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《宝可梦剑盾》双打队伍阵容推荐及对策解析

2019-12-24 14:10:25 来源:开朗斗笠菇吧 作者:夜降 我要投稿

第4页:空间队

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空间队

  空间队从最开始占据大半使用率的布莉姆温+母爱管事已经逐渐演变出了各类空间手都能找到自身的使用条件,面对不同的处理空间方式每种空间手都有自己的一办法。空间队可以是全队以开空间以及空间下输出位重点的“重空间队”,也可以是正常高速进攻后穿插的副轴。通常轮转性较弱,依赖控速手段的启动。

  因为剑盾图鉴高耐久的空间手解禁不多,也造成了重空间轴想第一回合强开空间就非常依赖辅助手段,比如击掌奇袭,威吓,看我嘛愤怒粉,需要考虑挑衅、AOE、 极巨鬼恶的击杀、无视看我嘛的钢龙的输出,但事实上很难有空间队能做到应对所有的局面,而宝可梦对战本身也很难做到应对一切战术,会有信息差、试探、博弈、欺诈的来回,如何将队伍整体提高适应能力非常重要。

  看我嘛+空间手其实应对面E3经足够广,但他作为环境流行构筑后必然会使得其他队伍思考如何应对,比如大威力AOE,铝钢龙,不主动击杀看我嘛让其卡场,预读看我嘛换下场上克制招式或者鬼火等,包括空间下利用低速宝可梦或者耐久宝可梦拖回台等应对手段。

  而这也给重空间队一个课题,那就是重空间非常依赖空间的开启和空间的输出回台,抛弃原本这个宝可梦在普通环境下的配置,只保留核心战术如看我嘛,剩下的一切都为应对更多局面所准备,类似治愈愿望电返虫反退场,位置互换,墙,抗性果,以及针对环境热门反空间宝可梦的进攻面等。

  而应对不同的针对方法,重空间队也可以采用双空间手,比如不怕挑衅催眠的布莉姆温但会怕钢龙直接秒杀或者AOE强杀,那可以考虑采用夜巨人做第二空间手,而夜巨人的缺点是如果不搭配一些强化效率高的输出手 ,空间下未必能提供足够的输出能力,在一个注重属性联攻效率的对局中可能更喜欢让布莉姆温出场,除了辅助手,也可以采用一些高速压制对面输出手的宝可梦,以进攻压力换空间开启。

  而对非空间队来说,应对空间队开局有一些优势打法比如AOE,大喊削弱,挑衅,铝钢龙输出或龙尾,但也不存在必定解决所有宝可梦开空间的开局,一般来说组队都要考虑空间下如何进行周旋,开局尽量压制对面一些血量,自身携带一些空间下反而进攻有利的宝可梦比如卡比兽,藏宝栗鼠并进行强化。

  另一种是有足够高耐久和抗性的宝可梦在空间下极巨化对攻,比如高物耐努力的家电或者重泥挽马极巨化能很好应对重暴轴的输出,选出时队友更多考虑可以轮转和拖回合的选出,以及空间内压对面到足够的血线拖完回合后利用速度优势收光人头。

  重空间的主要打手一般考虑空间下的输出效率而选用进攻贯通性好的宝可梦作为主攻,比如超甲狂犀,化石电龙等,再辅助上一些属性补盲的队友,或者是一些空间下的高效强化如重踏触发自身超甲狂犀的弱策。

  而穿插的空间轴则比较难主动防,因为往往不会开局开空间,而是在进行了一轮对攻后的第二轮控速,或者反制空间队和高速顺风队来反开空间,常见结构为高速进攻主轴旁带了一个空间手,比如谜拟Q这种能正面打也能在对攻局安全开空间,或者风妖精也带了一个戏法空间,也有可能是普通的空间手,搭配一个空间下互补高速主轴难题的打手。

  这样利用率高的队伍往往是中高速的强力输出手,在面对速度偏低的队伍用顺风,面对更高速的顺风队可以用空间。

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责任编辑:善若水

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