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《杀戮尖塔》新手入门指南 战斗流程、遗物与牌组流派讲解

2019-01-24 18:28:19 来源:Steam 作者:johnruby80 我要投稿

第8页:角色概论-铁卫士(Ironclad)

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角色概论-铁卫士(Ironclad)

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起始血量:80

  铁卫士的血量是三个角色中最高的。

起始遗物:燃烧之血

  效果:战斗结束后,回复6点生命值

  《杀戮尖塔》当中,角色的生命值非常珍贵,因为游戏中回复生命的手段相当有限。

  如果想透过休息处回血,就必须放弃一次宝贵的强化卡片的机会;

  如果想透过药水或事件回血,由于药水和事件的出现高度随机,它们非常不可靠;

  所以,稳定的回血手段,在这款游戏当中价值相当高。

  依笔者的观点,铁卫士拥有三个角色当中最优秀的起始遗物,战斗结束后回复生命的效果,不但使铁卫士容错率较高(适合新玩家入门),

  也使铁卫士在游戏前期格挡的压力较小,可以更快建构高伤害或强调自残的牌组。

起始牌组:10张牌

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  五张「打击」:耗能1点。对单体敌人造成6点/9点伤害。

  四张「防御」:耗能1点。获得5点/8点格挡。

  一张「痛击」:耗能2点。对单体敌人造成8点/10点伤害,造成2层/3层易伤。

  「打击」和「防御」,是游戏中最基本、效果最弱的卡片,原则上建议玩家优先移除这两种牌,不建议玩家特意去强化这些牌。

  在拥有3点能量的情况下,假设卡片都没有强化,连续出三张「打击」,总共会造成18点伤害;

  先出一张「痛击」造成敌人易伤,再出一张「打击」,总共会造成17点伤害,如果先出「痛击」,敌人到下回合仍然会拥有1层易伤,会受到额外的伤害,因此,玩家可以观察抽牌堆的攻击牌是否足够,进而决定要用哪一种组合攻击敌人。

  「痛击」强化之后,会给予敌人多一回合的易伤,搭配其它伤害牌,很适合用来对第一阶段的精英敌人输出大量伤害,是铁卫士前期可以考虑优先强化的卡片。

角色特色:力量、消耗、自残

  铁卫士是唯一可以透过角色专属卡片获得「力量」的角色,力量会使所有攻击牌的伤害上升,对于多段攻击尤其有效果。

  铁卫士获得力量的手段包括:

  ·「活动肌肉」:暂时获得2点/4点力量。

  ·「撕裂」  :因为使用卡片而失去生命时,获得1点力量。

  ·「燃烧」  :获得2点/3点力量。

  ·「观察弱点」:指定敌人具有攻击意图时,获得3点/4点力量。

  ·「恶魔形态」:玩家回合开始时,获得2点/3点力量。

  ·「突破极限」:玩家的力量变成2倍。

  铁卫士有许多卡片能够消耗其它卡片,消耗卡片,会使牌组缩小,更容易抽到关键牌,同时也能触发消耗相关的特殊效果。

  铁卫士消耗卡片的手段包括:

  ·「坚毅」:获得7点/9点格挡,消耗1张随机/指定手牌。

  ·「破灭」:打出抽牌堆顶端的卡片,并消耗该卡片。

  ·「哨卫」:获得5点/8点格挡。本卡被消耗时,玩家获得2点/3点能量。

  ·「断魂斩」:消耗手牌中所有非攻击牌,造成16点/20点单体伤害。

  ·「无惧疼痛」:每消耗1张牌,获得3点格挡。

  ·「燃烧契约」:消耗1张手牌,抽2张/3张牌。

  ·「腐化」:所有技能牌耗能归零。所有技能牌被打出时将被消耗。

  ·「重振精神」:消耗手牌中所有非攻击牌,每消耗1张牌,获得5点/7点格挡。

  ·「恶魔之焰」:消耗所有手牌,每消耗1张牌,造成7点/10点单体伤害。消耗。

  ·「发掘」:选择1张被消耗的卡片放入手牌。消耗。

  ·「黑暗之拥」:每消耗1张牌,抽1张牌。

  铁卫士是唯一能透过角色专属卡片造成自残效果的角色,自残效果无视格挡,会直接使铁卫士生命减少,但通常会相应地触发强大的效果。

  铁卫士的自残相关的卡片包括:

