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《破坏领主》1.04版重要天赋点及效果整理

2020-02-24 12:30:56 来源:巴哈姆特 作者:bluestar0912 我要投稿

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  《破坏领主》的天赋点繁多,还分内外层、大点小点等,是个比较复杂的机制,并且在点选的时候也有一定的顺序才行。下面请看由“bluestar0912”带来的《破坏领主》1.04版重要天赋点及效果整理,一起来看看吧。

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  ·外/愤怒之子:燃烧扩散效果修正

  ·外/白之箭头:冷血上限 5 > 10

  ·外/突围者:每点岿然 生命回复 10% > 0.1%

  ·外/突围者:(小点) 每点格挡增伤 50. > 0.5

特殊效果(天赋大点)

内/学者:

  ·+60% 赋予异常状态机率值

  ·+25% 生命球恢复护盾

  ·满护盾时减伤 30%

内/哨探:

  ·+50% 攻击&施放法术速度

  ·生命低于最大生命值的 30% 时,获得 3 点耐力值

  ·被攻击击中后,+100% 闪避机率值

内/斗士:

  ·+60% 暴击机率

  ·每次被击中生成 +25 怒气

  ·生命低于最大生命值的 30% 时,获得爆发式生命恢复


中/秘术师:

  ·暴击造成的持续伤害也会暴击

  ·造成的异常状态 +2 层;-30% 非持续伤害

  ·能同时造成 2 种异常状态

  ·击杀敌人时,每 1 层异常状态,获得 +5% 伤害 ;每 1 种异常状态最多 25%

  ·造成异常状态时,50%(100%) 机率层数 2 倍

中/刺客:

  ·50% 物理伤害转换为毒素伤害

  ·翻滚可以穿越敌人

  ·7(4) 公尺内只有 1 名敌人时,增加 25%(30%) 伤害

  ·冲刺攻击的暴击机率变为两倍

  ·+100% 爆击伤害; -30% 伤害

中/禁卫:

  ·格挡后为你和盟友+25% 全抗性值

  ·每拥有 1% 物理抗性,获得 0.75%(1.25%) 伤害; -50% 暴击机率

  ·+6% 任意武器格挡机率

  ·格挡时对 7 公尺内敌人造成 2(3) 层虚弱

  ·生命球为你和盟友 +40% 全抗性值

中/术士:

  ·+200 最大魔力&怒气

  ·施法后短时间内,攻击 +30% 伤害,属性与前一个法术相同

  ·魔力高于 75% 时,法术暴击机率 +100%

  ·吸血回复护盾而非生命

  ·持续伤害先扣除护盾而非生命

中/游侠:

  ·投射物穿透 6 公尺内所有目标

  ·对移动受损(减速/静止/晕眩/冻结)的敌人 +25% 伤害

  ·+1 投射物(攻击与法术);-50% 投射物伤害

  ·6(4) 公尺内没有敌人时,增加 25%(35%) 伤害

  ·投射物伤害随距离提高,最远 15 公尺达到最高 +175% 伤害

中/战争贩子:

  ·+50% 物质伤害;无法造成非物质伤害

  ·4(6) 公尺内每有 1 名敌人,增加 4%(5%) 伤害

  ·+2% 整体吸血

  ·每 100 点未使用怒气,增加 2% 伤害

  ·50% 物理伤害转换为撕裂伤害


外/行刑者:

  ·过载 点数

  每次攻击时,获得 1 点过载,上限 6 点

  使用技能时,移除所有点数;(小点) 移除一半点数

  普通攻击时,每 1 点过载,增加 6% 伤害

  使用技能时,每 1 点过载,增加 12% 伤害

  ·电荷 点数

  每 1 秒取得 4 点,普攻取得 4 点,上下限为 -100 至 +100

  使用装置或闪电技能时,消耗等量的电荷;(小点后消耗能量的70%)

  装置技能:浩劫榴弹、神枪手标靶、死亡凝视者轨道炮

  装置或闪电技能会获得当前电荷点数的 2 倍伤害加乘(或减少);-200% 至 +200%

  ·暴击后的 3 秒内,增加 75%(100%) 攻击速度

外/突围者:

