当前标签:游民专栏
  • 七成付费率的《堡垒之夜》到底有什么魔性?
    如果是在今年的年初,许多关心游戏产业的人可能还会对2018年哪款游戏会成为“最残暴印钞机”充满期待和猜想的话,那么在半年以后,这样的猜想几乎已经没有了太多必要。《堡垒之夜》在这近半年里的“印钞”速度,惊掉了许多人的下巴。
    2018-09-03 19:04:56
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  • 手柄和键鼠也能过时?游戏操控正经历着革命
    厂商们长久以来,为了提升游戏的沉浸感,真实感,主要还是在游戏的画面上下重功夫,但当游戏画面真的发展到以假乱真,游戏还能怎样去发展呢?笔者认为,操作方式的改变对游戏有很大影响。
    2018-09-02 19:59:52
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  • 世界上第一款女性向游戏机 竟出自卡西欧之手!
    Loopy一方面领先于时代,另一方面却还完全没有机会支持触控,这让在上面创作画作、表情包的工作非常艰难。一个高科技的贴纸制作机,却带着有些陈旧的女性魅力,很显然注定要错失所有的机会。
    2018-08-31 20:02:00
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  • 无论多大年纪 每个人心中都住着一个小丸子
    "我姓樱,叫桃子,现在读小学三年级,因为我个子小,所以大家都叫我小丸子"。伴随着这句经典的开场白,樱桃小丸子的故事正式拉开了序幕,而这个温馨又有趣的故事,一讲就是30多年。
    2018-08-30 20:07:11
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  • 时代开创者--记中国第一款图形网游《万王之王》
    中国人做的网络游戏可能不是最好玩的,但是论起对网络游戏的感情,国人可算是全世界独一份了。从一个个逃课练级的玩家,到一众楼起楼塌的厂商,有一个算一个,都在那个网络游戏初兴的启蒙年代留下了无数的回忆。
    2018-08-30 10:35:35
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  • 关于《赛博朋克2077》的演示,你可能需要知道这些
    虽然大仲马曾经在《基督山伯爵》的结尾这么写道:“人类的一切智慧是包含在这四个字里面的:‘等待’和‘希望’”,可我一点也不这么认为,我现在就想玩到《赛博朋克2077》。 唉,难受啊!
    2018-08-29 20:53:14
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  • 《DOTA2》最大赛事TI来中国举办 意味着什么?
    足足两年,我们每一次都是在决赛时都和冠军神盾失之交臂。我只能希望明年在上海,主场作战的中国选手们能够充分发挥自己的实力,赢得最终的胜利。今年我们被打破了偶数年的传说,明年奇数年的魔咒也必将告破!
    2018-08-28 20:43:43
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  • 希尔瓦娜斯是如何一步步走向“进本边缘”的?
    “这树是谁烧的?烧树干嘛?”等等言论和解析帖也层出不穷。在一个月前暴雪公布的视频短片:《战争使者:希尔瓦娜斯》中,伴随着希尔瓦娜斯的一声令下,随后带来的烈火和战争解答了所有人的疑惑。
    2018-08-24 19:56:21
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  • 游戏自创语言的是与非 从《怪猎》到《八方旅人》
    看论坛上的反馈,大家对猎人语的评价,无外乎“棒读感太强”“神经病转世”“像是喝醉酒之后的口齿不清”……如果说这是一次创新的尝试,那么毫无疑问这个尝试遭遇了滑铁卢。
    2018-08-23 20:30:01
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  • 退役选手王思聪 除了全胜战绩外还留下了什么?
    “王思聪亲自上场比赛”这件事引起了网络上激烈的讨论。一些人认为王思聪上场比赛,顺便提升战队热度,并没有什么问题;而一些人认为王思聪的做法完全就是“有钱为所欲为”,不尊重联赛以及参赛选手。
    2018-08-22 19:08:27
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  • 情怀的力量无限大 用爱加分的国漫真能超越日漫吗?
