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《红色警戒3: 起义》指挥官挑战流程的部分研究

2009-03-29 18:03:22 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

泰国 King of the Monsters《怪物之王》开启V4火箭发射车 地图为Caldera of Calamity(灾难火山口)

“King of the Monsters”有时也特指日本名物哥斯拉,大家都知道的搞笑关,某三头六臂的大家伙在地图中间游弋,HP还是原版的几倍、免疫特种兵攻击…… 攻略的关键是用速度快的什么东西一步一步地把哪咤引到敌人的山上,电脑不会这招真可怜…… 日本兵营没有称职的单位,盟军狗一枪就死,还是苏联吧。开局各用1工程师1熊占领左右的油井,再用一两只熊执行上述奸招,接下来不用看都知道有一家会enemy defeated了。双矿双井出铁锤坦克推掉另外一家是轻而易举的事情。盟军大妈到中段会出冷冻直升机,要是我们能用倒是好玩至死,敌人用可就不是了……

黑龙江省边境附近 Reap What You Sow《收割成果》 开启收割机甲 地图为Twisted Terrace(交错的梯田)

双方基地超近,毫无难度的盟军双兵营rush

俄罗斯极东 Where Satellites Go To Die《卫星葬身之地》 开启迫击炮摩托 地图为Mir's Landing(和平号着地)

地图中间永恒有卫星坠落,哪来的那么多卫星……这关真正的威胁是完全IMBA的迫击炮摩托,烂鬼摩托对枪兵和反坦克兵基本免疫,迫击炮一发一片人倒地,刚爬起来第二发又来了,射程远还能在山那头打过来……只有坦克和防御塔能打赢它们,但它们打这些也很痛,和防空步兵组合空地通吃…… 6分钟的时间连“组织进攻”都做不到,如果让敌人发展的话肯定攻不下了,只好用冒险的移基地rush,不详述了。

澳大利亚对开的海岛 Cat Fight《猫斗》 开启谭雅 地图为Florazon Basin(芬芳盆地)

极其形象的女性掐架场面……8分半钟打3家,只有靠运气希望盟军和苏联打个两败俱伤、解决最弱最近的日本之后捡现成的了,目前攻击输出最高的还是尤莉子+VX

日本本岛 Symphony of Steel 《钢之交响曲》 开启钢铁浪人 地图为Shogun's Alley(将军的花园小径)

又是短时间1v3……我方的条件是20000元开局+白送2座油井,但这样是很不够的,地图中间的矿和油井都要尽可能抢过来,更别说还有老兵学院、平民车库这样的好东西了。敌人的主力自然是钢铁浪人,当前武器库还没有车辆能单挑得过它们,辅助还有大量弓箭少女,完美封杀空军和步兵。考虑到这些状况,苏联是最好的选择,起重机开局并用MCV抢占中间的全部有利目标,并在上方和下方两家敌人攻来的方向大量布置机枪哨(扫射弓女)和兵营,除了工程师之外就是生产特斯拉装甲兵!近战?有种就过来试试…… 不过电脑的钢铁浪人极为淫荡,可以在奔跑中无缝释放剑气技能,要经常横向躲避。

在上下方都部署重工厂,以雄厚财力爆铁锤坦克,有十多辆的时候带上点特斯拉步兵出发分别进攻上下两个敌人基地,支援技能升级恐怖机器人复仇,要是坦克被砍爆,可以获得恐怖机器人用定身光线恶心钢铁浪人。摧毁两个基地之后大量铁锤坦克升到英雄级,总攻9点钟方向一直在积蓄实力的最后基地,11分钟勉强获胜。

非洲西海岸 Dirty Tricks《阴招》 开启恐怖机器人 地图为Acid Rain(酸雨,由RA3原版地图Fire Island火岛改名而来)

绝对属于莫斯克文的关,恐怖机器人海……地图中间有无限生化空袭来针对步兵,想快攻?家里有2台收割机甲在候着,秒杀步兵或者维护者那些;攒坦克?他还会快出双刃和米格;先发展?家里2矿不够用,2个油井很快会被双刃灭掉,开分矿的话防御恐怖机器人的难度又很大,而且8分半钟是肯定不够的。

没办法了,MCV御驾亲征,碾压秒杀两台收割机甲,然后放下两个兵营和多功能导弹塔解决战斗……

澳大利亚内陆 Kill-A-Ton《杀拉松》开启生化步兵 地图为Desolation(荒芜,即辐射工兵/今生化步兵名字Desolator的原词)

“杀拉松”是马拉松变化出来的一个词,用来形容像阿诺州长或史泰龙片子里的一路杀人行为,异写成“杀一吨”的意思也是杀很多很多人。

地图中央所有损毁严重的超级发电站会向四周散发有害物质损伤地面单位,尤其是对步兵是致命的,但辐射工兵二代对这些当然是免疫的,这幅图可以说就是主场。不过大家都不敢用陆军反而事情简单多了,在完全安全的情况下占领附近所有资源,再用运兵车载工程师占领东方岸边的油井的平民机场,双厂出天狗+VX就把敌人轻松铲平。呃,地图中间那个星级的生化“奇”兵是经验块……

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