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《鬼泣5》各关卡大型战点与怪物打法要点

2019-03-17 14:52:31 来源:鬼泣吧 作者:轨迹 我要投稿

第5页:但丁各战点攻略

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但丁各战点攻略

  利用剑圣风格三节棍的落雷来使敌人进入气绝状态,使得本身在dmd难度下不吃真升的红蜥蜴,紫双刀都可以被打晕从而用真升快速击杀。

  红蜥蜴:开场等待其攻击起手之后开狗棍冰盾弹刀,打出硬值之后近身落雷,两次即可击晕,一个真升可以直接秒杀。

  紫双刀:躲避攻击之后近身落雷,重复两次之后即可击晕,两个真升可以带走,需要注意的是如果它中第一个真升没有起身的话就表示有第二次真升的机会,否则需要重复之前的步骤击晕。

  推荐大家在练习场里面把这个两个怪调出来,多练几次,下面正式开始。

  还有一个属性需要强调,真魔人的弹幕(默认长按e的那招),是可以把敌人打到虚弱的,对付怪群真魔人解除之前一定要利用弹幕把视野内的敌人打晕防止真魔人变身结束的硬值被群殴。

M10:

  有了落雷打法之后,这关拿无伤就变的简单了许多:

  战点1:

  第一个战点清掉一些小怪之后会刷出一个螳螂,螳螂同样是可以利用落雷来击晕真升带走的,具体是空连致死还是击晕真升看自己喜好,这场战斗尽量把魔力补满。

  战点2:

  这关菜刀镰刀双刀的组合有两个战点,介绍两套打法:

  首先可以先把两个镰刀挑空之后挨个连死,之后用魔化咿呀把怪推散之后切拳套原地IIIII+真升解决菜刀,最后再用上面提过的落雷方法对付镰刀。

  顺便说一下但丁比较基础的空连方式吧,首先用魔剑但丁来一个普通挑空,再用剑圣风格后+锁定+风格就可以把怪挑到更高的位置,再用骗术师的瞬移来到怪头上就可以把怪定到一个安全的高度空连致死,至于怎么连就看个人喜好了,最最基础的就是大剑砍三刀踩砍三刀踩砍三刀踩如此反复,在这个基础上熟练后再把其他武器的招式加进来就可以,但丁比起尼禄确实空连的门槛稍微高了一点,需要多练一下。

  不过我们既然讲的是民工流,当然有不用上天的打法:

  开场紫双刀刷出来之后等他攻击你,二段跳,变真魔人,黑洞秒杀掉双刀,之后放弹幕击晕剩下的怪,挨个解决就可以,最好不要在双刀倒地的时候放黑洞,因为它倒地之后会瞬移,有可能会借此躲避黑洞。

  战点3:

  对付车轮怪同样是有一个简单无脑的民工打法的,m10的车轮怪在动画结束之后会立刻滚动攻击,武器需要提前切好,开场之后直接魔人剑圣风格的摩托车前冲拼刀撞倒,不魔化的话会受伤,如果这里求稳的话可以先躲避滚动攻击之后再撞倒它,摩托车轻点I之后的持续电焊即可破防,真升击杀,之后如法炮制解决另一只车轮即可,别的场景车轮怪刷出来直接撞过去击倒之后怎么打都可以,顺便一提摩托车前冲也是一个很好的突围/推怪的技能,高难度下比咿呀好用不少,这个战点同样需要把真魔人槽刷满。

  战点4:

  一只红蜥蜴,利用上面说过打落雷打法随便虐。

  战点5:

  配置和2是一样的,用普通打法就没什么可说的了,场景比2要小注意躲避,用真魔人的话就要在前车轮或者红蜥蜴那里多刷一点魔力。

  战点6:

  冰羊+2车轮,没啥难度,优先解决冰羊就可以。

  战点7:

  2黑蝙蝠+1红蝙蝠,都干掉之后会刷1红蝙蝠+1红蜥蜴,前面没啥好说的,卡好视角就可以,后面的话优先开魔人空连快速击杀红蝙蝠,之后落雷击杀红蜥蜴,顺带一提这里红蝙蝠的自爆是可以伤害红蜥蜴的,我有一次玩的时候红蝙蝠直接把蜥蜴给炸死了。

