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《破坏领主》全技能效果及消耗点数一览表

2020-02-17 15:13:38 来源:巴哈姆特 作者:azx15975366 我要投稿

第1页:近战

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  《破坏领主》的技能可以分为近战、远程与法术3类,每一类包含不少技能并且有着各自的效果与消耗。下面请看由“azx15975366”带来的《破坏领主》全技能效果及消耗点数一览表,希望对大家有用。

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  (X)内代表需要的技能点数

近战

  基本消耗资源-怒气  技能受攻击速度影响

铁砧之痛

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  使用铁锤对敌人进行打击

  消耗怒气:150 | 资源消耗时间:2.2秒 | 无冷却

  标签:攻击,战士

  每等级增加:1.0%攻击伤害加成

增加40%暴率(1) 减少消耗26怒气(1) 武器伤害+25%(1) 命中时招唤幻影(2)
增加范围半径1米(2) 物转电
武器伤害+25%(3)
对晕眩目标暴率提(1) 暴击时有机率
造成额外伤害(2)
增加40%异常状态机率(1) 造成额外范围伤害
武器伤害-40% (3)
增加攻击速度
武器伤害-70% (2)
增加40%异常状态伤害(1)
暴击造成晕眩  冷却+5秒(2) 可进行四段蓄力(3) 增加30%暴击伤害(1) 武器伤害+50%(2)

冲锋陷阵

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  向指定地点冲撞

  消耗怒气:150 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间12.5秒

  标签:攻击,战士

  每等级增加:-0.1秒冷却时间

增加移动速度(1) 冲撞结束时晕眩敌人
冷却+4秒(1)
伤害随格档率提(1) 冲锋结束时
造成冲击波(2)
命中时招唤幻(2) 长按可持续冲锋
每秒怒气消153(3)
武器伤害+20%(1) 在身后留下aoe地板
持续3秒(2)
增加40%暴击机(1) 物转火
武器伤害+20%(3)
赋予自身及友军
全抗buff 持续11秒(2)
命中敌人获得怒气(1)
冲锋时增加格档机率(2) 击晕冲撞路径上的敌人
冷却时间+4秒(3)
武器伤害+20%(1) 冲锋不会被控场打断
冲锋中所承受投射物伤害降低(2)

盖文尼尔飞槌

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  掷出槌子向前飞去造成范围伤害再次施放技能可收回

  消耗怒气:250 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却

  标签:攻击,投射物,战士

  每等级增加:1.5%伤害加成

折返过程中击中每名敌人皆可获得怒气(1) 折返过程中击中每名敌人皆可获得护盾(1) 武器伤害+30%(1) 收回槌子时自身周围引发范围伤害(2)
提高飞槌折返时造成伤害(2) 物转火
武器伤害+25%  (3)
增加40%异常状态机率(1) 飞槌数量+1
武器伤害-51%(2)
增加40%异常状态伤害(1) 招回飞槌时在飞槌所在位置造成范围伤害
武器伤害-1%(3)
折返过程中经过每名队友
可使其获得随机增伤(1)
暴击率随格档率提升(1)
获得移动速度buff(2) 折返过程中击中每名敌人
可将其拖至玩家身边 (3)
暴击伤害+30%(1) 增加飞槌对折返过程中击中敌人的晕眩发生率 (2)

  

追捕者之触

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  掷出锁链将命中敌人全数拉至面前

  消耗怒气:0 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间11.5秒

  标签:攻击,战士

  每等级增加:-0.1秒冷却时间

增加1.5米距离(1) 冷却时间-1.5秒(1) 武器伤害+40%(1) 被击中的敌人更容易掉落生命球(2)
使命中目标停滞
持续4秒(2)
造成中毒伤害
武器伤害+40%(3)
冷却时间-1.5秒(1) 命中每名敌人
皆可获得怒气(2)
增加1.5米距离(1) 将自身拉至锁链最后碰触的目标(3) 使命中目标晕眩
持续1秒(2)
冷却时间-1.5秒(1)
武器伤害+80%(1) 向四周射出
额外的小锁链(3)
增加1.5米距离(1) 冷却时间-1.5秒(2)

  技能正确说明为可造成撕裂伤害造成撕裂时额外赋予一层 但能力为中毒 应为bug 待修正

  

主宰

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  招唤一面可吸收伤害且可引爆的盾牌 再次释放可直接引暴盾牌(伤害较低)

  消耗怒气:140 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 25秒

  标签:攻击,战士

  每等级增加:伤害吸收量+???

受到伤害时产生怒气(1) 对敌人造成反击(1) 使目标提高仇恨(1) 增加可吸收的伤害量
移动速度降低(2)
击退受爆破伤害目标3米并使其晕眩(2) 物转火(3) 减少承受投射物伤害(1) 有机率使攻击你的敌人晕眩(2)
降低26怒气消耗(1) 清空护盾并附加到最大伤害量(3) 可对友方施放(2) 冷却时间-5秒(1)
最大吸收量受格档率影响(2) 招唤一个诱饵并将主宰套用在其身上(3) 增加伤害吸收量(1) 免疫控制
持续时间-4秒(2)

  该技能说明中皆未明确说明系数增幅待未来官方补充。

  *该技能的爆破伤害与吸收伤害挂勾*

  

