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《大侠立志传》EA版上手及开局图文攻略 大侠立志传系统机制详解

2023-03-17 09:59:52 来源:3DM论坛 作者:3DM心生双翼 我要投稿

第5页:流程与系统详解-地图探索

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流程与系统详解-地图探索

(本部分将结合开局流程对游戏系统玩法进行详解,开局细节要点请参考后文的开局技巧部分。)

从破庙出来(或者从初始地点出来)一开始只有迷踪林可以探索。

点击地图对应地点就能进入。

注意右上角的时间,移动都是会消耗时间(以及体力)的。

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以下是场景标识含义,有些场景必须满足特定条件才能进入。

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进入场景后可以自由移动,和各种npc、物品、敌人互动。

注意本作的自由移动实际上也是按照战棋格子在走,操作时一定要熟悉这一点,初期会觉得生硬(尤其是潜行时)。只要记住是在直线走格子就行(笑)。

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按住屏幕下方左侧的潜行按键可以潜行。

潜行可以避战(只要不被侦测到),也可以进行一些“偷鸡摸狗”的操作(笑)。

注意潜行移动会更慢,敌人头上的问号充满就会被发现。

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只要不进入敌人的红色区域就是安全的。

例如迷踪林左上角躲避野猪,图中位置可以静待野猪走位。

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地图上的场景点也会随着玩家的不断探索而越来越多。

例如迷踪林就可以探索出无名小村、青风寨。

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玩家进入无名小村后可以和包打听互动,获得城市间车马通行的信息。

城市里的客栈既是休息处也是打听消息的地点。

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冒险时注意关注屏幕左侧的时间/任务提示,例如初期打听处城市驿站的消息后到时间了就要到村口来。

驿站、村口、城门外会有马夫,可以让玩家在城市间穿行。

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注意通行也是需要花时间的,如果有时限任务就要注意计算。

马夫经常会贩卖地图,有钱还是买上,更容易寻路和找到新奇的探索地点。

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场景互动

时间不紧迫的时候,玩家可以多多的探索场景,本作中有大量的零散互动等着玩家。

翻箱倒柜、上房揭瓦,对于初期资源的积累还是有帮助的。

探索到东西都会增加经验。

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有钱了或者有资源了可以购买/打造一些铲子,看到土堆就挖一铲。

这个有趣的“抽奖”互动还是比较好玩。

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如果是有主的物品,鼠标悬停会显示红色高亮的轮廓,这种就不要随意互动。

不一定有好东西且会有道德惩罚,得不偿失。

只有确定高价值目标时才出手。

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场景中还会经常遇到神龛、石碑、奇怪的饰品等,都可以去碰一碰。

有的物品(例如石碑)根据属性(悟性、膂力)等不同,会有不同的奖励。

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例如笔者神龛获得的持续12时辰的吉人天相状态,buff不嫌多。

有时候还要根据稀有buff的持续时间来调整活动,尽量利用buff的加成。

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更多相关内容请关注:大侠立志传专区

责任编辑:夏目贵志

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