第2页:战斗系统
展开画面最上方的进度条表示敌我双方的的行动速率,角色头像移动到最右边就可以开始行动。角色的出手速率受集气相关的属性影响。
在侧面或者背面进行攻击时会有额外的伤害加成。
释放招式需要消耗内力,使用后会获得一定的招式实战经验。累积经验可以提示招式等级。
默认设定下,血条、内力、战意条不会在战斗显示,玩家可以在设置→游戏中勾选相关选项来显示。
攻击与受击均会获得战意值,每获得100战意后有一次绝招机会,战意达到200下次攻击必定会心一击,触发会心一击后扣除全部战意值,战意达到200时将不会再获得。
敌人同样具有战意值,当他们快累积满战意时,要注意提前回复血量保证不被击杀。
进行待命,下次可更快行动,
使用暗器攻击目标,或使用背包里的道具进行恢复。
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责任编辑:夏目贵志