第3页:法术
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基本消耗资源-魔力,技能速度受施法速度影响。
召唤物相关技能由于消耗受等级成长影响无法完全确定成长曲线,故没打上消耗级等级成长。
无限之刃
使用法力制作的双刀进行连段攻击
消耗法力:100 | 资源消耗时间:0.5秒 | 无冷却
标签:法术 | 预设伤害类型:以太
每等级增加:1-2 点伤害加成
击杀时获得24点魔力(1) | 暴击时获得25魔力(1) | 拥有护盾时 伤害提升(1) |
增加攻击范围(2) |
命中时有机率 召唤幻影攻击敌人(2) |
以太转暗 增加诅咒的机率 (3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 使用技能后下次攻击将提高伤害(2) |
是目标停滞层数提高伤害(1) | 命中敌人后可使用战士技能(3) | 赋予友军暗影/以太伤害(2) | 击中时获得2点护盾(1) |
赋予击中目标法术易伤(2) | 释放时提高格档率格文件成功将使目标停滞(3) | 增加10%平均伤害(1) | 连击段数+1(2) |
蔽日
向前方扇形范围造成伤害,可摧毁碰触到的投射物
消耗法力:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 5.0秒
标签:法术 | 预设伤害类型:暗影
每等级增加:1-2 点伤害加成
击中时获得1点护盾(1) | 魔力消耗-25(1) | 冷却时间-1.0秒(1) | 引爆命中的生命球(2) |
命中时缓速敌人 持续时间5秒(2) |
暗转神圣 增加虚弱的机率 (3) |
增加40%异常状态机率(1) | 击中时获得魔力(1) |
增加范围(1) | 不再摧毁投射物
而是反弹(3) |
使敌人晕眩(2) | 冷却时间-1.0秒(1) |
增加50%平均伤害(1) | 扇形范围改为360度(3) | 增加40%异常状态伤害(1) | 击中时有机率使敌人狂乱(2) |
连锁闪电
向目标发射一道会连锁的闪电,每一次连锁都将降低伤害
消耗法力:100 | 资源消耗时间:0.5秒 | 无冷却
标签:法术 | 预设伤害类型:闪电
每等级增加:2-1 点伤害加成
增加40%异常状态机率(1) | 增加40%异常状态伤害(1) | 魔力消耗-20(1) | 增加20%平均伤害(2) |
有机率对命中的目标释放落雷(2) | 电转暗 增加诅咒的机率 (3) |
对感电目标增加暴率%(1) | 连锁次数+1(2) |
暴击机率+40%(1) | 暴击后分裂(3) | 减少每次弹跳减损的伤害(1) | 暴击伤害+30%(1) |
暴击可使敌人晕眩 冷却时间+4秒(2) |
提供自身及友军增伤buff(3) | 增加10%平均伤害(1) | 闪电优先打击受持续伤害影响的敌人(2) |
瘟疫爆发
于玩家身边生成一圈地板,敌人在地板内死亡则爆炸留下一片持续伤害地版
消耗法力:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 10.0秒
标签:法术 | 预设伤害类型:毒素
每等级增加:1 点伤害加成
增加范围(1) | 增加40%异常状态伤害(1) | 增加40%异常状态机率(1) | 引爆范围内所有召唤物(2) |
于鼠标位置释放技能(2) | 毒素转火 平均伤害+1点 平均伤害+10%(3) |
平均伤害+10%(1) | 敌人或召唤物死亡时会留下一片毒雾(2) |
暴击机率+40%(1) | 爆炸有机率生成生命球 平均伤害-1点 平均伤害-10% (3) |
提高范围内友军对敌人造成异常状态的机率(2) | 敌人身上每有一层异常状态 提高爆炸伤害(1) |
有机率使敌人狂乱(1) | 有机率召唤一之怪物协助战斗(3) | 暴击伤害+30%(1) | 增加召唤物爆炸的伤害(2) |
燃烧余烬
召唤一颗火球攻击敌人
消耗法力:110 | 资源消耗时间:0.8秒 | 无冷却
标签:法术,投射物 | 预设伤害类型:火焰
每等级增加:1-2 点伤害加成
提高施放速度(1) | 平均伤害+10%(1) | 魔力消耗-25(1) | 投射物数量+1 平均伤害-30%(2) |
增加技能半径2.0米(2) | 火转电 平均伤害+15点(3) |
