第四节:怪物介绍
GOLIATH[基本]
GOLIATH是强壮的猛攻类型敌人,拥有强大的近战能力,近战攻击在近距离接触时非常有效,使用嗅闻能力来将附件的敌人与野生生物标示出来,进食可以获得护甲并且进化,并可以在几乎所有的表面上攀爬,跳起会朝着准星的位置移动,跳起能够加快移动速度,跳起能力有能量限制,能量会随着时间而自动充能,朝着岩壁跳跃时,按住攀爬按钮就能抓住岩壁并往上爬。
投掷石块,投掷石块的位置如果得当,就能够从远距离造成毁灭性的打击。
跳跃重击,跳跃重击适合用来对付单一或多个目标。
喷火,使用喷火可以同时对多个目标造成伤害。
冲锋攻击,使用冲锋攻击可以在战斗中拉近与目标的距离,也可以用来协助逃跑。
GOLIATH[进阶]
使用潜行模式来隐蔽足迹并匿踪穿越鸟群,潜行时的移动速度较慢,所以在潜行前要确定周围没有其他的猎人,留下朝某个方向前进的足迹,再使用潜行朝另一个方向前进以混淆猎人。
猛扑能力适合用来对付落单的猎人。在潜行模式下使用近战攻击便能够进行猛扑,遭到猛扑的目标将会丧尸行动能力,除非受到目标队友的射击而导致离开目标。
喷火可以用来找出隐藏的猎人或解决逃跑的目标。按住投掷石块按键可以做出假动作欺骗猎人,在他们浪费Jetpack燃料进行闪躲之后,就可以丢颗石头问候他们了。
护甲很容易回复,但生命值却没办法,如果在战斗中失去了所有的护甲,请考虑先暂时撤退,并寻找野生生物来补充护甲。
从高处往下跳往往可以跳出更远的距离。一定要考虑怎么将能力串联起来,比如,对目标作出跳跃重击之后,立刻使用冲锋就可以加重敌人受到的伤害。面对任何表面,按住攀爬按钮,准星会改变形态以此来显示是否可以攀爬。
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