第43页:方块-水和岩浆(1)
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(终于生成了一个正常的超平坦,继续截图)
水和岩浆是液体,必须用桶来收集和放置。水和岩浆对应的方块实际上分两种,一种静态的(源头),一种流动的。只有静态的才能收集。
水在主世界、岩浆在下界可以流8格远,这使得在下界的岩浆海中舀更远的岩浆变得危险,但是岩浆在下界的刷怪塔中可以代替水的作用来聚集怪物。
如果附近5格内有更矮的位置,水会直接流向该方向。
水会天然出现在主世界的海洋、河流、湖泊、地下湖、沙漠水井、村庄农田、山脉峡谷的涌泉、要塞的喷泉中。水是可再生的,如果一格流水的水平方向有两个相邻的水源,那么它自身也会变成水源。这就是1X3和2X2无限水的原因。岩浆天然出现在主世界的岩浆湖、地下岩浆湖、下界的岩浆海、涌泉、要塞中,岩浆不是可再生的(黑曜石可再生)。
岩浆会点燃其上方和四边的可燃物。一桶岩浆作为燃料可以持续1000秒。接触到岩浆的生物会受到每秒5心的伤害,而且会被点燃。利用水桶或拍打脚下可以扑灭身上的火。
如果岩浆纵向流到水的话会创造出石头。
如果岩浆横向流到水的话会创造出圆石。
如果水横向流到岩浆的话会创造出烟和嘶的一声,但没什么变化。
如果水纵向流到岩浆的话会创造出圆石或只是嘶的一声。
如果水流到“岩浆源”的话会创造出黑曜石。
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责任编辑:墨池