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《刺客信条奥德赛》三流派100%暴击配装

2019-05-10 12:03:48 来源:巴哈姆特 作者:Hard897 我要投稿

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  《刺客信条奥德赛》1.2.0版多了装备组,增加了一键换装的功能。这样的话就可以多套装备随时切换,对不同的敌人采用不同的配装,非常方便。下面带来的就是《刺客信条奥德赛》三流派100%暴击配装,看看应该怎么搭配吧。

  1.20后增加的一键换装功能使得整个换装变得超级方便,诅咒可以大胆给他用下去。

  觉得危险随时可以换回抗性装,配装也更有趣了。

刷紫装简易教学

  找一个很久没去的铁匠铺——先F5存档——跟铁匠对话(一刷)——退出——再对话(二刷)——退出

  没买到就F9读档;

  有购买的话(不论一刷二刷)——换下一个点。

  铁匠铺更新的规则不明,也有人遇到铁匠铺长期不更新的状况。

攻守均衡基本型

  全场景适用。

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防守:

  三抗专精各12点,加上基本战士能力3点,三抗为87/88/47。

  点数够的话建议点满20点变成90/91/50。

  身为一个满等lv99的半神,实在很难接受被打几下就要补血、落荒而逃、爬上爬下、躲草丛等行为,所以最后常驻的还是这种型态,伤害虽然不是最强,不过打起来觉得是最轻松的,管你神箭手几个躲哪里偷射,跳砍进场的斯巴达大砍刀手,突然着火/中毒,大概都还来得及反应。

  唯一轻松打比较可能会死的只有硬干带火带毒的佣兵要小心,建议还是尽快处理掉。(现在有DLC血脉之怒的话,肾上腺基本上不用担心了,单挑直接狂袭,被围就先浑沌清场再狂袭火毒佣兵。)

  如果真的觉得元素抗还是不够,可以先从腿甲火伤40%换元素抗20%,再不行就只好放弃臂甲10%爆率换元素抗20%(只是这样就变成90%爆击流了)或者需要换烂烂的紫色长矛御水大师(任务奖励)、利爪匕首/金铭刻(商城)来补。

攻击:

  弓上的第三个功能铭刻看自己打法,最后选蓄力加速50%只是单纯最近比较爱用而已。

  狂袭-1肾/冷却时间-25%也都很推荐。

  轻击一刀约40+万左右、重击约60+万、蓄力一击约150-200万。

  善用B+Y,先闪避(前冲)接重击,尤其征服战非常好用。

  99%的场合应该都可以硬扛,不放招,甚至也不用蓄力。

BOSS狂袭装

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  顾名思义,专门狂袭打BOSS专用(以下伤害数值都是以独眼巨人带闪电者当作参考标准)。

  狂袭伤害约1200万,闪电巨人2下收工。(适用1.2.1版)

  阿瑞斯的狂怒伤害约1000+万。

  不知道为什么,诅咒必须铭刻在攻击的主武器。(自动上火反而伤害变回只有600万)

  弓上的全伤10%不管换成狂袭20%、无作用的火伤40%、或者完全不相关无伤害的铭刻,似乎都没有明显的差别。为了面板数字13万好看,保留全伤10%。

  带闪电者两刀解决,目前想不到有哪只BOSS可以抵得住 狂袭x2>血怒>狂袭x3 (约6600万)。

  原本测试纯刺客打闪电巨人时发现英雄一击可以700万左右,战士的狂袭只有600万,血脉之怒也600万很接近狂袭了 觉得狂袭输了 怎么会这样呢。交叉测试发现把诅咒放在主武器上竟然会打出不一样的伤害。可能狂袭伤害公式有改动过?

  另外不推荐狂袭伤害+20%那个铭刻,用狂袭测试伤害还比火伤40%、战士伤20%差。

  后面的“一日刺客”跟“一日猎人”都是只换装,不重置技能点。(目前接口重置重点实在太麻烦)

一日刺客

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  诅咒配上100%爆击流,基本上刺客都是伤害溢出,臂甲身甲改放刺杀+50%肾上腺素(放弃臂甲爆伤50%、身甲全伤10%)刺杀一次可以补回3-4格肾上腺素。如果追求极限数值,可以自行再换回。

  基本刺杀(小刺)350+万可暗杀、击晕所有佣兵,兼补肾。

  主武器用迪奥剑,主要是为了英雄一击+20%,打起来确实有感,有将近100万的差距。

  英雄一击伤害约600+万,闪电巨人3下收工。

  阿瑞斯的狂怒伤害约2000+万,闪电巨人1下收工。(目前看到最强的第一神招!!)

  副武器没有希腊打招呼(商城)的话,一般紫武也OK,刺客伤差6%,实际伤害大概差1%左右,应该感觉不出来。

  三个功能铭刻,诅咒必备,DLC急速刺杀+1次必备,弓箭上的可以自己选,没特别需要的技能加成就用刺客伤20%、或者冷却时间-25%。

  头盔不推荐刺客能力伤15%,明显输刺客伤害20%。可能当初金铭是设定给lv50用的。

  阿瑞斯的狂怒伤害约2000+万。

一日猎人 速射火弓

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  手残所以不蓄力、不爆头,以一瞄就射、赶快射、一直射、边跑边射为主。实在不擅长猎人,躲起来瞄半天结果没射中。

  主武器可以用亚特兰提斯匕首,可以多一个功能性铭刻(ex:诅咒);或者用有本身专精刀剑加成的紫色刀剑。

  副武器方阵长矛(商城)的bug,1.2.1版适用,似乎是以猎人伤加总后再加成,估计相当于180%-250%左右的猎人伤(没上诅咒180%,有上诅咒的话极限可高达约250%)。

  有bug方阵长矛的话推荐尽量用猎人伤20%取代火伤40%,没有的话猎人伤20%跟火伤40%应该没差多少,可以多用火伤分散风险,或者集中推高猎人伤。

  一箭伤害大约80+万。

  方阵长矛在之前巴哈黄金版里的雅典武器组有送,其它版本不确定有没有。

  头盔一样不推荐猎人能力15%,用能力射起来还输火伤40%、猎人伤20%。可能也是设定给lv50用的。

  另外大角弓的bug,1.2.1版适用,加成约200%-300%战士伤害,弓箭射击伤害改以战士伤害计算。1.2.1版可用。

更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区

责任编辑:西雅图潜逃

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