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《火焰纹章风花雪月》困难难度战略与打法研究

2019-08-24 09:54:34 来源:火焰之纹章吧 作者:想要快乐的西 我要投稿

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  《火焰纹章风花雪月》中有多个难度可供玩家选择,困难难度适合那些喜欢挑战的玩家。今天小编就带来“想要快乐的西”分享的《火焰纹章风花雪月》困难难度战略与打法研究,希望能帮到各位。

  困难难度现在后面关卡也是随便打,分享一下我的套路。

  敌人能力属性比较强,特别一些后期动不动50加速度会穿越的暗杀者初见真是要我命,还有空军也是属性巨高,自带重量减3,自家精心培养的天马甚至被敌方追击,然后就是有各种斧头杀剑杀+,没错这玩意有加号武器克制加命回30而你自己学的只有20。

  1.刷熟练真的bug,靠着刷熟练我的角色能配出很多好技能,拿生锈武器一站,法师当副官,逆天的加射程技能随便就到手了,一般我最后几关上场角色也都主武器s+了(不知道会不会改)。

  2.重甲我觉得真心不好用,这作属性很爆炸,后期杂兵拿斧头的60多攻随随便便,自己角色防御成长普遍不高,除了嘟嘟很难物防端0伤害,更可气的是弓箭会蛇毒啊,法师遍地走啊,重甲移速太慢啊。

  个人觉得好用的是回避坦,英姑或者其他高速角色,上天马带警戒+堆速度,带闪避戒指和骑士团,100闪避挺简单的,也不怕蛇毒。

  然后我觉得最bug的两个地方,一个就是迎击态势,这个buff太变态了吧青狮线雷暴遍地走怎么办?英姑上个迎击拿把倭刀进去世界就清净了,第二个就是战争统领的回击。我的天重甲虽然没用但高防御还是有用啊低速角色拉斐尔转统领拿回击,上个迎击,学命中加20进去这不也是bug级别无双吗。

  好吧,所有无双类型都怕一个天敌,开发者或许也知道你这样太变态了所以整了个计策出来,那些残血流回避觉醒必杀觉醒的我觉得也不是不行,但还是觉得不稳,你前排抗线无双,没计策搞一下肯定顶不住的,所以魅力一定要高,魅力可以茶会刷,但计策命中有下限的,而且敌人也有连携计策,所以前排冲太前也不靠谱,计策目前我看的话命中下限一般三四十,连携起来也经常能打到你,所以前排还是抗线为主不能直接冲进敌阵。

  3.后排的话我就觉得这作射程有点bug,真的射程就是天,前作一般3射程也就顶天了这作狙击7格,魔法还有稳定5格射程(说的就是你死神骑士杀手),所以后排一般就魔法和弓,前排就上迎击,咋用咋好使。玩枪和剑的走回避坦,玩斧头的拿回击堆双防,拳套?我觉得8太行,后面伤害不够不如勇者武器的,也就前期用一下。

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责任编辑:西雅图潜逃

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