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《破坏领主》神秘标靶增伤Build探究

2020-03-05 09:54:05 来源:破坏领主吧 作者:786681980 我要投稿

第1页:增伤天赋、BD思路

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《破坏领主》的Build需要靠玩家来挖掘,应为游戏的玩法本身是很自由的,所以在套路的搭配上也有很多种。下面请看由“786681980”带来的《破坏领主》神秘标靶增伤Build探究,一起来看看吧。

考虑到不洁的爆炸效果可能会被和谐,而且在BOSS附近没小怪时根本没用,因此我考虑开发新的BD,然后....

最近看到一个文章,说的是独立增伤的三个天赋,我又继续研究了一下,发现不止三个,一方面是增加自己的输出,一方面是增加敌人受到的伤害。

可以确定的有

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不朽祭品的小点和滞时之殇的小点猜测是加到大点上,没有测试过。

不确定的有

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这个天赋因为是根据敌人的状态来判断,推测是相当于一个易伤DEBUFF的效果,可能和不朽祭品是加算的结果,也可能是乘算,不好测试,没弄。

狂暴侵攻虽然没在面板上显示,但实际测试确实加了很多伤害;滞时之殇也很轻易的测试出来,怪会受到第二次伤害;不朽祭品就不说了,所有异常流都围着他转;神秘折磨我带着试炼腰带,用法术系的蔽日也测试过,确实增伤很多;残余能量虽然只有30%,但确实实打实的独立计算,反应到人物面板上和技能数值上的;持续狩猎数值比较低,我们自己的伤害又浮动的很大,就懒的测试了。

我还测试了两个非常坑的天赋,估计有BUG,貌似没加伤害。

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灭绝契约纯粹坑,会给自己上DEBUFF,诅咒和虚弱的减攻击,加承伤都会被自己承受,貌似还不低的比例,关键的是7s的BUFF完全没有。也就是说自会削弱自己,不会带来增强。但是这个天赋有一个用处,持续伤害的DEBUFF会触发被击回怒,配合狂暴侵攻前面的小点可以很容易保持满怒状态,都不用点那个内圈的大点(+25回怒)

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还有一个坑就是这个

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至少我测试的结果是面板完全看不出来,实际打怪测试也没看出效果,我还特意带了个100%法伤的法器,没有一点用。

BD思路

然后其他大部分增伤都是在已有的增伤基础上叠加,实际算下来增加的百分比非常低,估计和属性点的增伤是加算的,被稀释的非常厉害甚至稀释到天赋显示的1/20左右。

并没有全部测试,所以不排除还有其他独立计算的天赋。

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因此点出这几个天赋能够更大的增加伤害输出,但是由于不朽祭品要杀掉怪才能获得DEBUFF的增伤,在打BOSS时效果并不好,因此我舍弃了这个天赋。

神秘折磨天赋加神秘伤害的效果,点出小点后每层诅咒+7%,不洁上来就是10层,在用多段技能打几下2~30层应该很容易,这么算起来伤害就非常高了。基于此,我找了一下几个主力输出技能,发现神枪手标靶可以转换为以太伤害,这就很不错了(血刃不能转成神秘伤害,而且血刃用着不舒服,不考虑他了)。

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而且这是怒气技能,可以吃到上面全部的独立增伤天赋,最关键是这些天赋都能在打BOSS时用到,不会像不朽祭品断档,也不会有不洁爆炸需要拉一群小怪的麻烦,伤害还很高。

因此我带着手枪,拿着法器,手枪上镶嵌着以太宝石,其实可以镶嵌物理或者暗影也都可以,因为标靶的修正是将物理转换为以太,所以镶嵌物理也没问题。

镶嵌暗影的话可以更快的打出30层诅咒,因为都是神秘系,所以也能吃到天赋的加成。

镶嵌以太的话和物理差不多的效果,可以出发停滞增伤,不过停滞可以用法系技能紊乱触发,也没有层数要求。但是由于我们还有法器,所以可以在法器上镶嵌支援II的以太增伤宝石,所以伤害效果比诅咒大。

法器最好最好有暗影,有冰霜也不错可以更容易冻住小怪,对BOSS貌似也有几率触发冻结。

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戒指和项链还是以加攻击的为主,必进标靶是攻击伤害不是法术伤害。

其他天赋比如加暴击,爆伤,防御的自行爆率,一般来说就那几个

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责任编辑:夏目贵志

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