第2页:远程
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基本消耗资源-怒气 技能速度固定
呼啸箭雨
向指定地区造成持续范围伤害
消耗怒气:200 | 资源消耗时间:1.2秒 | 冷却时间8.0秒
标签:攻击
每等级增加:3.5%攻击伤害加成
冷却时间-2.0秒(1) | 武器伤害+75%(1) | 怒气消耗-40(1) | 附带20%缓速效果 持续2秒(2) |
一次造成整波箭雨的伤害 武器伤害-400% 持续时间-3秒(2) |
物转火 武器伤害+75%(3) |
增加40%异常状态机率(1) | 召唤两名幻影 额外造成两波较少伤害(2) |
增加40%异常状态伤害(1) | 箭雨会缓缓向前移动(3) | 增加自身及友军的暴击率(2) | 增加40%暴击机率(1) |
可进行三段蓄力(2) | 每击杀一名敌人 减少其冷却时间(3) |
增加30%暴击伤害(1) | 范围内每多一名敌人 造成的伤害增加一倍(2) |
幻影飞刃
向前掷出回旋镖攻击路径上所有敌人
最大充能数 2 | 充能回复时间:5秒 | 资源消耗时间:0.1秒
标签:攻击,投射物,游侠
每等级增加:1.0%攻击伤害加成
武器伤害+20%(1) | 增加40%异常状态伤害(1) | 充能时间-1.0秒(1) | 再次释放传送到投射物位置(2) |
命中时禁锢敌人 持续时间2秒(2) |
物转毒 额外堆栈一层中毒(3) |
武器伤害+20%(1) | 增加AOE范围(2) |
增加40%暴击机率(1) | 往鼠标位置投出 到达最大指定位置时折返(3) |
最大充能数+1(2) | 武器伤害+10%(1) |
留下一道持续伤害地面(2) | 将异常状态从一个目标传播至其它目标(3) | 暴击伤害+30%(1) | 投掷物黏附在第一个目镖几秒后造成爆炸(2) |
再次释放会消耗充能
浩劫榴弹
瞄准一个区域投射出一个炮弹造成范围火焰伤害
消耗怒气:300 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却 | 释放距离7-15米
标签:攻击,投射物,游侠,装置
每等级增加:2.3%攻击伤害加成
增加范围半径1.0米(1) | 增加40%异常状态机率(1)) | 武器伤害+45%(1) | 附带25%缓速效果 持续3秒(2) |
改为发射火箭弹 减少范围半径0.5米 武器伤害+100%(2) |
物转撕裂 额外造成一层撕裂(3) |
暴击机率+40%(1) | 投射物数量+1 武器伤害-170%(2) |
暴击伤害+30%(1) | 爆炸后分裂出 瞬爆小炸弹(3) |
最小距离缩短为5米(1) | 增加40%异常状态伤害(1) |
可按压技能连续发射炮弹 武器伤害-200%(2) |
投射物落地后 转变为地雷 敌人靠近后爆炸(3) |
武器伤害+45%(1) | 投射物数量+1 武器伤害-170%(2) |
目前会造成物理伤害 并非火焰伤害
神枪手标靶
锁定敌人进行快速射击,启动技能后对同目标连点左键可以重复锁定同一目标
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间1.0秒
标签:攻击,投射物,装置
每等级增加:0.8%攻击伤害加成
暴击伤害+30%(1) | 可穿透一名目标(1) | 瞄准目标数+5(1) | 暴击伤害随瞄准时间 增加在达到最大后重置(2) |
自动瞄准前方扇形范围内敌人 武器伤害-15%(2) |
物转以太 造成停滞机率增加 (3) |
怒气消耗-30(1) | 自动瞄准血量低余10%敌人 武器伤害-15%(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 爆击伤害提高(3) | 物转随机元素(2) | 敌人身上每有一层异常状态 提高暴率暴伤(1) |
瞄准过程中攻击你的敌人会被锁定(1) | 每次命中造成范围伤害 怒气消耗+50(3) |
当造成暴击时伤害会回弹至第一个锁定目标(1) | 再次按下技能快速释放所有子弹 武器伤害-30%(2) |
不洁标记
标记一名目标使其受到伤害增加
消耗怒气:125 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间4.0秒
标签:攻击,游侠
每等级增加:-0.5怒气消耗
标记持续时间增加(1) | 被标记的目标更脆弱(1) | 冷却时间-1秒(1) | 被标记目标受 15%缓速影响 持续7秒(2) |
提升被标记目标受到异常状态影响机率(2) |
被标记目标受到 |
被标记的目标更脆弱(1) | 当击中标技目标时有机率召唤幻影攻击目标(2) |
被标记目标受到暴击伤害增加(1) | 目标受标记影响死亡时 造成最大生命范围伤害(3) |
标记持续时间增加(2) | 提升被标记目标受到异常状态伤害(1) |
被标记目标血量剩余10%时直接死亡(2) | 被标记目标死亡时标记扩散(3) | 冷却时间-1秒(1) | 被标记的目标更脆弱(2) |
杀戮者之舞
冲向目标造成伤害,如果目标在近战范围内则造成近距离连续伤害 按压型技能
消耗怒气:50 | 资源消耗时间:0.5秒 | 无冷却
标签:攻击,游侠
每等级增加:0.3%攻击伤害加成
增加40%暴率(1) | 武器伤害+6%(1) | 暴击伤害+30%(1) | 造成扩散伤害(2) |
提高冲刺速度(2) | 物转暗 造成诅咒机率提高(3) |
对冲刺路径中的敌人造成伤害(1) | 命中敌人时召唤幻影 攻击目标(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 冲刺改为传送 武器伤害+10%.(3) |