平均伤害+10%(1) | 增加40%异常状态机率(1) |
暴击机率+40%(1) | 投射物不再爆炸 伤害范围提升 点燃并穿透碰触的所有目标(3) |
在次释放引爆火球(2) | 增加40%异常状态伤害(1) |
投射物数量+1 魔力消耗+90 |
提供自身及友军增伤buff(3) | 暴击伤害+30%(1) | 平均伤害+100% 冷却时间+4秒(2) |
寒冬之握
以自身为中心散发出冰环攻击敌人
消耗法力:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 10秒
标签:法术 | 预设伤害类型:冰霜
每等级增加:1点伤害加成 & -0.1秒冷却时间
平均伤害+30%(1) | 冷却时间-2秒(1) | 平均伤害+30%(1) | 增加范围(2) |
增加冻结持续时间1秒(2) | 冰转暗 造成诅咒机率提高(3) |
增加40%异常状态机率(1) | 击杀冰冻的敌人时再次触发冰环(2) |
暴击机率+40%(1) | 冰环改为鼠标位置释放 半径+12米.(3) |
平均伤害+30%(1) | 暴击伤害+30%(1) |
留下持续伤害地版 持续时间7.0秒(2) |
提供自身及友军增伤buff(3) | 增加40%异常状态伤害(1) | 冷却时间-2秒(2) |
耶特利尔之泪
在空中招唤一颗巨大冰块打击敌人
消耗法力:250 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 8.0秒
标签:法术,投射物 | 预设伤害类型:冰霜
每等级增加:7 点伤害加成
魔力消耗-45(1) | 冷却时间-2秒(1) | 暴击机率+40%(1) | 平均伤害+20%(2) |
平均伤害+30% 掉落时间延长(2) |
冰转火 平均伤害+10%(3) |
平均伤害+10%(1) | 使冰块更快落下(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 平均伤害-50% 技能变为持续伤害(3) |
增加技能半径1.0米(2) | 暴击伤害+30%(1) |
增加40%异常状态伤害(2) | 可进行三段蓄力(3) | 冷却时间-2秒(1) | 魔力消耗+150% 平均伤害+40%(2) |
第10,14点强化同时使用 会变为引导技能
极地之矛
短暂延迟后发射出冰柱攻击敌人
消耗法力:100 | 资源消耗时间:0.5秒 | 冷却时间 0.3秒
标签:法术,投射物 | 预设伤害类型:冰霜
每等级增加:2-1 点伤害加成
平均伤害+10%(1) | 暴击伤害+40%(1) | 魔力消耗-20(1) | 平均时间+100% 发射时间延长(2) |
在达到一次蓄力提升瞬间 释放可提高伤害(2) |
冰转神圣 造成虚弱机率提高(3) |
平均伤害+10%(1) | 增加40%异常状态机率(1) |
魔力消耗-20 资源消耗时间+0.5秒(1) |
击杀冰冻的敌人时爆发冰片(2) | 每次命中敌人都将提高伤害 最多迭加20次 每层+5%伤害 层数衰退:5秒 (2) |
平均伤害+10%(1) |
冰矛会射出小碎片 平均伤害-20%(2) |
发射时间延迟(3) | 增加40%异常状态伤害(1) | 平均伤害+100% 冷却时间+4.0秒(2) |
圣光使者
蓄力后传送至指定位置造成伤害,可进行三段蓄力
消耗法力:120 | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 8.0秒
标签:法术 | 预设伤害类型:神圣
每等级增加:1-2 点伤害加成
落地时击中的每个目标将使自身获得护盾(1) | 提高蓄力速度(1) | 蓄力时获得全抗(1) | 在起始点造成爆炸 (2) |
落地后留下一片持续伤害地版(2) | 神圣转以太 造成停滞机率提高 (3) |
暴击机率+40%(1) | 使敌人虚弱及感电(2) |
暴击伤害+30%(1) | 落地后治疗范围内友军(2) | 落地时击中的每个目标将使自身获得魔力(1) | 落地时击中的每个目标将使自身获得抗性(1) |
落地时晕眩敌人1.5秒 冷却时间+4.0秒(2) |
蓄力段数+1(3) | 平均伤害+10%(1) | 平均伤害+20%(2) |
湮灭
