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《暗黑破坏神4》法师伤害与边际效应计算表

2023-07-04 10:29:35 来源:NGA 作者:思凡kkkkkk 我要投稿

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《暗黑破坏神4》法师既有着不逊色与野蛮人的伤害也有着游侠一样的机动性,下面请看玩家“思凡kkkkkk”带来的《暗黑破坏神4》法师伤害与边际效应计算表,希望能帮助到大家。

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作用

1.帮助抉择不同武器和词条,可以计算出不同武器、威能、词条对于伤害量百分比的影响

2.帮助识别边际效应高的属性,有利于选择提升大的属性

3.可以简单计算伤害总量(不太准,慎用)

注意事项及套盾

1.表格总伤害没考虑巅峰盘的乘区(太麻烦,自己加也可以),把巅峰盘作为固定要素做对比参照。

2.表格为自用,为方便其他玩家分享出来,所以有BUG是正常的,可以提出问题我在后续版本中修改。

3.暗黑4的数值功能是依托答辩,不追求100%准确,实用性为主。

计算逻辑

伤害计算模型:武器伤害X主属性增伤X技能增伤X普通伤害(冰霜、近距离、远距离等等加总)X暴击伤害X易伤伤害X压制伤害X其他区域增伤.为计算伤害总量

法师由于不追求压制伤害,故不考虑,同时不考虑暴击率、易伤覆盖度、控制技能覆盖度等情况,也不考虑实战中冷却缩减等保健词缀带来的影响,仅仅只计算易伤/控制覆盖后or暴击后伤害,具体词缀取舍需要自行决定。

区域1为武器伤害(为平均值,真实为上下浮动10%或20%)

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区域2为主属性加成

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区域3为技能伤害加成(图中伤害后面的45%)

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区域4为普通伤害(A伤,包含且不限于以下所有)

注:在所有伤害这法师有点问题,玻璃大炮是独立伤害乘区,但也计算入所有伤害这个37.4%里面,暴雪辣鸡

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区域5为暴击伤害

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区域6为易伤伤害

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以下均为其他独立增伤(显示x符号):

威能

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技能

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巅峰盘

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表格注意事项及使用流程

1.标黄色部分及蓝色部分不需要填写,只需要按照自身属性填写标绿色部分

2.有需要增加独立乘区可以在后面自己填写,我列举了一些常用的额外增伤区域,不够的可以自己根据公式增加。

3.法师有技能吞噬烈焰,该技能增伤方式为提升暴击伤害,所以公式不一样,请不要修改吞噬烈焰的伤害公式。

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使用举例1:我需要对比以下两把武器对于我伤害的影响程度

武器1:

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武器2:

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步骤

1.装备武器1,将面板属性填写在如下区域(原始装备列)。注意,有威能的需要填写独立增伤区域的威能加成比。比如武器上有惩戒威能,增伤比为20%,就在独立乘区中的惩戒威能处填写0.2。

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2.装备武器2,将面板属性填写在如下区域(对比装备列)。如上,有威能需要填写独立增伤区域的威能加成比。

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3.自动得出伤害增幅及秒伤增幅比

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使用举例2:我想知道我应该提升什么词缀对于伤害提升帮助最大(边际效应高的词缀)

边际效应计算方式为各增伤区每提升该区域10%所需要增加的值,如下图第六行,要想总伤害提升10%,武器伤害就需要单独提升255点(提升100点物品等级?)或者技能等级提升2级(所以军帽很强),或者普通伤害区域增加94%伤害,或者增加28%暴击。所以,根据我自身属性来看,提升暴击伤害是性价比最高的选择。

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使用举例3:我想知道在我的当前属性下,巅峰雕文中的“附魔”雕文与“战术家”雕文谁对我帮助更大

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步骤

1.已知附魔雕文对我当前增伤为72%非物理伤害,通过上图得知占我普通伤害总量中7%。

2.战术家雕文提供额外乘区10%增伤。

3.通过使用战术家雕文,在其他要素不变的情况下,会大约提升我3%总伤害量。也可以通过修改上述基础数值,达到BD的对比目的。

更多相关内容请关注:暗黑破坏神4专区

责任编辑:Wioud

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