第3页:装备选择及玩法心得
展开装备属性选择
全部加坚韧。
由于异常不会暴击,所以不需要勇猛。
攻速无用,异常速率不会改变,不需要敏捷,即使吃也不点。
这套BD的伤害来源主要来自天赋和技能变异。
装备中保留以下词缀:
最大生命值(但凡能出的部位,全部都要。尤其是两个戒指有巨量词缀加成)
物质伤害加成>撕裂伤害加成>毒素伤害加成>法术伤害加成
武器尽量满足
异常伤害加成
异常状态叠加几率
至少2孔
(这三条我目前只能满足两条,装备有限有什么穿什么)
没有移速的鞋子有条件就不考虑
衣服的减少技能CD有条件必出
其余词缀保留防御词缀
攻速暴击一流基本无用,越少越好
技巧讲解
这套BD还有一个技巧
留心的人应该有看到,我的每个技能可以叠加两种异常。
别的技能无所谓,主要是寄生这个技能,它一个技能就可以叠加主力的毒素和撕裂。
可能很多人不知道为什么,首先点了以下痛苦折磨天赋以后,你们的法术就可以多叠加一种异常。
怎么叠加取决于你技能本体法术类型(比如毒系必加毒,不可改变)
第二种异常取决于你的法术伤害,所以只需要在武器的孔上放一个撕裂伤害加成至法术的宝石就行。
需要一个进攻性II的插槽。或者你的武器和首饰戒指上有这条词缀
常见问题及心得
首先分享一下键位
输出手法需要注意,你要时刻保持4号键位的圣光壁垒。它是无缝维持的,并且可以高效处理小怪和回血保证生存。9秒用一次即可。这是第一优先级。
其次是1号技能瘟疫爆发,这个技能也是常驻的,好了就用。单体BOSS战可以不用。
紊乱是你的主攻技能,优先使用紊乱叠加异常。(点出变异后可以连用两次)
寒冰在用圣光壁垒和用紊乱时跟进。
如果是小怪,你几乎不需要用寄生,一套下来必死,也不用等他死,叠完异常就走吧。
如果是大怪,在其他技能用完以后,用寄生来填充循环补充伤害。
第五个技能还没空去刷钱开,意向中考虑斑尸,可以嘲讽BOSS挡刀,可以减伤。主要是不占用键位。
另外有人问异常状态可以叠加几次,由于小怪的异常buff不显示,所以无从观察。
但是经过测试,在我叠加完流血和毒素以后,使用寒冰之握,怪物头上仍然会出现诅咒的标志,所以以此判断可以叠加超过两个以上的异常。
同样的情况还存在移除异常增加BUFF的天赋上,无论怪有多少buff,都不影响我给自己叠加。而天赋的逻辑是,先给怪上,再给我上异常,再驱散给buff。
所以同样判断没有上限。
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责任编辑:善若水