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《破坏领主》直伤与异常流派Build思路

2020-02-16 14:35:30 来源:破坏领主吧 作者:710653531 我要投稿

第2页:异常流派

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异常流派

  异常流因为很低 的基础值 哪怕各种大数值的百分比 依然没法把异常伤害撑太高。

  指望异常打伤害的 在后期基本就乏力了。

  异常流不知道是不是目前开发不完全 以现在能找到的内容来看 大量异常伤害加成基本等于废品。

  不过能找到各种花里胡哨的特效 首先眩晕冻结这种直接控制就是明显的有效的 然而貌似高级怪都是免疫控制。

  然后就是异常和天赋和装备组合的各种花招。

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  比如这种靠异常给直伤流增伤的或者其他BUFF的异常辅助流。

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  比如这种靠异常触发特效的 异常杂技流。

  目前翻了很多东西 都没找到靠异常系统独立作战的体系。

  各种叠异常伤害的增益叠下去伤害还是不够看。

  厉害的都是各种跟直伤挂勾的 比如BUFF直伤 比如特效追加直伤攻击 比如直伤转化为异常伤害的。

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  目前定位应该就是辅助体系了。

  能力有效 摸不出来。

  然后是一个通用影响的属性,速度。

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  攻速加成百分比也是同样的算法 除了部分BUG是直接加 正常也就是正负25左右。

  需要说的是 看似百分比不大 但是影响超级大。

  -25的时候 抬手动作跟100多岁的老爷子似的 抬一万年 收手也很迟钝 前后摇都非常严重。

  +25的时候 前后摇基本等于没有 动作鬼畜一样一闪而过。

  战士系跳戳 +25 4连戳的时间 -25第一戳才起身。

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责任编辑:夏目贵志

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