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《刺客信条奥德赛》各种类铭文增伤效果测试

2018-10-14 19:03:27 来源:刺客信条奥德赛吧 作者:芭拉拉小龙虾 我要投稿

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  《刺客信条奥德赛》中的铭文可以增加玩家的各种伤害,那么每种铭文所增加的伤害效果是什么样的,请看下面的《刺客信条奥德赛》各种类铭文增伤效果测试,希望大家能够喜欢。

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一、测试方法:

  1.版本:1.03

  2.装备:选用自带火传奇锤,其他装备由于是固定的无关变量,就省略不说了,只更换锤子的铭文并测试。

  3.敌人:竞技场佣兵。

  4.技能:不用战吼之类的其他技能,只用锤子狂袭进行攻击,因为锤子的狂袭两段伤害好计算,刀剑匕首加起来累死....(p.s:刀剑狂袭伤害比锤子高,但只能单体攻击)。

  5.数据:取3次狂袭伤害平均值(不暴击)。

二、测试过程:

  1.首先是白板,不进行铭文(伤害图片后面省略)

  第一次:

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  第二次:

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  第三次:

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  平均值:478347.333 ≈ 47.8W

  2.精英与头目增伤25%

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  平均值:481242.333 ≈ 48.1W

  相对白板增伤:0.6%(可忽略不计)

  3.盔甲穿透30%

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  平均值:546381 ≈ 54.6W

  相对白板增伤:14%

  4.伤害+15%但是生命值-15%

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  平均值:502371 ≈ 50.2W

  相对白板增伤:5%

  5.元素伤害+30%但是元素抗性-30%

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  平均值:550413.333 ≈ 55W

  相对白板增伤:15%

  6.战士伤害+25%但是远程抗性-15%

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  平均值:509210.333 ≈ 51W

  相对白板增伤:6%

三、结论:

  第一:盔甲穿透(全武器可用,无副作用,增伤明显)

  第二:元素伤害(全武器可用,有副作用,增伤明显,毒火两用)

  第三:15伤害(全武器增伤,有副作用,增伤不多)

  第四:25战士伤害(单一增伤,有副作用,增伤不多)

  第五:25精英伤害(作用目标单一,参考第四名估计增伤也不多)

更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区

责任编辑:夏目贵志

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