  杀蝙蝠的话,直接空连或者贴脸火箭炮给他轰下来真升都是可以的。

  战点8:骑士团+冰羊

  由于骑士团会刷在场景的正面,而冰羊会刷在右手边,自带卡视角的站位这几兄弟也是可以,优先解决冰羊之后二段跳真魔人,黑洞带走大黑骑士,剩下的小骑士弹幕打虚之后挨个解决就可以,注意利用剩下的小黑骑士再次刷满真魔人槽

  boss战:这场boss战尤里森被打掉护盾或者到了一定时间就会结束,开场直接真魔人审判破盾,boss战结束,无伤到手,当然你真魔人没攒够的话,TS无脑dash拖够时间也是可以的

  这关唯一需要注意的点是如果不选空连或者求稳的话,用真魔人的地方比较多,注意魔力分配,普通魔人槽随时充能

  M10的每场战斗基本都说全了,多练几次记住顺序,掌握要点熟练之后拿无伤也不是什么难事

  M11:这关比起M10压力还是小了不少的,S也比较好拿,无伤还是得多练

  战点1:开场2镰刀1无名

  空连解决镰刀后火箭炮轰倒无名真升;

  战点2:镰刀3

  都干掉之后红蜥蜴1+3树根

  一开始的3镰刀没啥可说的,在红蜥蜴刚刷出来的时候直接火箭炮给他轰倒,之后把它卡出视角利用魔人咿呀或者是枪神空中L的火箭炮快速击杀掉刷出来的烦人的破树根,这玩意是极其干扰锁定的,锁定错就会放错技能,这里的难点是清掉树根,之后落雷真升红蜥蜴就可以

  战点3:车轮2菜刀1

  其实是一场非强制战斗,不想打可以跳过,打的话也比较的简单,菜刀是比车轮先刷出来的,优先用拳套的IIIII+真升击杀菜刀,之后摩托车冲散车轮挨个击杀。

  战点4:2镰刀1双刀

  这TM应该是整部鬼泣5唯一一个双刀不带菜刀玩的战点了,因为烦人的菜刀不出场我们这场战斗是不需要真魔人的,优先空连解决镰刀之后用落雷打法击杀双刀。

  战点5:骑士团,过一会儿之后会刷一个无名。

  开场直接真魔人黑洞秒掉大黑骑士,弹幕之后挨个解决掉小骑士,实际上剩下的小骑士是足够你再攒出一次真魔人的,这样就可以再把无名也直接秒掉提高安全性,没攒出来的话问题也不是很大,优先利用摩托车推走无名角落play击杀之就可以。

  BOSS:开场TS风格躲避电球近身,等他攻击的时候狗棍前冲拼刀,万一没触发拼刀就要马上闪走否则会中原地落雷,拼刀之后随便敲他几下,之后重复拼刀直到等他身上的雷电消失之后拳套修脚真升,打掉一定血量之后他会瞬移到远处蓄电,在他瞬移走之后。

  我们直接换出红魂帽魔化枪神风格蓄满力红魂炮,走好不送,真正的民工打法,RG?JC?不需要,不存在的。

  这里经过尝试魔人蓄力时间是绝对够的,人形态蓄力的话有可能会中一发电球。

M12:

  在落雷和跳点打法出来之前算是DMD最恶心的一关了,红蜥蜴双刀无名螳螂什么都有,出来之后么...难度比M16要低一些,其实没有无伤也可以S,但是boss战要打到6000分左右,下图分别是无伤和没无伤的最终分数,打法我们来细说一下。

  开场我们要在三个镰刀和一个红蜥蜴身上把真魔人槽给攒满,三个镰刀没什么好说的,红蜥蜴会刷在破树根里面,我们直接原地一发火箭炮给他放倒之后等他来攻击我们,他会自己从树根里面瞬移出来,之后还是落雷真升带走,魔力没攒够的可以在这里多跟他墨迹一会,把真魔人槽攒满。

  战点1:电球+3菜刀

  封印触发之后我们调整一下视角,等电球怪刷出来之后立马二段跳真魔人,黑洞秒掉电球,之后弹幕打虚菜刀之后挨个解决就可以,唯一需要注意的就是那烦人的破树根,用二段跳的原因是保持足够安全的高度,这里用弹幕不用审判的原因是审判是没法把菜刀给秒掉的,变身结束之后会被三个菜刀上来群殴。

