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《十字军之王3》个人创教心得 圣地教徒加成效果、教义分析及创教心得

2020-10-02 15:20:35 来源:十字军之王3吧 作者:爱心海LOVE 我要投稿

第3页:教义分析

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核心教义
不信者税,B

直辖领地忍住不转的话,自己有很长一段时间可以享受到这个加成,对于封臣大概是一代人,开始收益还可以过后就一般了,征召补员和上面刚好是反着的,补员我觉得真没什么用,前期没工夫创教,过后主要靠兵打天下

不屈信仰,C

4勇武2军事,就这?目前是真用不到,等骑士大爷堆起来,常备军已经大杀四方了

东方综摄主义,C

意义不明的信条

五大牧首区/教权制,A

每个圣地给0.1热情,印度教用比较好,宗教热情一方面可视为一个浮动的改信速度,体感比托钵传起来要稍慢一点,一方面宗教热情可以给大圣战充电,主要配合武装朝圣用,且最好自己是信仰领袖

亚历山大教理问答,B

加生活重心经验速度其实是个很不错的收益,但这个只加学识,学识线的学者天赋基本是每代都要点,加和不加的区别就是5年CD到了能不能多点个天赋,会被各种大学稀释,像我这种直辖地就完全没必要选,5个重心都有不错的天赋要点,如果能所有重心都加还是不错的

享乐主义,C

虔诚只要肯打仗就不缺,暴食节制的收益和惩罚翻倍,压力下降+20%没用

伊综摄主义,C

给2条罪恶供谴责,意义不明的信条

共融圣事,A

赎罪券点起来是真的累人,可以不走阴谋线成暴发户,绝罚有一定用处,但也可以被阴谋取代,阴谋真的太强了,不走阴谋线这个还行,但大奸大恶不好玩吗

占星术,C

给个BUFF,还不能自己选,给的还是一条字的那种,坑啊,改成做梦梦到成为哪国的国王给个宣称也行啊

反圣像,A

有大量的格子可以新建地产,从收益的角度来说神殿是非直辖最好的地产,前提是神权制,已建神殿也要给他们开上限,打个67折可以提前回本很多年,热爱种田党可选

和平主义,C

不能打圣战虔诚过剩太多了,扩张速度下降不少,而且打得累,一口一个王国比宣几次舒服多了,我是重来没选过这个的

团体身份,B

改信速度是个大惩罚,封臣先改教再改文化,没事的时候内阁改教,财政提升发展度,信仰一片的时候文化跟不上,文化跟不上这个惩罚和宗教热情抵消,相当于白板在转,而同文化地改信仰不是那么急迫,不怎么会出民粹,看在转文化只此一家的份上还是抬点评价,毕竟还有10好感,另外这个信条能不能传赢7圣地的牧首我回头测一下

圣婚,B

配先天一般要散成几个家族,一代生下ABCDEFG,分别找外人配特质这是第二代,第三代就可以有A1-A7~G1-G7可以选择,天才配天才出+5,然后再配海格力斯和倾城倾国,第四代保底两个BUFF配两个BUFF,一般会有近亲,比如表妹侄女什么的,至于至亲看概率一般会出几个特别好的,如果配在一起就散的不够开,下一代选择少,不如肉欲高扬。从关系看就值40好感

圣洁自然,C

惧怕损耗的时候散补给不就行了,给减100都不过分,反正只有林地生效,用几万金换个5好感和只有林地生效的5优势岂不血亏

圣诳,B

获得虔诚有用但用处不大,第一笔虔诚朝圣给然后以战养战,还有学识补一般不会缺的,这类信条翻身要砍打仗收益,成为同谋需要先同教,如果是开局已经有这个信条的还可以,而自创的对国外的计谋触发这个收益要先让对面转教,对国内什么计谋需要这点同谋,钱能解决的事都不叫事,而且点了这个感觉自己很危险

