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《三国志14》全战法效果数据一览

2020-01-16 14:38:31 来源:游民星空[原创] 作者:Shy夏夏 我要投稿

第3页:战法效果2详细数据

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战法效果2详细数据

战法 效果2 效果量 效果期间 效果范围
奋战 - - -
突击 敌方士气下降 5 - -
奇袭 赋予混乱 - 1天 -
齐射 - - -
火矢 赋予止步 - 1天 -
连弩 我方攻军上升 5 10天 -
激励 - - -
铁壁 - - -
呐喊 敌方攻军下降 5 7天 -
牵制 敌方破城下降 5 7天 -
大喝 - - -
扰乱 - - -
业火 - - -
止步 - - -
混乱 - - -
挑衅 - - -
谩骂 敌方攻军下降 5 7天 -
鼓舞 - - -
治疗 - - -
镇静 - - -
井阑 - - -
冲车 - - -
投石 伤害 4 - -
驱逐 - - -
猛攻 赋予混乱 - 1天 -
箭雨 - - -
豪气冲天 敌方攻军下降 5 7天 半径1格
妙才连箭 我方机动上升 2 10天 -
八门金锁   - - -
力大无穷 我方防御上升 5 10天 -
仁王挺立 赋予止步 - 2天 -
辽来辽来 敌方攻军下降 10 7天 -
身经百战 解除状态异常 - - 半径2格
长驱直入 我方防御上升 5 10天  
王佐之才 恢复伤兵 14 - 半径1格
兵贵神速 敌方攻军下降 3 7天 半径1格
虚诱掩杀 赋予止步 - 6天 -
白马铁骑 敌方防御下降 10 7天 -
千方百计 解除状态异常 - - 半径2格
黄须刚勇 敌方士气下降 10 - 半径1格
猛虎爪牙 我方攻军上升 3 10天 半径1格
虎啸风烈 我方攻军上升 5 10天 -
明察秋毫 解除状态异常 - - 半径2格
文武双全 我方攻军上升 5 10天 -
极焰 敌方全能力下降 5 7天 -
苦肉之计 起火 - 6天 -
瞒天过海 敌方全能力下降 5 7天 -
锦帆猛攻 赋予混乱 - 2天 -
驰突 敌方士气下降 15 - -
聪明刚毅 我方士气上升 18 - -
虎弓 我方士气上升 18 - -
机智奇策 伤害 8 - 半径1格
三百死士 赋予挑衅 - 2天 -
疑城之计 我方士气上升 18 - -
神威贯穿 赋予混乱 - 2天 半径1格
神弓 我方攻军上升 5 10天 -
明镜止水 起火 - 6天 -
连环之计 赋予止步 - 6天 半径1格
足智多谋 赋予止步 - 6天 -
气焰万丈 敌方士气下降 10 - 半径1格
反骨刃 赋予挑衅 - 2天 -
忠勇义烈 我方士气上升 18 - -
铁骑突 解除状态异常 - - 半径2格
龙骧奋战 赋予止步 - 2天 -
虎翼奋战 赋予止步 - 2天 -
倒山倾海 敌方士气下降 10 - 半径1格
酖毒 赋予全状态异常 - 3天 -
不费吹灰 敌方防御下降 10 7天 -
掎角之计 敌方士气下降 15 - -
陷阵营 我方破城上升 5 10天 -
袁门威望 我方士气上升 18 - -
疾风怒涛 敌方士气下降 10 - 半径1格
疾风迅雷 敌方攻军下降 10 7天 -
袁门荣光 敌方士气下降 15 - -
白马义从 赋予止步 - 2天 -
天边必杀 敌方士气下降 15 - -
蛮王咆哮 敌方士气下降 10 - 半径1格
火神乱刃 敌方士气下降 15 - -
神机妙算 敌方士气下降 10 - 半径1格
强壮进军 我方机动上升 2 10天 -
精练策数 伤害 5 - -
勇往直前 赋予混乱 - 2天 半径1格
不屈不挠 赋予混乱 - 6天 -
沉毅大略 解除状态异常 - - 半径2格
深谋远虑 敌方士气下降 10 - 半径1格
太平要术 恢复伤兵 17 - 半径2格
军神 我方士气上升 25 - -
万人敌 赋予止步 - 4天 半径1格
天下无双 敌方士气下降 10 - 半径2格
魏武之强 敌方全能力下降 10 7天 半径1格
大器大德 我方士气上升 15 - 半径1格
单骑行 赋予混乱 - 4天 半径1格
神算鬼谋 敌方全能力下降 10 7天 半径1格
大虎雄略 我方全能力上升 5 10天 半径1格
神火计 赋予全状态异常 - 9天 -
倾国之舞 赋予止步 - 4天 半径1格

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责任编辑:Shy夏夏

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