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《戴森球计划》自动化总线布局教学

2021-02-13 18:32:44 来源:bilibili 作者:苍尼玛 我要投稿

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《戴森球计划》中玩家们需要建设产线,解锁科技,最终制造戴森球,总线布局作为一种游戏中常用的布局方法,很多玩家还不会布置,下面请看“苍尼玛”分享的《戴森球计划》自动化总线布局教学,希望能够帮助大家。

总线布局思路

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我自己存档的总线布局

这是我的总线布局,可以看出在正中是一条主线,往两旁延伸出去工厂。这种布局的好处就是结构简单,只要学会这一种布局,就能无限向外扩展。

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布局示意图

线路转移方法

当我们建立总线后,第一个面临的问题就是如何从总线内转移至外部

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直接将里面的线路支出来是肯定不行的,所以我们需要分开两条线。在《异星工厂》中,可以使用地下通道转移,但是在《戴森球计划》中,这里鼓励使用更立体的高度,我们可以建立天桥。将旁边的线路拱起,留出一个空位。

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但是在转移的过程中有一个问题。这个游戏里的分流器实在是太太太太大了,占用了3格长宽高。如果每个支路都要用分流器的话,空间肯定就不够用了。

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分流器真的难用,如果使用分拣器进行转移,则可以大大节省空间。

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在最后我们建立工厂,建立一条新的输入然后并入总线。一条支干工厂线就完工了。

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冷知识:可以在空中进行桥接。

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但是大部分情况下这个冷知识没什么用。因为所有的建筑接口都在地面,物流道路必须回到地面才有意义。

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线路转移的复杂情况

如果发现一个分拣器的输入流量不够怎么办?那就再加几个分拣器。

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如果需要多个输入怎么办?

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笨蛋,那就继续支开其他线路啊。

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一条支线需要前往总线的另一边怎么办?

如果不得不这么做,那就精打细算,总能扣出空间的。如果不想太过麻烦,就笨一点扩大支线之间的空隙。

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突然发现一个支线输入后,需求端居然在后面?我要如何掉头?

NO,绝不。总线永远向前走。把需求端向前移。

突然科技更新/矿脉转移等等导致需要在总线插入一条线路,要怎样合并进去?

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首先可以抬高输入线的高度。2层高可以覆盖在其他地面道路上,4层高可以甚至覆盖在工厂上。这个游戏的建造高度是很丰富的。

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然后我们可以尝试更新优化总线。如果有不再需要的物品,可以取消线路,腾出位置,如果实在不太好找,就让其他的线挤一挤让个位。如果有必要的话,可以把靠近总线的建筑挪一挪,总有位置的。

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建立一个中央总线布局的好处有一个很重要的好处是抗干扰能力极强。如图,我在游戏开始时就建立主线了,然后将铜矿覆盖掉。后期我需要重新使用这个铜矿,我只需要将这里的工厂线往后移,这里就能轻松地空出一块地。如果是使用分散式布局,很可能遇到拆东墙后还得拆西墙的情况。

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实用技巧

有人说因为需要很多手搓材料所以专门建立了生产线然后把材料装在箱子里,我这种完全一体化的自动化线路直接震怒!对于这种完全一体的自动化线路,要保留一些手搓材料简直是轻而易举,只需要在某一材料线路末端建一个箱子存起来就行了!

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这是一个存电路板的箱子,这里是整个供应链的末端。当然,可以在总线末端建一堆箱子一起存也是可以的。

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例如这样在总线末端集合放一堆箱子也是可以的。

有人喜欢建立一个环赤道总线,我个人不推荐这样做,所有物品都进入总线然后绕着全球跑,随地取用固然是很方便,但是会导致无法控制输入输出优先级,这一点进入原油生产线后就比较明显了,具体情况可以看我的下一篇攻略物流控制!

注意事项

这个游戏地图是球面的,分格是按照经纬度算的,格子大小不是固定的。如果按照经线纵向走线,那么在跨纬度区的时候就要空出一个格子来换区,并且经线是有端点的,所有经线都会汇集在南北极,所以总线一定不要放在经线上!总线一定要在纬线上,也就是要横着放!

当工厂向外延伸,加大力度扩张产能的时候,不可避免的要碰到换区,这个时候就跟换线是一个道理,把工厂+道路理解成一个整体的线就行,跨区后所有线条都挨个挪就好了。

更多相关内容请关注:戴森球计划专区

责任编辑:无情的打字机器

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