  战点2:双红蜥蜴

  有了落雷打法简直简单的不要不要的,而且他们还不是一起刷出来的,挨个解决就可以,利用2个红蜥蜴以及后面会遇到的2个黑蝙蝠攒满真魔人槽。

  战点3:开场用黑洞秒掉螳螂之后弹幕+审判清掉肉门

  之后利用剩余的黑蝙蝠尽量多攒一点普通魔人槽,真魔人槽不要蓄,因为等一下剧情里会自动给你变,之后再次跳点击破最后一个机关。

  尤里森:在讲boss打法之前建议有点基础的兄弟花点时间去练一下一闪尤里森震荡波,因为这招是没有伤害判定的,而且即使是空槽一闪也可以打掉护盾四分之一左右的血量,是除了白嫖真魔人之外比较有效率的破盾手法,而且防止被震飞之后他招树根影响锁定,白嫖真魔人打法是比较吃技术的,就不算在民工打法里了,大概一闪的时机就是他双臂合上的一瞬间,这个也说不清楚,多练几次吧,当然也不是不会就不能玩,掌握他攻击手段之后慢慢磨一样可以破盾。

  尤里森的攻击方式除了之前在尼禄篇说过星落火球紫色激光时停地泉等之外,大概还有以下几种:

  1.招触手插你,台词是你无路可逃,这玩意伤害极其恐怖而且有追踪判定,需要用多段位移来躲避(比如地面dash加瞬移,或者二段跳空中dash加瞬移等等,具体看自己的位置),不过这招出现的场景除开场之外也就第二次破盾,不贪刀多躲几次其实威胁也不大,而且出招比较明显。

  2.自己砸你,这招只要在他砸下来的一瞬间TS瞬移到他头上就可以,他的触手是打不中你的。

  3.招破树根干扰你锁定,保持近身输出把树根卡出视角即可,或者枪神空中火箭炮直接轰掉。

  开场会自动变成真魔人,立马L瞬移一次,毒龙钻一次,瞬移两次躲避触手,毒龙钻两次破盾,三连斩审判,都打上之后在你变身结束的硬值里他就会特别耿直的对着你慢慢走过来(如果少放了三连斩他有时候就不会走过来而是直接出招,有可能是跟伤害有关),立马切出拳套打火真升+砸地+真升+砸地如此反复,不追求无伤的话在护盾回复之前都可以魔人强行无脑真升,不过其实这里受伤的概率也不是很大,因为第一套打火真升打上去之后很大概率他就直接给你跪下了。

  护盾回复的时候他必放震荡波,一闪之后注意躲避,找机会破掉护盾,之后重复上面的真升砸地真升,打的好的话两次破盾就可以击杀,没打死的话重复以上步骤再次破盾即可。

  这场战斗我还是比较建议不会白嫖真魔人的兄弟留普通魔人的,因为这场战斗的主要民工输出手段还是真升;

  这场其实需要练的部分是认清他的技能抬手动作和怎么躲,熟练之后输出手段不同只是影响破盾的效率罢了。

  尤里森是比较好JC的一个Boss,但是切忌切忌觉得空连爽就冲上去一顿操作无脑JC,你会发现其实一点输出都没打上,老老实实地面修脚打火真升才是有效率的打法。

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M16:

  这关的战点其实都不是很难,而且一路上即使是DMD也有很多的白魂给你吃,导致四个战点里面有三个都可以用真魔人来秒杀一些比较麻烦的东西,下面挨个说明:

  战点1:电球1无名1,一段时间后会再刷一个无名。

  打这个战点之前别急着直接跳下来,一路下来的悬崖上有两个白魂,可以给你补到9格魔力,全部转成真魔人槽。

  开场之后优先对着无名来两发火箭炮给他放倒,之后切换目标TS瞬移追击电球,这里的目的不是要把电球给打死而是为了补满真魔人槽,同时逼他走位打断他蓄力,基本上追着电球砍两三轮就差不多了,之后变身,黑洞秒掉电球,再一个黑洞秒掉一个无名,之后剩一个无名就随便你打了,摩托车前冲给他撂倒之后焊他两下看他快起身的时候真升,重复两三次就可以带走了。

  注意魔化的无名魔化摩托车前冲+火箭炮两炮一样可以给他放倒,但是倒地的时候真升是没法把它升起来的,必须要在它做起身动作的时候再真升,这里对于追求无伤的兄弟稍微有点看脸,因为真魔人变回来的时候有可能会被剩下的无名给摸一下。