  ·根据胸甲(头盔),获得相对应的增益效果;(小点才会有头盔额外效果)

  斗士胸甲:获得胸甲的生命值 0.5 倍的生命回复

  重型胸甲:获得胸甲的全抗值 1 倍的全抗值

  游侠胸甲:翻滚时,恢复胸甲的 2 倍生命与护盾

  巫师胸甲:获得胸甲的护盾值 0.01 倍的护盾回复

  ·岿然 点数

  静止时 1 秒取得 1 点,上限 10 点;使用位移技能视同静止

  移动时,数秒移除 1 点

  每 1 点岿然,减少 5% 移动速度、增加 6% 伤害

  (小点) 每 1 点岿然,增加 0.1% 生命回复、增加 10% 全抗值

  ·堡垒 点数

  每 1.5 秒取得 1 点,上限 10 点 (中文翻译错误)

  格挡成功时,移除所有点数

  每 1 点堡垒,增加 4%(5%) 格挡率

外/瘟疫传播者:

  ·20 公尺内死亡的敌人有 10% 机率掉落绿球,拾取时获得 30% 的额外毒素伤害,持续5秒

  (小点) 20 公尺内死亡的召唤物有10%机率掉落绿球,30% 额外毒素伤害,持续10秒

  ·你失去 20%(50%) 的最大生命&护盾,但所有召唤物获得 25%(85%) 减伤

  ·7 公尺内的敌人,每 2 秒迭加 1 层中毒;(小点) 并减速 20%,持续 2 秒;(目前bug过图后失效)

外/黄昏之刃:

  ·翻滚会伤害途中的敌人,并留下一个诱饵 1 秒

  (小点) 诱饵被摧毁时爆炸,对 2 公尺内敌人造成伤害

  ·翻滚使你隐形 5(10) 秒,下一次技能伤害提升 30%,并破除隐形;此效果有12秒冷却

  ·黑暗诱惑&光明诱惑 点数

  黑暗 + 光明 = 10;施放法术时 -1 光明 +1 黑暗;发动攻击 -1 黑暗 +1 光明

  点数为 4/6 5/5 6/4 时为均衡;(小点) 3/7 ~ 7/3 时为均衡

  诱惑均衡时,获得 50% 法术加乘的攻击加乘、获得 50% 攻击加乘的法术加乘

  诱惑不均衡时,扣除 20% 法术加乘的攻击加乘、扣除 20% 攻击加乘的法术加乘

外/黎明女神:

  ·神圣伤害可直接杀死最大生命低于 15% 的士级、尉级(、将级)敌人;(目前bug非神圣伤也可触发)

  ·护盾高于 50% 时,法术伤害增加 25%(35%);护盾低于 50% 时,攻击伤害增加 25%(35%)

  ·当你生命低于 30% 时,复活附近所有盟友,并提供 30%(50%) 全抗性值

外/深渊使徒:

  ·敌人身上每有 1 层诅咒(暗影),神秘(以太/神圣/暗影)伤害增加 5%(7%)

  ·最大护盾值翻倍;最大生命值不能超过最大护盾值的5%(15%)

  ·对敌人造成异常状态时,同时赋予自己相同效果;自己10 层时移除并获得对应Buff

  自己 10 层停滞(以太)时,移除并给予你与 4 公尺内盟友 25% 移动速度,持续7秒

  自己 10 层诅咒(暗影)时,移除并给予你与 4 公尺内盟友 30% 全抗性值,持续7秒

  自己 10 层虚弱(神圣)时,移除并给予你与 4 公尺内盟友 30% 伤害增加,持续7秒

  自己 10 层持续伤害时,移除并恢复你与 4 公尺内盟友 30% 最大生命与护盾

  中毒(毒素)、流血(撕裂)、燃烧(火焰)、感电(闪电)

  (小点) 对自己造成异常状态时,有 30% 机率额外增加 1 层

外/白之箭头:

