第1页:职业详解
展开《艾尔登法环》是一款融入了开放世界玩法的魂类游戏,玩家们可以在大地图中体验与怪物厮杀的乐趣,想要了解任务流程的玩家请看下面“3DM心生双翼”带来的《艾尔登法环》全章节图文流程攻略,希望能够帮助大家。
艾尔登法环里的所有职业主要就是初始属性和装备的差异,各个职业间没有不可逾越的鸿沟。
因此,任何职业都可以体验到游戏里的所有内容。
选择职业主要是为了一开始获取一个喜欢的游戏方式并能更好的往这个方向培养。
属性效果
生命力:血上限,多多益善。
集中力:蓝上限,使用法术和战技会消耗。
持久力:绿(精力)上限,翻滚/使用技能等战斗动作需要消耗,有些装备也会有要求。
力量:提升力量型武器的攻击力,提升负重能力,可以穿防御更高的重甲 。
灵巧:提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠落伤害,骑马更难被击倒。
智力:提升法术抗性和法术效果。
信仰:提升神圣祈祷、恢复类魔法效果,也是神圣咒语的使用的门槛。
感应:可以提升运气,怪物掉落材料或装备的几率会增加,也可以提升少数特殊装备、咒术的效果。
(推荐排名分先后)
武士力量和敏捷较高,感应较低,由于感应属性的特殊性,低感应相对比较好(因为总属性点一样,相当于在其它属性点上有了更多的投入)。
武士自带远程武器,前期应付大量敌人时更容易。
中后期培养转型也比较容易,比较推荐。
观星者开始就拥有两个法术,让初期战斗变得更容易。
boss战会稍微吃力些,但是只要有灵魂帮助了就轻松了。
大容量的蓝条也很有用(例如高级骨灰),同样是推荐的开局人物。
囚犯相当于一个开局弱化版的观星者。
不过囚犯信仰比观星者低,因此最终成型时(智力、智/敏型)会比观星好一些。
圆桌商人利用率很高,让忏悔者很快就能有不错的远程能力。
信仰系较推荐的角色,初期还是稍吃力。
和密使类似,中前期体验也差别不大。
不过最终成型时因为感应的差异,密使会强一些。
流浪者血量和攻防属性都很不错。
不过本作对远程攻击手段有一定的需求,流浪者短板也比较明显。
比较适合近战操作能力强的玩家。
想要构筑纯力量重武器角色的可以选择英雄,否则近战流派流浪者还是强一些。
用着消耗在感应上的点太多了。
喜欢探索和玩家可以使用盗贼,毕竟感应主要作用就在这里。
盗贼有一定远程能力,近战盾反什么的也能打。
不过整体成型强度较低,不是很推荐。
只有喜欢开局就双刀流的玩家可以选剑士。
大多数玩法下都会被前面介绍的职业“完爆”,不太推荐。
专门用来给喜欢挑战的玩家准备的。
莽上去就对了(笑)。
游戏开始时有9个遗物可以选择,每个遗物有不同的功能(建议钥匙或者种子):
深红琥珀链坠:少量生命上限增加(很少)。
黄金种子:强化露滴圣杯,对战斗很有帮助,推荐!
尖牙小恶魔的骨灰:召唤灵魂,不过需召唤铃,初期无用。
石剑钥匙:可以开启雾门,序章就有,打不过可以跑酷,推荐!
魅惑树枝:引诱敌人,转移视线。
夏玻利利之祸:相当于嘲讽。
煮熟的虾子肉:物理减伤。
龟裂壶:投掷类道具。
交界地卢恩:钱。
故事发生在一个被成为“交界地”的世界。
落叶向你传来的讯息——
伟大的艾尔登法环破碎了。
永恒女王玛莉卡消失。
黄金格德文失去了性命。
而玛莉卡的子女们——这些半神——他们拿着法环的碎片四散。
碎片的力量将人引入歧途,让世界陷入战争和疯狂。
而你,作为一名褪色者,再次被世界的灵魂赐福。
你将回到交界地,回应这呼唤。
重塑法环,成为这里的——王!
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责任编辑:无情的打字机器
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