多变恋,C

没什么用,惩罚就惩罚呗,想换配偶还方便一些

字面解经,C

学者美德挺好触发的,20好感2虔诚也不难,就是赌注不咋地

宗教法,A

谴责罪恶需要先有罪恶,有罪恶就可以关起来剥头衔,新上位看谁不顺眼换一个,不缺罪犯,没事批量要求赎金赚钱,也是一条生财之道,学识在有几个大学之后还是很好培养的,律法-10%威望是个添头,没事找个头衔改封建+10好感

神慰圣事,S

算上追逐权力,一位领袖有2次王国级的宣称,而一位领袖一般的在位时间大约四十多年,配出了海格力斯还要更长,300年时间大约7X2次王国宣称,而神慰圣事可以让领袖在60岁或者濒死的时候欲练神功,这样领袖用完王国宣称把孩子培养大然后就涨压力3级再重置生活方式,随后不久就触发濒死了,这样在位的时间可以拉到三十年左右,300年时间10X2次王国宣称,6次王国级宣称不亚于武装朝圣,铁打的领袖流水线,而直接练功会降宗族等级,短暂统治期限-50可以和科技10传承20金字塔20叠到0,一上位开个宴会,加上各种好感,大多封臣直接就是绿的

神贫誓愿,C

名字不错,效果很渣

秘传,B

走血统传承线配开了以后约等于4知识10好感1虔诚

肉欲高扬,S

色欲是非常强的特质,肉欲高扬可以再给10好感1虔诚,当然碰不碰的到就另说了,生育力可以和建志补罗魅惑重心硕果累累等叠到很高,一大堆娃一开始多打理一下就行,打理个两三代,家族成员指数级增长,然后就可以不用怎么管了,传承开的飞快

自然原始主义,A

承担推广游戏的重任,P社苦心隐藏的游戏内容,配合正在路上的MOD,如果有日式建模将使游戏焕然一新,还是他酿的给个A吧

苦行主义,C

苦行可以选个地方去,有安全的有危险的,危险的地方收益更高,降压力没什么用,狂欢者是基本每局都有的特质,开宴会就会扣10好感,那选这个干嘛

诺斯替主义,C

降压力=没用,-2管理+2外交=没有,白板信条

调和传统民间信仰,C

带有一定外交性质的信仰,但天下之大莫非王土,率土之滨莫非王臣,打就是了

追逐权力,S

入侵王国宣战理由加征服公国宣战理由,都是很常用的宣战理由,很多国家需要王国宣战理由一口焖,还有-50暴政和-50头衔花费,是最强的扩张信条

隐修制度,B

誓发终生愿可以在成年后,私人里面用,也可以在囚禁放出的时候选,控头衔的一个信条,方便倒是很方便

顺应,C

恐怖当道的版本,不需要对他们好

食人礼,C

大幅拉食人者特质的好感,没必要选

人祭,B

抢俘虏的宣战理由。。。好歹是个宣战理由,创教用不到,出生信仰自带倒还可以,可以砍同信仰的人毛虔诚,但是人砍了就收不到钱了,相当于提供一个钱转换虔诚的窗口

基综摄主义,C

同上,不明意义的信条

供养,C

范围太小了,宫廷的宾客才行,封臣和廷臣在外就没用,如果全都能用还可以,送个礼再招待快速拉好感

天葬,B

把人埋掉,使我想到了某动画角色,虔诚靠朝圣,维稳靠恐怖,用不到这个

祖先崇拜,A

结婚给的威望收益翻倍,出生给的威望收益翻倍,每100一档,最高是永世传奇1000,这个效果就是让这个收益翻倍,可以快速刷高贵之人,不过没必要,因为领袖再短也要在位到培养好下一代,只是早晚的事,王国级宣称终究会来的,朝圣给的效果是10好感

转世,C

5好感,1虔诚还是2虔诚来着

奉爱,A

女神给中等健康收益压力上涨-33,天女给10直辖收入20管理生活经验,世主给2军事3防御优势,明王给2学识20%虔诚,第二个和第三个用的比较多吧,第二个金矿多起飞,管理重心收益稳定,第三个宣战占山为王,随后史诗大捷,适用于诸葛弩长弓这样的文明