此技能杀死敌人后将异常状态扩散(2) | 武器伤害+6%(1) |
冲刺结束后造成AOE击退伤害(2) | 击中敌人后 于目标后方投出 两枚投射物(3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 重复使用技能 可提高伤害(2) |
黄昏寿衣
掷出烟雾弹,隐身并且减少仇恨
消耗怒气:100 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间14.5秒 | 持续时间 2秒
标签:攻击,游侠
每等级增加:-0.1秒冷却时间
作用期间内提高闪避率(1) | 使用后增加暗影伤害(1) | 烟雾内敌人 受到诅咒 持续4秒(1) |
每次使用回复耐力点(2) |
将烟雾投掷至鼠标位置 投射物穿透+1(2) |
烟雾可使友方 获得隐身 降低仇恨产生(3) |
清除自身异常状态(1) | 延长隐身持间1秒(2) |
清除自身受到控场效果(1) | 隐身时可穿透敌人(3) | 使用后移动速度提高(2) | 怒气消耗-30(1) |
使用后立即回复护盾(2) | 允许你攻击敌人 暂时不现身(3) |
冷却时间-2秒(1) | 有机率使烟雾内 目标狂乱(2) |
点出后无任何功能
"死亡凝视者"轨道炮
向前方区域造成范围伤害,可四段蓄力每段蓄力范围变小伤害提高,物转闪
消耗怒气:250 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却
标签:攻击,投射物,装置
每等级增加:0.8%攻击伤害加成
使敌人停滞5秒(1) | 武器伤害+15%(1) | 怒气消耗-50(1) | 如果在第一段蓄力开火 获得怒气(2) |
在达到一次蓄力提升瞬间 释放可提高伤害(2) |
物转冰 武器伤害+15%(3) |
每层蓄力提高暴率(1) | 蓄力中提高耐力回复(2) |
降低伤害 暴击伤害+100%(1) |
蓄力范围改为 岝->宽(3) |
于最窄轨到时开火留下持续伤害地板(2) | 增加40%异常状态机率(1) |
蓄力段数+1(2) | 大幅增加伤害 蓄满时才可开火(3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 对被缓速或停滞的目标 造成更多暴击伤害(2) |
降低伤害未写入且未作用
科瑞里昂的螯刺
向前射出五支穿透箭
消耗怒气:150 | 资源消耗时间:1.2秒 | 无冷却
标签:攻击,投射物
每等级增加:0.3%攻击伤害加成
怒气消耗-30(1) | 武器伤害+10%(1) | 增加40%异常状态机率(1) | 投射物数量+2 怒气消耗+80(2) |
攻击方式改为齐射(2) | 物转毒 额外堆栈一层中毒 (3) |
物转冰 武器伤害+10%(3) |
每个剩于投射目标 提供额外伤害(2) |
增加40%暴率(1) | 命中敌人时造成爆炸 不再穿透目标(3) |
命中时有机率生成幻影攻击敌人(2) | 增加30%暴击伤害(1) |
提高施放速度(2) | 可进行五段蓄力 每段蓄力造成额外一波伤害(3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 投射物数量-2 攻击伤害+35%(2) |
"复仇者"自动炮台
召唤一个机枪塔,长按技能可将炮塔变为手持机枪
消耗怒气:250 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间2.0秒
标签:攻击,投射物,装置,游侠
每等级增加:0.3%攻击伤害加成
持续时间+2秒(1) | 冷却时间-1秒(1) | 武器伤害+10%(1) | 持续时间结束时爆炸
造成aoe伤害(2) |
炮台额外获得一管炮口并提升其伤害 怒气消耗+100(2) |
炮台可自动转向(3) | 增加40%暴率(1)) | 炮台改为霰弹射击(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 物转电 武器伤害+10%(3) |
于炮台周围自身及友方可获得移动速度(2) | 增加30%暴击伤害(1) |
额外炮台数+1(2) | 炮台获得一面护盾可抵挡投射物(3) | 增加40%异常状态伤害(1) |
武器伤害+30% |
提升伤害未写入且未作用
第4,6,11,13点强化 对手持机枪无用
额外炮口提高攻击频率
霰弹射击与额外炮口共享无法有效提升攻击频率
规避
向后跳越并在原地造成范围缓速伤害,物转暗
消耗怒气:100 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间6.0秒
标签:攻击,投射物,游侠,位移
每等级增加:-0.5怒气消耗
提高跳跃距离(1) | 将原地敌人击退2米(1) | 冷却时间-2秒(1) | 投射物改为地雷 敌人接近时爆炸(2) |
投射物命中敌人后 招唤幻影攻击敌人(2) |
物转毒 额外堆栈一层中毒(3) |
投射物每命中一名敌人 皆可获得怒气(1) |
投射物数量+1(2) |
留下一个生产仇恨的诱饵(1) | 投射物造成AOE伤害 不再造成缓速(3) | 如有敌人被投射物命中获得移动速度(2) | 解除所有控场效果(1) |
投射物可晕眩敌人 冷却时间+4.0秒(2) |
如有敌人被投射物命中 则护盾开始回复(3) |
增加跳跃距离(1) | 武器伤害+50%(2) |
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责任编辑:夏目贵志