向前引导光束打击敌人,引导过程中转向速度受施法速度影响
消耗法力:100 | 每秒消耗魔力:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 无冷却
标签:法术 | 预设伤害类型:以太
每等级增加:2 点伤害加成
平均伤害+10%(1) | 魔力消耗-30 每秒魔力消耗-10(1) |
增加40%异常状态机率(1) | 伤害随引导时间增加(2) |
提高转向速度(2) | 光束可穿透敌人 平均伤害-30%(3) |
增加40%暴率(1) | 光束长度增加(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 以太转毒 额外堆栈一层中毒 (3) |
提供友方毒素及神圣伤害(2) | 魔力消耗-10 每秒魔力消耗-30(1) |
平均伤害+20%(2) | 光束数量+1 魔力消耗+30 每秒魔力消耗+30(3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 光束数量+1 平均伤害-30%(2) |
寄生
向目标引导血线以操控目标替自己战同时吸取生命
每秒消耗魔力:60 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间 0.5秒
标签:法术,召唤 | 预设伤害类型:毒素
每等级增加:1-2 点伤害加成
提高血线强度(1) | 吸取生命改为回复护盾(1) | 增加40%异常状态机率(1) | 被操纵的怪物死后掉落生命球(2) |
平均伤害+100% 降低吸取频率(2) |
毒转暗影 造成诅咒机率提高(3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 被操纵的怪物将获得强化(2) |
平均伤害+10%(1) | 将自身生命传输到指定友军身上(3) | 吸取生命改为回复魔力(2) | 增加生命球掉落率(1) |
增加40%暴率(1) | 敌人身上每层异常状态将使吸取频率提高(3) | 增加30%暴击伤害(1) | 平均伤害+20%(2) |
斑尸
召唤一具巨型毒素魁儡进行战斗,再次释放技能可嘲讽怪物
消耗魔力:<待补充> | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 1.5秒
标签:法术,召唤
增加召唤物生命(1) | 增加召唤物伤害(1) | 增加召唤物移动速度(1) | 召唤物会造成更多仇恨 增加召唤物生命(2) |
增加召唤物的攻击速度(1) | 召唤物毒转暗 变为可使用跳斩的战士 (3) |
召唤物毒转电 变为可使用护盾的法师(3) |
增加召唤物的攻击速度(1) |
增加召唤物伤害(1) | 自身受到的伤害转移部分到召唤物身上(3) | 召唤物被召唤时有机率使附近敌人狂乱(2) | 召唤物会造成更多仇恨(1) |
提升召唤物造成异常状态的机率(2) | 召唤物死后掉落生命球(3) | 增加召唤物生命(1) | 增加召唤物伤害(2) |
厄食尸群
召唤近战殭尸替自己战斗,当殭尸数量达到上限时再次施放会让殭尸向鼠标位置冲锋
消耗魔力:<待补充> | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 1.5秒
标签:法术,召唤
增加召唤物伤害(1) | 增加召唤物生命(1) | 增加召唤物伤害(1) | 增加召唤物生命 召唤物数量-1(1) |
召唤物数量+1(2) | 召唤物 物转火(3) | 召唤物 物转以太(3) | 召唤物 物转毒(3) |
增加召唤物移动速度(1) |
召唤物死后爆炸造成伤害 冲锋碰到的敌人也会爆炸(3) |
增加召唤物生命 增加召唤物移动速度(2) |
增加召唤物伤害(1) |
增加召唤物伤害 减少召唤物生命(2) |
召唤物体型增大,伤害提升,生命值提高 召唤数量-1(3) |
增加召唤物生命(1) | 提高技能"尸胺(第10)"所造成的爆炸伤害(2) |
猎食尸群
召唤远程殭尸替自己战斗,当殭尸数量达到上限时再次施放会让殭尸击火鼠标指定的目标
消耗魔力:<待补充> | 资源消耗时间:2.0秒 | 冷却时间 1.5秒
标签:法术,召唤