  战点2:3个加血的绿色虫子,3个车轮(开场先刷两个,另外的一段时间后刷)

  开场的时候我们最好修正一下视角,让自己面对两个车轮,优先用摩托车前冲配合咿呀把车轮怪放倒推散,之后焊掉外壳真升逐个击杀,之后击杀两个绿虫之后依然是摩托车放倒刷出来的车轮,击杀绿虫之后随便你怎么虐车轮。

  需要注意的是击杀顺序,个人建议还是优先击杀车轮比较好,虽然绿虫会给怪回血,但是对你是没威胁的,车轮被焊掉外壳之后之后只有甩尾一个攻击方式;如果视角里的车轮进行滚动攻击的话可以切换目标上天躲避的同时击杀绿虫。

  另外摩托车这个东西很多大佬不建议DMD带,其实我个人还是挺喜欢用这个东西来杀无名和车轮的,因为剑圣前冲是可以无脑把这两个怪物给放倒的,破面具和壳也都比较快,而且操作起来也比较的民工,这个场景是用不到真魔人的,注意刷点魔力。

  战点3:双刀1镰刀1菜刀1

  开场直接二段跳真魔人黑洞秒杀双刀之后弹幕打晕菜刀镰刀,优先拳套击杀菜刀之后留一个镰刀刷真魔人槽,没什么难度,注意放黑洞的时机别被瞬移躲黑洞就可以,至于刷魔力的方法我可以提供一种思路,大剑挑空之后先给他来一轮脸滚键盘操作的JC,血过一半之后下劈来一个剑舞,期间镰刀会魔化,一套剑舞是打不死的,之后再来一个剑舞基本可以刷满魔力。

  战点4:3剪刀1红蜥蜴

  这里的场面比较的混乱所以不建议用雷棍打法来单挑红蜥蜴,开场等红蜥蜴出场的时候直接火箭炮给他放倒之后真魔人黑洞把他秒掉,之后最好是等三个剪刀都凑过来的时候来两个三连斩,是可以直接把剪刀击破的,之后审判就可以,没凑到一起也没关系,优先用上述方法击杀一个,之后用拳套+TS分别击破剪刀挨个击杀就可以。

  注意倒地的红蜥蜴是不会瞬移躲避黑洞的,放倒之后放心黑洞秒杀。

  boss:众所周知,狗王这东西你想要用比较民工的方式速杀是一定要用到红魂炮的,但是我们想用红魂炮就需要把狗王给放倒,如何把狗王给放倒呢?需要真魔人三连斩+两轮弹幕,我前面打剪刀蜥蜴把真魔人用了怎么办?上哪攒真魔人?好了,进入正题,你需要练RG了。

  讲两种打法:

  1.红魂炮速杀流:你需要学会跳B的只有四招:分别是所有形态都会的左右爪的横扫和下砸,学会跳B这四招足够你攒出足够的华丽度和魔人槽,而且没转阶段前狗王基本也就会这四招,左右横扫除了一个字练之外没什么好说的,下劈需要注意的是你需要跳起来主动迎上去,你在空中的话这招是打不到你的。

  这场需要用到的近战武器只有一个拳套,用来在狗王出招的间隙给他锤几下脑门子。

  大概连续完美防御五六下评价就能拉到3S,这个时候白嫖变身三连斩,之后发两轮弹幕,狗王必趴,这个时候再用普通魔人蓄红魂炮,砸下来之后由于伤害给足了狗王会再转一次形态,再来一个二段蓄力的红魂炮(粉色光)就可以把狗王给带走了,打的熟练的话时间约为一分钟左右。

  除了练熟RG之外需要注意的点只有第一发红魂炮发出去之后躲避一下狗王的转阶段攻击,不要原地立刻蓄第二下,另外这里也比较的看人品,火转雷的话威胁比较小,转冰就有可能被破无伤。

  2.真正的技术与硬核玩家绝对不能错过的装B打法:在1的基础上加大训练量,你需要练的除1说到的几种之外还包括防御狗王的转阶段攻击,魔化之后的前扑,以及最重要是掌握的节奏。