回旋血刃

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  掷出一把斧头在身边环绕一圈  物理转撕裂

  消耗怒气:160 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却

  标签:攻击,战士

  每等级增加:1.5%攻击伤害加成

增加40%异常状态伤害(1) 增加40%异常状态机率(1) 武器伤害+30%(1) 提高投射物转速(2)
增加范围(2) 物转火
武器伤害+30%(3)
降低26怒气消耗(1) 在鼠标位置释放(2)
生命偷取(1) 斧头持续旋转4秒
增加170怒气消耗
武器伤害-51%.(3)
武器伤害+60%(2) 增加40%暴率(1)
每层异常状态
可提高该技能所造成的伤害(2)
斧头将跟着玩家移动
持续时间+1秒(3)
暴击伤害+30%(1) 范围持续扩大(2)

伊什米尔之翼

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  跃击并产生怒气

  消耗怒气:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 10秒

  标签:攻击,战士

  每等级增加:0.5%攻击伤害加成

提高跳跃速度(1) 每当击杀敌人
该技能冷却-x秒(1)
额外产生30怒气(1) 落地时击退敌人4.5米(2)
落地时每击中一名目标
获得一层伤害buff(2)
物转神圣
提高造成虚弱状态机率(3)
增加40%暴率(1) 落地时每击中一名目标
获得护盾(2)
增加40%异常状态机率(1) 不再有冷却
消耗+1耐力点(3)
落地时赋予自身及友军
一层伤害buff(2)
增加怒气产生(1)
落地时击晕敌人1.5秒(2) 落地时产生一个吸引敌人的漩涡(3) 武器伤害+20%(1) 落地时产生冲击波(2)

  第2格冷却近1秒 看不太清楚.

  

拜费特之怒

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  使用锁链进行连击

  消耗怒气:150 | 资源消耗时间:0.5秒 | 无冷却

  标签:攻击,战士

  每等级增加:0.8%攻击伤害加成

击杀敌人时产生额外怒气(1) 提高攻击速度(1) 降低26怒气消耗(1) 增加80%暴率(2)
武器伤害+35%(2) 物转神圣
提高造成虚弱状态机率(3)
增加30%暴击伤害(1) 增加攻击范围(2)
增加40%异常状态机率(1) 生命损失越多伤害越高(3) 赋予自身及友军
生命偷取(2)
武器伤害+17%(1)
连击段数+1(2) 该技能获得生命偷取
生命损失越多偷取越高 (3)
增加40%异常状态伤害(1) 暴击率-60%
武器伤害+50%(2)

  

血债血偿

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  产生持续伤害地板

  消耗怒气:91 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 4秒 | 持续时间5秒

  标签:攻击,战士

  每等级增加:每秒怒气生成0.5

对受影响敌人造成更多伤害(1) 根据范围内敌人数量提高生命回复(1) 根据范围内玩家数量扩大技能范围(1) 使范围内敌人移动速度降低(2)
允许重复释放(2) 撕裂转暗影
提高造成诅咒机率(3)
使该地板追踪目标(1) 在鼠标位置释放(2)
对生命>10%目标造成伤害有机率使其爆炸(1) 每当范围内敌人死亡提高攻击/施法速度(3) 处于范围内时
资源生产速度提高(2)
处于范围内时
对敌人造成异常状态机率提升(1)
有机率使范围内目标狂乱(2) 施放时造成等同玩家当前已损失生命值的伤害
武器伤害+200%(3)
持续时间+3秒(1) 生命偷取,增加自身受到的伤害(2)

  红字标明地方 测不出任何感觉来 不明所以

  

军威怒吼

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  提高自身及友军25%攻击/施法速度

  产生怒气:300 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间 11.5秒 | 持续时间 5秒

  标签:战士

  每等级增加:-0.1秒冷却时间

产生更多仇恨(1) 根据范围内敌人数量+10%全抗性(1) 持续时间内增加生命球掉落率(1) 同时提供格档BUFF(2)
战吼命中敌人受到虚弱
持续3秒(2)
战吼命中敌人受到晕眩
持续2秒(3)
增加BUFF持续时间3秒(1) 施放时回复耐力点(2)
根据范围内敌人数量获得怒气
技能持续时间内增加攻击获得怒气(1)
持续时间内免疫控场(3) 同时提供暴击BUFF(2) 增加所有BUFF效果(1)
同时提供生命偷取BUFF(2) 有机率使范围内目标狂乱(3) 产生更多仇恨(1) 同时提供跑速BUFF(2)

  

剑刃风暴

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  持续对周围造成范围伤害

  消耗怒气:150 | 每秒怒气消耗:100 | 资源消耗时间:2.0秒 | 无冷却

  标签:攻击,战士

  每等级增加:0.5%攻击伤害加成

击杀敌人时产生额外怒气(1) 增加40%异常状态机率(1) 怒气消耗-21
每秒怒气消耗-13(1)
释放后释放一到冲击波(2)
增加范围
伤害频率降低 (2)
长按可持续造成伤害(3) 根据敌人身上异常状态数量
造成额外伤害(1)
暴击时有机率
造成额外伤害(2)
被击中敌人将生成生命球(1) 物转冰
武器伤害+12%(3)
提升自己和AOE范围内友军的攻击速度(2) 增加30%暴击伤害(1)
造成暴击后伤害频率提高(2) 技能持续时间内可使投射物偏斜(3) 击杀敌人后提高暴率(1) 武器伤害+25%  (2)

更多相关内容请关注:破坏领主专区

责任编辑:夏目贵志

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