第31页:生存模式-地形、地形与建筑(1)
展开生存模式-地形、地形与建筑
天然出现的湖泊、河流、海洋、草地、森林、沙漠很常见,偶尔也有露天的岩浆湖。我们来认识
一下某些特别的地形和特别的结构。
湖泊
也可以出现地下。地下Y=11以下会有大量的【岩浆湖】。
峡谷
在各种地形、地上或地下都会出现,而且常常和洞穴等结构相连,绵延数百上千米。峡谷十
分危险,很容易掉下去摔死。探索峡谷最好带上水桶、火把、食物、武器,峡谷内经常见到各种
裸露的矿物。
树木
是一种十分常见的结构,有橡树、白桦木、云杉、丛林树、金合欢、深色橡树。
草原
会生成村庄和马,但是不会出现树。
热带草原
生长着枯黄色的草、金合欢树,也会生成村庄。
黑森林
遍布深色橡树,黑到白天都能生怪,也会天然生成巨型蘑菇。
针叶林
是一种常见的地形,生长着云杉。也会出现裸露的苔石、灰化土。灰化土上可以种植蘑菇
而不受亮度影响。
平顶山
可以认为是一种特别的沙漠,遍布着几种硬化粘土、砂土、红沙。平顶山是一种较为罕见
的地形。砂土可以徒手采集,而且不受菌丝、草方块蔓延,用锄头右键会变成泥土。
冰刺
也是一种罕见的地形,通常与雪山相连,遍布着不同高度样子的由浮冰构成的塔。浮冰和普
通的冰都需要带精准魔咒的稿子采集,但是浮冰不会融化,通常浮冰用于刷怪塔中快速运输怪物
物品等。
蘑菇岛
是一种非常罕见的地形,蘑菇岛上遍布菌丝方块,上面有一些巨型蘑菇和哞菇,用碗右键
哞菇可以得到蘑菇煲,蘑菇岛上也不会生怪。菌丝上可以种植蘑菇而不受亮度影响。和草方块一
样,菌丝可以扩散到附近的泥土上,但是它们之间不会相互扩散。菌丝、草方块、灰化土都需要
精准魔咒才能采集。
丛林-丛林神庙
丛林会天然出现丛林树、西瓜、豹猫,树上会有藤蔓和可可豆。丛林神庙也会出现在丛林中,丛林神庙内部分为两侧,一侧有3个开关控制着一个隐藏门,我们可以直接破坏掉获取里面的宝物,通常有金子、鞍、马凯、附魔书、唱片等。令另一侧有两个藏在藤蔓后面的发射器,里面藏着箭,一旦玩家碰到地面的拌线就会发射箭,所以我们将拌线破坏掉,在将发射器破坏掉,然后取走
宝物和里面的红石等有用物品。
丛林木和可可豆
野生的西瓜
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责任编辑:墨池