第10页:WryeBash整合Leveledlist
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WryeBash是一个很强大的软体,可以检查Mod的相容性、是否有出错、排序问题等等
不过这裡我只打算介绍它的BashedPatch。
如果你使用了太多有更改到Leveledlist的Mod,
你可能不会在物品栏裡看到你想看到的特定物品。
因为这些Mod的修改有可能重叠,导致比较下面的Mod覆盖掉上面的设定。
利用WryeBash可以整合他们,使所有物品都能正确地出现。
再重复一次,WryeBash可以做的事情远比整合LeveledList还多,
可惜我也不会用...
什么是LeveledList
LeveledList指的是物品列表,举凡路边强盗身上的装备、物品,
城镇铁匠卖的武器装备还有它身上的钱,这些都是LeveledList的内容。
许多武器/护甲Mod会修改到LeveledList使Mod裡面的物品也可以被NPC使用。
通常这类的Mod,它们的ESP都会有Leveledlist的字眼。
为什么要整合LeveledList
为了让你装的Mod的物品可以正确出现。
还有,等级表不整合,会让很多模组之间产生衝突,
许多怪物重製(immersivecreature,Monster)之类的模组需要利用BashedPatch来提高相容性。
(感谢李奥尼达斯大大补充)
如何整合LeveledList
首先要先下载WryeBash
要不要用MO装随意,但是要把WryeBash.exe加入MO的执行选单中。
再来如下步骤所示:
1.开启WryeBash,如果BashedPatch,0.esp没有勾选的话就把它勾起来。
2.右键点BashedPatch,0.esp,从选单裡选择「重建补丁...」
3.接下来会跳出一个视窗如下,是问你要不要整合这些Mod进Patch裡面。
整合的话这些ESP就可以不用勾选,从而减少总Esp数量。
不清楚的话这裡可以选择跳过。
4.接下来在左侧的选单把LeveledList勾起来,在右侧勾选自动。
程式会自动把已经判定需要整合的ESP加入名单。
5.如果你知道还有一些Mod需要整合,但是没有被自动带入的话,
先把自动取消勾选,然后点「添加」
6.如图所示,这是一个含有LeveledList但是没有被抓到的Mod,
而我想把它整合在一起,手动选择。
7.确定要整合的名单以后就点「创建补丁」
8.最后会显示出整合完的报告,点选OK,接下来就可以关闭WryeBash了。
9.这样就完成了LeveledList的整合。因为多了一个Esp,记得再跑一次LOOT。
正常来说BashedPatch,0.esp应该会在非常下面,常常是最后一个。
另外,假如你是用MO执行WryeBash,
第一次执行的时候因为会「产生」BashedPatch,0.esp和其他文件,
你的Overwrite资料夹裡面会有档案,记得整合成Mod并勾选。
但如果是第二次之后,Overwrite裡面的资料夹就不会看到BashedPatch,0.esp
这是正常的,因为严格来说这是档案被「修改」,没有新增。
不过还是建议把Overwrite的内容物整合回去。
疑难排解
Q:我怎么知道那些Mod有LeveledList需要整合?
A:你不知道的话就勾选自动。
Q:我整合完以后东西变得乱七八糟/我不想使用BashedPatch了
A:取消勾选BashedPatch,0.esp就可以了。
WryeBash不会对你原本的Mod有任何修改,记得取消完再跑一次LOOT。
Q:我不整合可不可以?
A:基本上来说对游戏没有明显的影响,看个人。
我平均的CTD次数大约是23小时一次,通常是爆显存(大概)。
没有经历过存档或游戏损坏,或是不明原因的CTD。
希望这篇文章能够对刚加入的新手有些帮助,
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责任编辑:墨池