    不能否认,国漫现在还像一个蹒跚学步的孩子,离长大成人,离成熟还相差很远。“不怕慢,就怕站”,我们应该给国漫一点时间,一点宽容,只要能不断的往前跑,哪怕步子小一点,早晚也能到达终点不是吗?
    2018-08-22 14:25:11
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  • 游戏中使用修改器 该被口诛笔伐吗?
    可能一些玩家会对修改器嗤之以鼻,认为用这种类似“作弊”的方式打通游戏,是一种弱者的行为。我并不否认这种观点,修改器确实有其“原罪”所在。但是,这是否意味着我们应该全面否定它呢?
    2018-08-20 19:14:28
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  • 在下个回合中 感受战棋的神奇魔力
    作为JRPG分支之一,将角色扮演与充满策略性的战棋相融合,诞生的日式SRPG也开始崭露头角,《梦幻模拟战》、《火焰纹章》以及《皇家骑士团》作为当时最闪亮的三颗星,传承多年,至今仍挂在电子游戏这片广袤无垠的夜空中。
    2018-08-16 16:51:32
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  • 曾经的《流星蝴蝶剑》,究竟有多牛?
    在过去十几年里,几乎每一部《流星蝴蝶剑》游戏都像流星般耀眼,尽管属于这个系列的光明迟迟没有正式到来,但是《流星蝴蝶剑》这个流星却在这个过程中愈发耀眼。
    2018-08-16 15:41:18
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  • 《堡垒之夜》尬舞的背后 有着很多趣事
    《堡垒之夜》中最让我头疼的事,莫过于被淘汰后看着敌人在我面前跳舞,那种感觉只能用无能狂怒来形容。但不得不承认,这种略显挑衅的行为也是《堡垒之夜》乐趣的一部分,而且这些舞蹈的背后,有着很多趣事。
    2018-08-15 14:29:56
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  • 面对《怪猎》的一地鸡毛,我要挺一挺腾讯
    虽然腾讯老被黑,但作为一只业内人士,能看到腾讯通过WeGame来拓展下没啥热钱的单机业务,心底还是很兴奋的,因为笔者明白,哪怕争议甚多,但本土巨头的支持,对于中国单机产业的规模化发展是必不可少的。
    2018-08-13 20:23:06
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  • 4K游戏除了提升像素,还应带来什么?
    4K,它就在那,即使硬件技术的缺失,开发者也运用工具达到其要求。但游戏的进步还不仅在于硬件性能的提升和像素多少,品质亦很重要——这也是开发者所要突破的。
    2018-08-09 19:20:30
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  • 和辻本良三一起吃烤肉,一起见证《怪猎》入华
    如今,伴随着近半年的风言风语,《怪物猎人:世界》入华事宜终于进入了最后阶段,大体均已敲定,笔者也很有幸在ChinaJoy期间,和制作人辻本良三一起吃着烤肉、唱着歌,见证了这一历史性的时刻。
    2018-08-06 15:29:47
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  • 从《双人网球》到《火箭联盟》 体育游戏的创新之路
    无论是曾经示波器上那个跳动的光点,还是如今在球场上一举一动与真人无异的球星,都是体育游戏不可或缺的一部分。或许我们永远成不了叱咤风云的运动健儿,但只要有心,有梦,在游戏的世界里,我们依然可以在赛场上创造辉煌。
    2018-08-01 17:40:36
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  • 《哥斯拉》电影中人类的守护神是云南的扑棱蛾子?
    《哥斯拉:怪兽之王》刚刚公布了诚意满满,爆料甚多的宣传片。正如《金刚:骷髅岛》的片尾彩蛋预示,东宝三大怪兽,哥斯拉、拉顿、魔斯拉,以及万年反派基多拉,都会在这次的新作《哥斯拉:怪兽之王》中悉数登场。
    2018-07-31 22:15:44
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