  ·投射物每个剩余的穿透次数,增加 30%(40%) 伤害

  ·冷血 点数

  2(1.5) 秒取得 1 点,上限 10 点

  被击中时,移除所有点数

  每 1 点冷血,增加 10% 伤害

  ·投射物无穿透时,弹跳至 10 公尺内的敌人 2(3) 次;弹跳投射物 +15% 冰霜伤害

外/武器大师:

  ·寻隙&忠贞 姿态 (翻滚切换)

  寻隙:-25% 全抗性值;普攻有 10%(15%) 机率翻倍

  忠贞:-25% 攻击施放速度;+10%(15%) 格挡机率、+25% 格挡效果

  ·连续普攻第四次拥有不同效果;(小点 +50% 额外伤害)

  弓箭:对四面八方射出箭矢

  法杖:对目标发射额外投射物

  双手近战:击晕所有目标

  单手近战:必定暴击

  ·格挡攻击时,反击 100% 武器伤害 (小点改为撕裂伤害)

外/时间织者:

  ·对停滞(以太)状态敌人造成伤害时,将在 1.5 秒后再次造成 100%(120%) 伤害

  ·你的生命与护盾重设为 85%(90%),受到攻击时先承受 40% 伤害,60% 伤害延迟 1 秒结算

  ·超凡悖论&尘世悖论 点数

  攻击击中停滞(以太)状况敌人,获得 1 点超凡悖论,上限 5 点,5 秒后重置

  法术击中停滞(以太)状况敌人,获得 1 点尘世悖论,上限 5 点,5 秒后重置

  每 1 点超凡悖论,增加 10%(15%) 施法速度

  每 1 点尘世悖论,增加 10%(15%) 攻击速度

外/驱魔者

  ·信念 点数

  每 2.5 秒没有承受攻击获得 1 点,上限 5 点

  每次承受攻击,消耗 1 点

  每 1 点信念,减免 15%(20%) 承受伤害

  ·猎头 点数

  每次击杀将级敌人时获得 1 点,上限 5 点

  点数在 30(50) 秒后重置

  每 1 点猎头,增加 15% 物质(物理/撕裂/毒素)伤害

  ·擦枪 点数

  每 2 秒获得 1 点,翻滚获得 1 点,(暴击时获得 1 点),上限 5 点

  使用投射物技能时,消耗点数

  每 1 个擦枪,增加 10% 投射物伤害

  每 1 个未填充擦枪,增加 10% 近战伤害

外/愤怒之子

  ·魔力再生改为怒气再生;(小点) 怒气大于750时,怒气消耗变为两倍,伤害也变为两倍

  ·暴怒 点数

  攻击击中时获得 1 点数,上限 50 点 (目前bug上限为 100 点)

  脱离战斗 3 秒后,重置所有点数;只要还有怪物在追踪你,即不算脱离战斗

  每 1 点暴怒,增加 3%(4%) 攻击速度,获得 0.2(0.3) 攻击吸血,减少 1% 全抗性

  ·攻击拥有 5 层燃烧(火焰)的敌人时,有 10% 机率移除燃烧,并获得每层 10% 的额外伤害

  (小点) 消耗燃烧时,将会传递 5 层燃烧给附近敌人

外/圣三一神谕:

  ·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,赋予对应的协议,同时可获得 1(2) 种协议效果

  除非主动解除,否则协议可持续 5 秒,被解除的协议将禁用 1 秒

  阿巴那札的协议:增加 20% 伤害

  耶特利尔的协议:增加 50% 赋予异常状态机率

  比马利克的协议:增加 50% 暴击率

  ·使用元素(火焰/冰霜/闪电)技能时,有机率触发对应技能

  使用火焰技能时,有 7%(10%) 机率触发陨石,冷却 2 秒

  使用冰霜技能时,有10%(15%) 机率触发冰矛,冷却 2秒

  使用闪电技能时,有10%(15%) 机率触发连锁闪电,冷却2秒

  ·魔力低于最大魔力值的 30% 时,有机率造成一场爆炸,并回复 20% 魔力,冷却5秒

  伤害基于最大生命或护盾,(小点)可增加伤害

  属性为随机元素(火焰/冰霜/闪电)伤害


技能冷却:

