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展开《暗黑破坏神不朽》的先锋测试阶段包含了5个职业,其中的武僧是人气比较高的职业之一。下面请看由“windflytosky”带来的《暗黑破坏神不朽》测试服武僧技能详解,希望对大家有用。
武僧是《暗黑破坏神3》中出现的新角色,大完美。
他们信仰Sahptev,并努力锤炼自己的身体与心灵,使得自己有机会成为Ivgorod最好的神圣武士。在长老会的修道院里,武僧们忍受身体与精神上的苛刻考验,以证明他们的虔诚并获得无可匹敌的专注力。
日常仪式上的净化帮助武僧们纯洁自己的心灵并且克服众生心中都会滋生的腐败。在对完美武艺的追求过程中,他们也磨练自己传奇般的平衡性与条理性。武僧的技巧使他们既掌握了徒手格斗也能使用多种武器。
在经过一生的准备之后,被神选定的武僧获准离开他们寺庙,听从长老们的指令。在前额上的标志标示出他们是众人之中的幸存者,成功者以及栋梁之才。
说回不朽,不朽里的角色并不能捏脸,会给你每个职业两个性别,每个性别黄白黑三个人种的模板。
性别和模板都没有本质上的区别,也并不影响属性, 也都不咋好看 ,可以随意选择。
不朽里的技能很大程度上复制了暗黑三里的技能,但限于手机游戏的原因,不怎么完整,基本是每个技能都搬了一部分。
平A打出一串连击,开大可以获得雷光涌动强化。增加伤害,护盾以及一定的AOE和控制效果。
攻击时会对敌人造成一个小型AOE,开大可以获得劲力外放强化,造成大量AOE伤害,护盾以及控制效果。
两个技能本身都中规中矩,朴实无华,雷光拳对单,冲心拳是个小AOE。
雷光拳强化后要比冲心拳厉害一些,但开大强化的时间太短了,一般都是留给BOSS或者精英敌人的。
这个其实差不太多,看你个人喜欢,其实不朽里面多数时候还是AOE技能更实用一些。
而且武僧没有橙武强化普攻技能,着实很吃亏。
我们获得的第一个技能,也是非常好用的一个AOE聚怪技能。
也是很前期就能获得的一个技能,当落点在障碍物处时,会回弹再踢一脚,总共储能三次。
蛮有趣的技能,能打出不少连招式的操作。
就是一般意义上的发波,蓄力后附带一个击退性的效果。
不咋好使,蓄力后的伤害加成太低了,有那个站桩挨打的功夫还不如多普攻几下。
经典技能,在风暴英雄里是武僧的一个大招,在这里同样是很好用的一个技能。
能AOE,能单体 虽然摔减,但还是比其他大部分技能伤害高。 ,使用技能时还能规避伤害。
美中不足的是CD有点久,以及容易丢伤害。
但还是很推荐带的一个技能。
位移附带一个拉怪技能,同样能储存三次,也是非常好用的一个技能,配合踢击可以闪来闪去非常快乐。
虽然伤害略低,但因为储存次数多,所以基本可以一直放技能,性价比很高。
也是AOE技能,可以储存两次,但是必须打死人才有AOE效果,有点像凯子的点燃。
有一个橙装可以将其强化成带有位移效果的技能 一招从天而降的掌法。
没有出强化成如来神掌的那个橙装的话,会略显笨重,不是很推荐。
原本是个护盾的辅助技能。
有了特定橙装之后变成爆炸伤害的AOE技能。
想怎么用纯看脸,没什么可说的。
和禅护差不多,有了特定橙以后,从一个BUFF技能变成一个伤害控制技能。
同样是看脸决定用法的一个技能。
简单粗暴的伤害技能,有件橙装能给它提供一定的控制效果。
一个AOE控制技能,有橙装会强化成从天而降的如来神掌。
虽然伤害比爆裂掌高,而且有控制效果,但是CD比较久,而且没有存储次数。
所以具体带哪个见仁见智,这个一般用打血量比较厚的敌人的。
经典技能,不过这里稍有点菜,伤害略低,CD也有点久,控制倒是挺给力的。
不过没有对应的橙装,略有点尴尬。
招俩小弟帮你打架。
伤害还凑合,但是CD时间太长难以忍受,
以上为测试服里武僧的所有技能。
我原本以为武僧的特点是跑路快加上聚怪清小怪,并且有一定的辅助作用。
但后来发现其他职业也都差不多,都是聚怪AOE,聚怪AOE。
不过不朽这个游戏也确实,无论是大小米还是野外,大部分时候面对的都是一大堆小怪,所以每个角色都有大量的AOE技能。
在这里我推荐常态飓风破(虽然伤害一般,但毕竟是唯一稳定聚怪技能,当然也可以换成其他AOE),七相拳,外加一个大AOE技能和一个位移技能。
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