  转阶段攻击的时机在它抬头叫的一瞬间,多练几次就可以掌握,前扑我自己其实也防的不是很好,不过用这个打法是绝对不会缺魔的,实在不行掉点魔力或者是用TS躲一下。

  打法就是利用RG迅速把评价拉到3S之后白嫖真魔人三连斩,变回来之后继续锤脑袋+防御攻击,在见到冰形态之前不要释放,如此反复,雷形态比较简单,除通用抓挠之外还有电球和地板雷击,地板雷击建议起跳躲避,电球用散弹枪打掉,专心防爪挠。

  冰形态比较麻烦,强烈建议把RG槽留着,等它切换冰形态的时候一闪打上足够多的伤害逼他转阶段,找不到一闪的时机直接释放也可以。

  放倒狗王之后依旧是锤头+三连斩的组合方式来输出,注意真魔人不能贪,一旦真魔人槽开始消耗就没法瞬间解除变身了,要保持好三连斩——解除——锤头——三连斩这样的进攻节奏。

  其实综上所述,3S的真魔人三连斩就是这个打法最主要的输出手段,RG能量留着跳过冰头。

M17:

  尤里森的故事告诉我们一个道理:不能乱吃东西,这家伙吃了果实设定酷帅选拽吊炸天,实则丑挫陋萎弟中弟,一口下去把厉害的招式全都给吃没了。

  P1:基本只会拳打脚踢,只要在空中基本不用躲避。

  P2:多了一形态的地泉星落激光时停,应对方式之前已经提过,星落地泉看地上,激光滞空,唯一比较烦人的是召唤紫色幻影剑,可以近身用喷子一枪喷掉或者rg防御掉或者躲掉。

  P3:多了两招...终结技?不知道该怎么形容,体术攻击的同时地上出一堆尖刺,地面无限dash或者滞空都可以躲避。

  没了烦人的触手难度直线下降,先说钞能力速杀流:

  开场直接瞬移到面前送他个真升,然后用RG白嫖一波震荡波补满魔力,之后一直用拳套给他锤头直到击倒,击倒之后两个真升,重复两次之后蓄满力红魂炮,用之前白嫖的魔力真魔人两轮弹幕给他放倒,再来一个蓄满力的红魂炮基本就带走了,由于他转阶段都要在那里傻不拉几的念台词,天生给你机会蓄力,只要保持在空中输出基本就是无脑无伤。

  普通打法的话跟上面差不多,区别就在于击倒升龙之后他转阶段念台词可以再去升龙一次之后RG防御震荡波,攒点能量之后找机会一闪掉,之后依旧是无脑锤头直到倒地真升,如此反复就可以。

  唯一有威胁的招式就是幻影剑,魔力充裕的情况下可以直接防御,枪打有的时候会来不及。

M18:

  这关其实也有很多人问,这几天也试了不少种方法,比如卡视角火箭炮啊RG啊什么的,但是总归还是有一定的缺陷的,因此这关还是讲一个最简单无脑的无伤方法:

  格里芬:开场直接火箭炮轰两下,上去补上一些输出把它打成球,来一个真升,它起身之后拉开距离枪神火箭炮弹幕,再上去打几下打成球真升,如此反复即可,唯一需要注意的是格里芬起身的电击有两次攻击判定,别急着上去。

  影猫:开场直接换出红魂帽,用长按枪键的普攻突突突突突突,打成球之后突突突突突突,起身以后需要魔化突突,否则没法打断它的动作,一直突突到死,没有任何技术难度。

  格里芬+影猫:由于这场战斗直接击杀影猫就可以结束,而且影猫会比格里芬早刷出来,所以我们和上面一样,直接跑到影猫面前给它来一顿突突突,格里芬登场之后把它卡出视角之外,专心突突影猫。

  在boss战之前用枪神风格红魂帽召唤僚机(后+锁定+风格)。

  进场之后一直按着枪键突突就对了,自己只需要背对敌人保持移动就可以,一直突突直到击杀猫和鸟,之后看到天黑就说明梦魇要出场了,梦魇出场时间长不说出场后还会给猫鸟补血自己掉血,抓住这个机会再按一次相同键位召回帽子直接蓄满力砸下去基本就带走了,没打死也会把它打成球上去补个真升就OK。

  不过这打法只推荐要拿成就的兄弟用,因为基本上是没什么技术含量的,只是因为实在是没有更好的民工方式了,硬核的打法就只能自己多练了。

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责任编辑:夏目贵志

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