第6页:伤害篇-异常状态、各种增伤
展开伤害篇
伤害篇-异常状态
如果上7毒,是每一个血刃玩家的必修课。
2种方式:
1. 3系(物质 元素 神秘)的最高的那个伤害,算一个。也就是神秘里的以太和神圣是无法通过xx攻击加到魔法而同时触发的。
2. 技能触发,一种技能可以实现2种异常。
例如 瘟疫爆发。没有毒,就取消这个点。没有燃烧,就点上这个点。
例如 紊乱
可以实现以太伤害和闪电伤害
3. 特殊要到:试炼腰带(诅咒异常)
4. 天赋提供:格挡虚弱
我们来算一算
7种异常:
毒(瘟疫爆发)
虚弱(格挡)
燃烧(元素系种,xxx火焰伤害加到法术伤害top1,即可)
诅咒(试炼腰带必出)
流血(撕裂,血刃必出)
感电(紊乱可出)
停滞(以太传送必然触发,小怪脚下出一个灰圈)
伤害篇-各种增伤
1. 无盾增伤。测试效果,护盾为0,依然生效。在护盾不多的情况下,小怪摸一下,护盾就没了。回血也无法回护盾。所以,稳定增伤。另外,有人测试效果,该增伤是乘法,而不是加法。
也就是A*B,现在出现了A*B*C的关系。
那么无盾增伤就属于C类增伤
2. 高怒增伤
天赋相关
装备提高怒气:
通过创世宝石,洗出。
3. 停滞增伤(小怪,boss都可以使用,脚下出圈)
4. 不朽增伤(总所周知)
更多相关内容请关注:破坏领主专区
责任编辑:善若水