第2页:更新改动
展开就目前来看,本作影响最大的更新在于投篮条的改变。
前作的投篮条如下图所示,需要在指针指向投篮条中特定的区域内才可有效提高命中率。
而本作的投篮条进行了改动,不仅缩短了整体长度,并且固定为“越靠近顶部命中率越高”的形式。
虽然对于老玩家而言并没有太大区别,但这确实大幅降低了新手玩家上手的难度。
本作的建模菜单采用了《2K22 次世代》的建模方式,通过调整球员的身体数据以决定各项能力所能抵达的上限。
此处的上限指的是在后续的设定里,单个项目所能抵达的上限。
之后通过调整玩家最终能够通过培养球员所能达到的能力上限。
特殊能力则是根据能力值来确定等级(紫/金/银/铜)。
每项能力都会与特定的其它能力关联,每当提升某项能力至较高的水平,都会带动其它几项特定的能力一同提高。
举例:想要点出93点的切入扣篮时,需要以73点的切入上篮和48点的近距离投篮作为基础。
与此同时,主宰功能也有所改变,新增了次要主宰,但在比赛中变更为自动开启。
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责任编辑:夏目贵志
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