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上古卷轴5天际 MOD安装控制使用图文教程 游戏优化方法

2015-04-07 18:44:58 来源:3DM论坛 作者:夜猫无心 我要投稿

第3页:MOD管理工具

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MOD管理工具:

  常用的MOD管理工具通常只有NMM与MO.

  首先我讲解一下,什么样的才算是MOD,就是通常需要安装进游戏Data目录下的才算是MOD!

  而MOD管理工具也只支持安装进游戏Data目录下!大家可别再闹出把ENB或SKSE用NMM或者MO安装的笑话了啊!

  首先说一下NMM,这个工具很方便,可以直接安装卸载各种MOD.而且有互相覆盖的部分它也会进行提示并让你选择是否覆盖.可谓是新手们的首选!

  例如:AMOD和BMOD都存在文件C,一起安装的话会互相覆盖.你先安装了AMOD,再安装了BMOD并且覆盖了AMOD里面的文件C,这时候NMM会自动备份AMOD里面的文件C,当你选择卸载BMOD的时候,它会自动把文件C还原为它之前备份的AMOD里面的文件C.那如果在BMOD覆盖了AMOD的文件C的情况下选择卸载掉AMOD呢?不会有影响!它只会把之前备份起来的AMOD里面的文件C删掉而已.

  其实它在询问你是否覆盖的时候,是在询问你准备备份哪个文件!当你卸载掉覆盖的文件的时候,它就会把备份的文件还原进Data目录内!

  NMM安装MOD需要注意一点!那就是你如果要用NMM安装MOD的话就必须先把那个MOD安装包移动到NMM指定的MODS目录内,再打开NMM在NMM的MOD列表选择这个MOD来安装!通常默认目录是"NexusModManager\Skyrim\Mods",具体可以在NMM的配置菜单可以查看到.

  如无必要千万不要用NMM的添加MOD这个功能!为什么呢?我给大家讲解一下这个功能的原理吧.这个功能其实就是相当于把MOD安装包移动到NMM指定的MODS目录内,同时把安装包解压到内存!同时进行这两个指令效率低下不说,最重要的是后面那个指令,同时把安装包解压到内存!电脑的运行内存能有多大?那么当安装包内的文件解压出来比内存大呢?就会导致耗时良久然后告诉你一个悲剧的消息,添加失败~

  OK,接下来说说MO吧!

  MO基本就相当于一个把各种MOD都分区放置管理的工具!相信大家看了上面说明的游戏设置SkyrimPrefs.ini与Skyrim.ini两个文件MO都是独立放置的,大家应该对MO应该有一个模糊的印象的了!由于游戏设置SkyrimPrefs.ini与Skyrim.ini两个文件MO都是独立放置的,所以使用MO如果你需要修改游戏设置的话,就需要通过MO启动SkyrimLauncher.exe修改游戏设置才能生效!直接打开SkyrimLauncher.exe修改游戏设置是无效的!其他工具例如FNIS、或者ReProccer等工具都是需要用MO启动才能生效!

  首先关于安装MO,曾经有很多人说,MO需要安装进游戏Data目录或者需要安装进游戏目录内.这压根就是瞎扯!

  其实只要把MO安装在与游戏本体同一个硬盘内就可以了!注意!是同一个硬盘,不是同一个分区!只要是在同一个硬盘内,哪怕你把游戏本体安装在E磁盘分区,MO安装在D磁盘分区都没有关系!

  这是为什么呢?因为用MO运行游戏的时候,系统会加速运行MO与游戏本体所存在的硬盘.如果两者分别存在于两个硬盘的话,反而会造成系统资源被分配的状况,无法集中资源运行.会造成游戏内各种卡顿、加载缓慢!并且会对电脑硬件造成极大的负担、损耗硬件的寿命!所以只要是安装在同一个硬盘内就可以的了.

  关于MO汉化版,其实N网的MO本身就自带中文的了!根本就不必去安装什么汉化版,所谓的汉化版在汉化的过程中都不知道有没有汉化了什么不该汉化的东西导致各种BUG呢!在N网下载MO的时候选择安装版(installer)即可.安装后打开MO,点击MO的配置菜单(扳手与螺丝刀交叉的图标),Language(语言)选择Chinese即可.然后再重启MO!

  再说下关于用MO安装MOD,不得不说MO的安装程序真是渣!有些安装代码根本不支持.这一点相信曾经直接用MO安装过我的整合包的同学应该印象深刻!或许你们会以为只有我的整合包用MO安装才会有文件安装缺失的现象,但实际上很多MOD安装包用MO安装也会造成这样的现象的!例如:RemodeledArmorforCBBEBodyslideHDT

  所以我们需要修改MO的设置,修改为安装带有安装脚本的MOD安装包时取消使用原MO的安装程序,改为调用外部插件NCC安装(也就是NMM用于MO的插件).先打开MO的配置菜单,在配置菜单中点开插件那一页,也就是第三个页面.再点页面下左边的FomodInstaller这一项,把页面下右边的prefer这项从true改为false即可.之后就可以直接用MO安装各种MOD都不怕出问题了.具体如下图:

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  MO用户必须严重注意的一点!关于Overwrite文件夹!基本每次用MO运行FNIS或者ReProccer等工具后,都会在Overwrite文件夹内生成各种文件.千万别无视它!把它移出Overwrite文件夹,放到生成这些文件的MOD的文件夹内,或者直接右键把它创建为MOD文件夹作为MOD加载,如下图:

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  特别是使用MO的多种MOD配置的童鞋~要知道Overwrite文件夹可是所有MOD配置都共用的哦!一旦Overwrite文件夹内的文件出现问题~具体被坑后果你们可以点击这里查看!

  PS:随机游戏界面壁纸这个MOD例外,因为每次启动游戏都会自动生成文件~可以把它生成的文件无视掉即可

  关于MO还有一点是需要注意的,那就是关于文件夹优先级问题,偶尔MO会抽风,然后提示你存在排序问题.这个最好无视掉它!否则当你点击修复的时候,它会把某个MOD的文件夹优先级排序在游戏本身的3个DLC上面!除了USKP(非官方BUG修复)没有任何MOD的优先级能高于游戏本身的3个DLC!这点千万要切记!

  装了USKP(非官方BUG修复)后的MO文件夹排序如下:

  UnofficialSkyrimPatch

  Unmanaged:Dawnguard

  UnofficialDawnguardPatch

  Unmanaged:HearthFires

  UnofficialHearthfirePatch

  Unmanaged:Dragonborn

  UnofficialDragonbornPatch

  PS:我的整合包里面虽然包含了USKP(非官方BUG修复),但因为是解压了BSA的,所以直接排序在3DLC的下面即可.USKP(非官方BUG修复)的BSA解压具体制作方法请看下面的"USKP(非官方BUG修复)与原版游戏的ESM脏数据"一项.

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:墨池

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