  ·内/斗士 -10%

  ·内/哨探 -10%

  ·内/学者 -10%

魔力&怒气:(上限1550点能量)

  ·内/斗士 -4% 魔力&怒气消耗 x2

  ·内/学者 -5% 魔力&怒气消耗

  ·外/黄昏之刃 -5% 魔力&怒气消耗


  ·内/学者 -5% 魔力消耗

  ·外/圣三一神谕 -8% 魔力消耗 x2

  ·外/圣三一神谕 -5% 魔力消耗

  ·中/秘术师 -8% 法术消耗 (法术消耗减低可视同魔力消耗减低)

  ·中/术士 -8% 法术消耗

  ·中/术士 -8% 法术消耗 (大点后)

  ·中/术士 -4% 法术消耗

  ·内/斗士 -8% 怒气消耗 x2


  ·内/斗士 怒气维持 +3秒

  ·外/黄昏之刃 魔力与怒气互转时间缩短 10%

  ·外/圣三一神谕 魔力与怒气互转时间缩短 10%


  ·内/学者 +150 最大魔力&怒气

  ·中/术士 +200 最大魔力&怒气 (大点)

  ·中/术士 +100 最大魔力&怒气 x2 (大点后)

  ·外/黄昏之刃 +100 最大魔力&怒气


  ·中/术士 普攻 +20 生成魔力

  ·内/斗士 每次被击中生成 +25 怒气 (大点)

  ·中/战争贩子 每次被击中生成 +10% 怒气 (大点后)

  ·外/愤怒之子 每次被击中生成 +10 怒气

  ·中/战争贩子 击杀生成 +35 怒气 (大点后)


生命&护盾&抗性:

  ·中/禁卫 -20% 生命恢复间隔

  ·内/学者 -10% 护盾恢复延迟

  ·内/学者 -20% 护盾恢复延迟

  ·中/术士 -10% 护盾恢复延迟

  ·中/术士 -20% 护盾恢复延迟

  ·外/深渊使徒 -14% 护盾恢复延迟 x3

  ·外/时间织者 -20% 护盾恢复延迟

  ·外/时间织者 -14% 护盾恢复延迟 x2


  ·中/刺客 +100 最大生命

  ·中/战争贩子 +100 最大生命

  ·中/游侠 +100 最大生命

  ·外/黎明女神 所有来源的生命值 +10%

  ·中/刺客 +100 护盾

  ·中/游侠 +100 护盾


  ·中/战争贩子 +5 全抗值

  ·外/深渊使徒 +10 神秘抗性值 x3


移动速度:(+52%)

  ·内/斗士 +6%

  ·内/哨探 +6%

  ·中/禁卫 +5%

  ·中/刺客 +5%

  ·中/秘术师 +5%

  ·中/战争贩子 +5%

  ·中/游侠 +5%

  ·中/术士 +5%

  ·外/白之箭头 -5% x2

  ·外/驱魔者 +5% x2

耐力&冲刺:(上限8点、2.16秒回1耐)

  ·内/哨探 +1耐力点

  ·中/刺客 +1耐力点 (大点后)

  ·外/黄昏之刃 +1耐力点 x2

  ·内/哨探 耐力回复间隔 -15%

  ·中/刺客 耐力回复间隔 -15% (大点后)

  ·外/行刑者 耐力回复间隔 -8% x2


  ·中/刺客 +2 公尺冲刺攻击距离

  ·中/刺客 -20% 冲刺冷却

投射物:

  ·中/游侠 投射物穿透 +1 敌人

  ·中/游侠 投射物速度 +15% x2


吸血:

  ·中/战争贩子 +2% 整体吸血 (大点)

  ·中/战争贩子 +2% 攻击伤害吸血 (大点后)

  ·中/战争贩子 +2% 法术伤害吸血 (大点后)

  ·中/术士 +2% 法术伤害吸血 x2

  ·外/黎明女神 +10% 法术伤害吸血  (原文为增加法术治疗量 10%)