战争狂人,S

复合不屈信仰+武装朝圣+追逐权利的主要效果,第一条的意思是打仗加厌战改成和平加厌战,我觉得是仅次于追逐权力的扩张信条

认可假意改信/塔基亚,C

不明意义,负面信条

附灵,S

风灵的祝福3谋略25恐怖或树灵的祝福3外交中等健康收益或荒灵的祝福3军事4勇武或水灵的祝福3管理25生育或精明给外交军事管理谋略学识各+2或性无能或强壮4勇武中等增益或体弱多病或附身特质健康惩罚换15好感10学识经验,也可能什么都没有,附灵特质额外给20好感2虔诚,20年附灵一次,随个水灵的祝福就是肉欲高扬,随到体弱多病就是神慰圣事,天才倾国倾城随到强壮直接3特质,相当好用就是要SL

圣分娩/莱玛助产,B

低配肉欲高扬,生废了换一个不就行了

太阳崇拜,B

沙漠地形本身补给上限低损耗大,散补给不是很好散,相对于圣洁自然用到的地方要多,至于烈焰惩罚要钱不好些么

宴会,B

五年一次说实话有点长,加的好感很稳定,可惜不加公众

律法主义,A

减法律花费是个添头还行,中期100恐怖还有人反,要打便打,后期派系问题一般来自于农民,倾向于领主选择有用,特别是在中期长子继承还没出来的时候,帝国头衔是法理,早晚都要创建的,多个帝国头衔一不注意就有翻车的可能,另外提一下创教领地栏继承会打乱,公正是个弄死自己很好的属性,教育的时候经常碰到,还送20好感2虔诚稳赚不赔

托钵宣道者,S

稳定的改信,我自己挂机测的是比团体身份传的快,额外增益是一条字,神贫之旅骑士团雇佣-33%费用,节制的增益还不错

武装朝圣,S

在选择自己做领袖的时候一般会选上圣战,宗教热情低了大不了换一个教继续开打,先知下虔诚都不是事,特别好用,只要有王国级的宣称就是好信条

如果我以个人喜爱给核心教义排个名的话:

  • 1.追逐权力
  • 2.附灵
  • 3.肉欲高扬
  • 4.托钵传道
  • 5.反圣像
  • 6.神慰圣事
  • 7.教权制(牧首)
  • 8.宗教法
  • 9.奉爱
  • 10.律法主义
主要教义

性别:建议选男女平等,宣称多,内阁也好选一些

态度:正义好一些,剥夺头衔没有暴政

圣职:神权的资金流来的比平信徒多,只有选了平信徒才能自己当领袖,建议选第一个,喜欢打圣战选第二个

领袖:上面那个选神权就属灵,选平信徒就世俗

婚姻教义

配偶:多配偶的配偶在除了囚犯外的所有人中选,侍妾在宾客廷臣和囚犯中间选,也就是后者在配特质的时候要先绑架,推荐选多配偶,我喜欢选侍妾大奸大恶

离婚:随便选了就批准吧

私生子:私生子有受争议的血脉外交-1好感-10,私生子合法头上一片绿,不能合法有时候灵魂伴侣生的还行,还是可以合法吧

血亲:同辈表亲和无限制婚姻都行,配第三第四个先天特质的时候需要近亲

罪行

自己领袖如果是男的就男性忌讳,女的就女性忌讳,罪行会获得很多囚禁理由,囚禁=钱或牵制,接纳会少很多囚犯。其它。。。。。。个人喜好

神职人员教义

作用:洗地会清控制力,控制力低少税收和征召兵,第二个给大众好感可以减少叛乱,第三个需要配合不屈信仰使用,我是点的施舍与安抚

性别:我是点的女性,要圣母不要神父

婚姻:个人喜好,我点的禁止

任命:自己当领袖就世俗终身,世俗可被剥夺就让你在几个人中选一个当祭司,属灵可被剥夺就是让你抽奖,有几率抽到高学识的转信仰快伪造宣称快,推荐属灵可被剥夺

更多相关内容请关注:十字军之王3专区

责任编辑:cYran

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