增加召唤物伤害(1) | 增加召唤物移动速度(1) | 召唤物的箭矢可穿透敌人(1) | 增加召唤物伤害 召唤物数量-1(1) |
召唤物数量+1(2) | 召唤物 物转毒(3) | 召唤物 物转冰(3) | 召唤物 物转暗(3) |
增加召唤物生命(1) | 召唤物的箭矢会爆炸(1) | 增加召唤物攻击速度(1) | 增加召唤物伤害(1) |
增加召唤物伤害 增加召唤物移动速度(2) |
增加召唤物伤害 减少召唤物生命(3) |
增加召唤物生命(1) | 增加召唤物伤害(2) |
以太穿越
向前传送一段距离
消耗魔力:100 | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 10.6秒
标签:法术,位移
每等级增加:-0.1秒冷却时间
魔力消耗-15(1) | 增加传送距离(1) | 对传送路径上的敌人造成以太伤害 提高停滞的机率(1) |
靠近传送起点与终点的敌人将被停滞(2) |
增加传送距离(2) | 重复施放回到起始位置(3) | 传送路径上的每个敌人可提供魔力(1) | 传送时留下一个诱饵(2) |
缩短冷却时间2.0秒(1) | 缩短冷却时间10秒 允许连续施放 每次施放都将提高魔力消耗(3) |
使用该技能后攻击速度及施法速度提高(2) | 传送路径上的每个敌人可提供魔力(1) |
魔力消耗-25(2) | 与目标位置周围的敌人互换位置(3) | 施放时移除所有控场效果(1) | 传送后提高移动速度(2) |
絮乱
释放双重范围的地板,小范围内会造成持续伤害短暂时间后位于大范围的敌人将被拉扯到中心
消耗魔力:200 | 资源消耗时间:1.5秒 | 冷却时间12秒
标签:法术 | 预设伤害类型:以太
每等级增加:1-2 点伤害加成
增加内圈的范围(1) | 平均伤害+10%(1) | 增加40%异常状态伤害(1) | 敌人被拉扯时将造成伤害(2) |
再次施放技能会引爆漩涡(2) | 以太转闪电 平均伤害+1点(3) |
技能持续时间+2.0秒(1) | 摧毁进入范围内的投射物 冷却时间+5.0秒(2) |
增加40%异常状态机率(1) | 漩涡可重复进行牵引(3) | 范围内玩家获得移动速度BUFF(2) | 增加40%暴率(1) |
允许施放两个漩涡(2) | 被拉入漩涡的生命球会爆炸(3) | 增加30%暴击伤害(1) | 提高对漩涡内敌人的异常伤害 (2) |
黎明壁垒
制造一圈可治愈玩家的地板
消耗魔力<待补充> | 资源消耗时间:1.0秒 | 冷却时间 15秒
标签:法术
技能持续时间+2.0秒(1) | 提高每跳回复的生命(1) | 技能的地板会造成伤害 平均伤害+4点(1) |
技能同时可回复护盾(2) |
在范围内攻击可造成神圣伤害(2) | 改为以鼠标为中心释放技能 (3) |
增加治疗速率(1) | 在范围内可提高耐力回复(2) |
冷却时间-4.0秒(1) | 治疗区域可通过重新释放来更改位置(3) | 站在范围内时提高造成异常状态的机率(2) | 魔力消耗-40(1) |
技能持续时间+3.0秒(2) | 治疗区域跟随目标玩家移动(3) | 在范围内可提高全抗性(2) | 增加治疗速率(2) |
阳炎瀑流
引导空中落下的光束打击敌人 ,需移动位置才可进行第二次释放
每秒消耗魔力:150 | 资源消耗时间:0.1秒 | 冷却时间 0.5秒
标签:法术 | 预设伤害类型:神圣
每等级增加:1点伤害加成
伤害持续增加(1) | 提高攻击频率(1) | 平均伤害+10%(1) | 范围持续扩大(2) |
暴击时造成一圈额外伤害(2) | 神圣转火 平均伤害+15点(3) |
增加40%异常状态机率(1) | 会在光束经过的地方留下持续伤害地版(2) |
增加30%暴击伤害(1) | 光束不再需要引导 也无法移动 但可透过重新施放来改变位置 魔力消耗+150 资源消耗时间+0.9 冷却时间+5.0(3) |
范围内友军提高全抗(2) | 增加40%暴率(1) |
缩短起手时间(2) | 释放过程中当你被击中 立刻造成完整伤害(3) |
增加40%异常状态伤害(1) | 提高光束的移动速度(2) |
关于第十点,点出后技能变为如同絮乱那样的放置机制。
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责任编辑:夏目贵志