  ·中/战争贩子 对流血目标 +4% 吸血

闪避:(忽略伤害) (317%)

  ·内/哨探 +12% 闪避机率 x3

  ·中/刺客 +15% 闪避机率 x2

  ·中/刺客 +25% 闪避机率

  ·中/游侠 +15% 闪避机率 x2

  ·中/游侠 +25% 闪避机率

  ·外/白之箭头 +9% 闪避机率

  ·外/白之箭头 +12% 闪避机率 x2

  ·外/黄昏之刃 +9% 闪避机率

  ·外/黄昏之刃 +12% 闪避机率 x2

  ·外/黄昏之刃 +15% 闪避机率

  ·外/突围者 -15% 闪避机率 x3

  ·外/行刑者 +12% 闪避机率 x2

  ·外/愤怒之子 -15%闪避机率 x2

  ·外/驱魔者 +9% 闪避机率

  ·外/驱魔者 +12% 闪避机率 x2

  ·外/时间织者 +9% 闪避机率

  ·外/时间织者 +12% 闪避机率 x2

格挡:(减低伤害) (70% / 127%)

  ·中/禁卫 +6% 任意武器格挡机率 (大点)

  ·中/禁卫 +3% 任意武器格挡机率 (大点后)

  ·中/禁卫 +5% 格挡机率

  ·中/禁卫 +5% 格挡机率 (大点后)

  ·外/武器大师 +10%(15%) 格挡机率 (大点+忠贞姿态)

  ·外/武器大师 +6% 任意武器格挡机率

  ·外/武器大师 +10% 格挡机率 x2

  ·外/突围者 +40%(50%) 格挡机率 (大点+ 10 层堡垒)

  ·外/愤怒之子 +10% 单手武器格挡机率


  ·中/禁卫 +20% 格挡效果 (大点后)

  ·中/禁卫 +20% 格挡效果

  ·外/武器大师 +25% 格挡效果 (大点+忠贞姿态)

  ·外/武器大师 +14% 格挡效果 x2

  ·外/突围者 +14% 格挡效果

  ·外/突围者 +20% 格挡效果


附加敌人异常状态:(上限30层)

  ·中/秘术师 +18% 全异常状态机率

  ·中/秘术师 +12% 全异常状态机率

  ·中/秘术师 +18% 全异常状态机率 (大点后)

  ·外/深渊使徒 +12% 全异常状态机率

  ·外/深渊使徒 +9% 全异常状态机率

  ·外/圣三一神谕 +50% 全异常状态机率 (大点+耶特利尔的协议)

  ·外/时间织者 +12% 全异常状态机率 x4


  ·内/学者 +25% 物质(物理/撕裂/毒素)异常机率

  ·内/学者 +25% 元素(火焰/冰霜/闪电)异常机率

  ·内/学者 +25% 神秘(以太/神圣/暗影)异常机率

  ·外/深渊使徒 +25% 神秘(以太/神圣/暗影)异常机率 x3


  ·中/游侠 +20% (物理)晕眩异常机率

  ·中/战争贩子 +15% (撕裂)流血异常机率

  ·中/游侠 +20% (冰霜)冻结异常机率

  ·中/游侠 +25% (以太)停滞异常机率


  ·中/秘术师 +50% 全异常状态时间

  ·中/秘术师 +75% 全异常状态时间

  ·中/刺客 +50% (毒素)中毒状态时间


  ·中/秘术师 +5层异常状态层数上限 x2

  ·外/时间织者 +5 层异常状态层数上限 x2

自己承受异常状态:(-117%)

  ·内/学者 -12% 异常机率

  ·内/学者 -5% 异常机率

  ·内/斗士 -12% 异常机率

  ·中/秘术师 -18% 异常机率

  ·中/秘术师 -12% 异常机率

  ·中/术士 -18% 异常机率 (大点后)

  ·外/愤怒之子 -20% 异常机率 x2

更多相关内容请关注:破坏领主专区

责任编辑:夏目贵志

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