  ·「御血术」:失去3点/2点生命,造成14点/18点单体伤害。

  ·「放血」:失去3点生命,获得1点/2点能量。

  ·「撕裂」:因为使用卡片而失去生命时,获得1点力量。

  ·「自燃」:玩家回合结束时,失去1点生命,对全体敌人造成5点伤害。

  ·「残暴」:玩家回合开始时,失去1点生命,抽1张牌。

  ·「祭品」:失去6点生命,获得2点能量,抽3张/5张牌。消耗。

铁卫士的推荐泛用卡

  《杀戮尖塔》的卡牌强度相当平衡,在适当的搭配下,几乎没有牌是弱牌,不过有些卡片泛用性较高,在大部分的牌型和场合之下,都可以增加牌组强度,新玩家若不知道该拿哪张牌。

  以下是笔者认为可以优先考虑的泛用卡:

  (以下暂不讨论稀有卡,因为稀有卡出现机率偏低)

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  耸肩无视

  能量:1点

  效果:获得8点/11点格挡。抽1张牌。

  铁卫士是一个格挡能力、抽牌能力都偏弱的角色,便宜好用的格挡牌不多,

  「耸肩无视」是他最优秀的格挡牌之一,1点能量换8点格挡(强化后11点),是不错的兑换比率,而且还带有多抽1张牌的效果,多数场合打出这张牌几乎都不吃亏。

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  战斗专注

  能量:0点

  效果:抽3张/4张牌。获得「本回合无法再抽牌」的负面效果。

  铁卫士的抽牌能力不强,「战斗专注」是最重要的抽牌手段之一,不管是哪一种牌型或流派的铁卫士,如果有碰到这张卡,建议都至少拿一张,如果牌组张数在20张以上,拿2张也是很不错的。

  要注意如果同时抽到两张以上的战斗专注,只有一张能发挥效果,因此它的张数不宜过多。

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  狂怒

  能量:0点

  效果:本回合每打出1张攻击牌,获得3点/5点格挡。

  铁卫士拥有不少2费以上的高费牌,因此很建议新玩家在铁卫士牌组当中放一些低费卡片,平衡一下能量花费。

  「狂怒」就是一张很优秀的零费牌,让玩家在攻击的同时也能顾到格挡,达到攻防一体的效果。

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  盛怒

  能量:1点/0点

  效果:获得2点能量。消耗。

  同上述,铁卫士拥有不少高费牌,所以额外的能量是非常有用的。

  要注意,如果牌组规模偏小的话,拿太多张「盛怒」可能会导致能量过剩,建议顶多先拿2张,再视情况考虑是否需要更多张。

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  缴械

  能量:1点

  效果:使单体敌人力量减少2点/3点。消耗。

  由于力量减少的状态不会随时间消失,所以这是一个很强大的负面效果,对于多段攻击的敌人尤其有用,能够大幅减轻所受到的伤害。

  这张牌被消耗后,可以考虑用「发掘」把它拿回手牌,继续削弱敌人。

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  金属化

  能量:1点

  效果:玩家回合结束时,获得3点/4点格挡。

  同上述,铁卫士产生格挡的效率并不高,每回合免费的3点/4点格挡非常的强大,能够抵销掉非常可观的伤害量。

  也可以和其它格挡相关牌互相搭配,例如「势不可当」、「壁垒」等等。

更多相关内容请关注:杀戮尖塔专区

责任编辑:夏目贵志

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