  所以将过剩的格挡储存到下回合,能够大幅增加下回合猎手出牌的弹性。

  值得注意的是,「下回合开始时,玩家的格挡不会被移除」是一种可累积的正面效果,如果玩家同一回合打出多张「残影」,这个效果就会持续多个回合,因此,若玩家幸运地拿到许多张残影的话,搭配适当的滤牌手段,就会变成不死之身。

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  毒雾

  能量:1点

  效果:玩家回合开始时,给予所有敌人2层/3层中毒。

  同上述,猎手的格挡效率较高,因此猎手相当适合建构偏重防守的牌型,不过在防守的同时,猎手仍然要想办法对敌人造成伤害,

  「毒雾」就是一个非常可靠的伤害来源。

  中毒的层数累积愈多,中毒的伤害效率就愈高,只要猎手生产出足够的格挡,时间拖久了,毒雾就会保证猎手获胜。

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  计划妥当

  能量:0点

  效果:玩家回合结束时,可以选择保留最多1张/2张手牌不丢弃。

  「计划妥当」是一张容易被新玩家低估的卡片。它的优点在于:

  第一,保留的卡片不会占用抽牌的空间,下回合还是会正常抽牌。

  第二,它不会强制玩家保留,玩家也可以选择不保留。

  计划妥当不但可以实质上增加玩家的抽牌效率,也能让玩家更容易规划下回合的行动。

  不过,一般来说保留两张卡片就够了,太多张计划妥当的边际效益不高。

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  灵动步法

  能量:1点

  效果:获得2点/3点敏捷。

  依笔者的观点,这张是游戏中泛用的能力牌之一。

  因为不管是什么样的牌型,到了后期都很难秒掉敌人,都需要足够的格挡手段,让所有卡片的格挡效果增加2点/3点,是非常惊人的增幅。

  尤其是对于具有多张低费用的格挡牌的猎手,效益更是非常之高。

更多相关内容请关注:杀戮尖塔专区

责任编辑:夏目贵志

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