第4页:山姆
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狂热技能 | 1热血 | 2自动回复★ |
特色 | 增加狂热技能的伤害及触发终结技的机率,击杀生物延长秒数。 | 狂热技能开启期间持续回血,击杀生物时回血。 |
现今主流是建议点2技,因为技能持续期间只能用拳头攻击。1技增加伤害后还是没有比直接拿近战武器来的痛,2技的回血则可以有效减轻绿草的消耗量及提高山姆的生存率。
PS:小技巧,可以补满后再按一次狂热技能就可以提早取消换回近战武器了。
个人技能 | 1热血 | 2治疗★ |
特色 | 击中生物后增加伤害。 | 击中生物后持续回血及降低感染值。 |
虽然1技可以提高伤害也不错,但2技可以有效增加山姆的生存率并让他成为除了瓦莱莉外唯一可以帮自己解毒的角色。把买蓝草的钱拿去买黄草整体效果比1技更好,故推荐2技。
被动技1 | 1格斗术 | 2蛮力★ |
特色 | 对周围目标的伤害增加25%。(包含拳头及枪械)片头动画拿散弹枪想必是点这个。 | 使用近战武器伤害增加50%,但提高武器耐久度的损坏速度。 |
山姆本身主要输出还是来自近战武器而非拳头和枪械,因此建议点2技进一步增加近战武器伤害。不太需要担心副作用的问题,维修工具买好买满路上记得捡,目前打下来只有遇到4倍核心史宾赛会有可能不够,其它状况下都很够用,等于是几乎没有副作用。
PS:这招按下去会往前冲刺出拳,打到怪一下后不要急着按攻击,稍微等一下下就会自动换回近战武器了,太快按攻击会变成一直出拳打伤害反而不高。
被动技2 | 1熟练★ | 2终结者★ |
特色 | 每杀死一只生物永久降低该场游戏狂热技能的基础冷却时间。一只减3秒最多从120秒降低至30秒。 | 触发终结技能时降低狂热技能冷却时间20秒。 |
这个被动主要就是用来降低大招冷却时间的,1技是稳稳的降,前面比较慢,但到第三关就可以狂开了。2技则是碰运气,有时候整场没触发几次,有时候连续触发。两招各有利弊,可以依喜好选择。
装备建议,铁钉3、皮革握把2、中空弹3、随身储存装置3。
话说保护伞公司帮山姆打得病毒应该就是当初打在威哥身上的那款吧XD
自带回血、解毒、超暴力、个人技能又大大提升机动性。操作得当场上所有的生物都是山姆的蓝绿草,拿着一把铁锤横扫千军,宛如巨锤死神!会成为现在胜率最高的生存者不是没有原因的。
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责任编辑:夏目贵志