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最终幻想13(ff13) 全道具代码及修改方法

2014-10-30 17:30:38 来源:3DM论坛 作者:chunjin 我要投稿

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  1. 本人用的是CHEATENGINE 6.4,其他的游戏内存修改器没有测试,但是只要可以搜索字符串的,理论上都可以。

  2. 我尽可能把方法写得清楚详细,但是很抱歉实在没有时间做一个图片教学贴,如果是关于最基本的修改器下载地址和使用方法,请自行搜索,其实相当简单。

  3. 这篇东西花了不少时间,希望各位可以尊重劳动成果,自觉看帖回帖,最好是版主可以把附件设置为回复可见。

  前几天看到一个兄弟发的一篇,心想确实可以好好研究下道具和修改机制,历代都有人研究的,本作就由我来造福大众。经过摸索发现,战斗道具,素材,关键道具的修改比较方便,可以直接搜索道具栏,以战斗道具举个例子:首先进入 道具-战斗道具,按X键排列顺序,好了,现在假设你的第一个素材是 治疗剂,对照表格,得到 治疗剂 的字符串代码是 it_potion,搜索之(记得要把数值类型改成字符串),然后结果列表里出现若干个地址(应该不会超过20个),我自己的机子一般是第一个(看你自己的物品栏排列顺序并对照表格就可以确定),右键-浏览相关内存区域,看图:

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  每个战斗道具由17个字节组成(材料和关键道具同理),16个被名字占用,剩下的1个控制数量,虽然理论上数量可以达到FF即255个,但经过试验发现S/L以后会变成99。说说名字,一个字母或者下划线占用一个字节,其中名字最短的是战斗道具里的石蜡,it_wax,仅6个字节,用掉6/16。名字最长的也就用掉13个字节,还剩下3个空字节。通过图片可以发现:每一个战斗道具的第一个字节一定是在0号位或者8号位,而控制数量的那个字节就位于其正下方(材料和关键道具同理)。至此,道理完全明了,接下来便可以为所欲为。举例来说,我要把治疗剂变成麻醉烟雾,就对照表格,得到 麻醉烟雾 的字符串代码,然后在右边显示文本的地方把 it_potion 改成 it_tpsmoke,注意如果是要这样修改的话请确保 麻醉烟雾 一个都没有,因为不能出现两个位置同样物品,否则会死机(材料和关键道具同理)。数量的话更简单,就把首字节69正下方那个03改成63即可。

  武器和配件因为还牵扯到经验值、等级、是否佩戴等等因素,所以不能按这个方法修改,我能想到的最简便的方法就是修改商店道具,下面详细说明:

  B&W野外用品店卖的是最基础的配件,我们就从这里入手,在CE里搜索字符串 acc_000_000 (铁手镯),在出来的结果里由上到下逐一尝试(比较靠前,第三或者第四个),右键-浏览相关内存区域,以我自己的进度为例,我在第8章,目前这个商店里的物品是:

  铁手镯

  银手镯

  力量腕套

  ..........

  ..........

  ..........

  所以内存里的文本显示部分就是这样:

  acc_000_000

  acc_000_001

  acc_000_100

  .............

  ...........

  ............

  这里很好找,一行一个,清清楚楚。切记,一定要进商店,点击“购买”,出来物品列表,然后停在这个页面切换出去修改,因为每次点击“购买”,系统都会生成新地址。好了,现在我们玩一玩人民群众喜闻乐见的隐藏禁断武器!这霸气的名字是我自己取的,其实应该是制作组测试攻击力上限的武器,因为威力不和谐到可以毁天灭地,所以没有放在正常游戏里,我尝试搜索了很多中英文攻略,没有一篇文章提到这几个武器的名字。解释一下如何不和谐,自带ATB+1和限界突破,物理攻击=魔法攻击=100*LV,1级的时候100,100,最高100级,最高攻击力.....10000,10000......欢呼吧少年.......

  回到正题,我们把前六项改成6把禁断武器:培技长矛,旭日东升,杀神剑,死亡惩罚,至上力量,妖精尾巴,很简单,对照表格,把文本区改成这样就可以了:

  wea_fan_000

  wea_hop_000

  wea_lig_000

  wea_saz_000

  wea_sno_000

  wea_van_000

  ...............

  ...............

  ...............

  切回游戏,你不会看到任何变化,这是正常的,任意购买一样东西就可以了,注意,这几把武器超贵的。

补充:

  1. 修改了之前的一些用语和思路,现在更严谨一些。

  2. 经试验,可以在内存里添加 战斗道具,素材,关键道具,也就是无中生有变出新东西,直接在最后一个物品下面按规律添加即可,看完以下相关内容应该就可以明白,这里不再赘述。

  3. 有人提出一个思路想给配件增加新的属性,经试验,以我的能力无法实现,要呼唤真正的高人。但是可以轻易修改这些内容:是否佩戴,等级,经验,属性数值。下面跟大家分享下我的成果,上图:

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  我选择了第一章SNOW刚加入时那个存档,因为东西少,配件栏里就一个 铁手镯,尽可能把干扰减到最小。如果各位是在后期修改的,配件栏里N多东西的,那可以参考39楼的思路,从经验值入手,通过改造,一次加一点经验,越少越好避免升级,因为升级了经验会清零,2,3次就可以找到了。

  好了入正题,在CE搜索 铁手镯 的字符串 acc_000_000,出来若干结果,因为目标结果很靠后,所以我们从下往上查看各结果内存区块,直到找到图片里我用红线标记的结构,顺带说一下,武器和配件按入手顺序排列,无论你在武器/配件栏里怎么更改排列顺序,内存都不会变,这点跟其他三类道具不同。从图里可以看到我们要修改的配件(或武器)比 另外三类物品要复杂很多,由16*3+8=56个字节组成,所以想手动添加新物品几乎是不可能的。前16个字节控制的是名字,不用管。第17个字节(绿色下划线)控制是否被装备,0是不装备,1是被装备。第18个字节(蓝色)控制等级。第19,20个用不到。第21-24个(紫色)控制经验,如果你改成 FF FF FF FF,那么用任意一个素材改造,哪怕经验为1,都可以直接升到满级。好了重点来了,第25-28个字节(黑色)控制的是属性的数值,现在是32,也就是10进制的50,如果你改成 FF FF FF FF,那就是HP值增加......4294967295。如果你修改的是增加物理攻击或者魔法攻击的物品.........洗洗睡吧少年,游戏不是这么玩的。

  红色框内剩下的28个字节,有的控制名字,有的控制描述,最后的4个字节控制属性,也就是说, 铁手镯 本来是增加HP的,通过修改可以变成增加物理攻击力,但是没有实际意义,所以不多说了。我研究了好几个小时,始终无法找到增加一个属性的方法,残念.......

道具对照表

  最后是道具对照表,加上了各种语言对照,方便索引

  道具对照表地址:点击下载

更多相关内容请关注:最终幻想13专区

责任编辑:Agent

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