第2页:错误修正
展开我们已经在易用性辅助工具进行了多项优化,主要修复了画面朗读无法读出特定部分游戏内容的问题。
修正多个特定挑战无法提供正确奖励,或无法完成的问题。
修正多个特定挑战可以经由预期外的方式累积进度的问题。
修正多个玩家可以通过附近其他玩家累积特定挑战进度的问题。
修正多个活动未计入挑战条件的问题。
修正玩家在其好友完成挑战时无法收到通知的问题。
修正挑战在计算挑战完成进度时“壮举”系列挑战未被计入的问题。
壮举挑战“圣母的最后终结者”现在需要你单人杀死等级100的终极首领。“寂静如地狱”的挑战条件则没有改变。
修正挑战“先行者”与“抢先体验”未显示所有称号奖励的问题。
修正当玩家远离本地合作状态时,镜头无法正确运作的问题。
修正当多个本地合作玩家同时与相同NPC对话时,NPC对话框会重叠的问题。
修正游侠的心灵视野只会为合作状态下的其中一名玩家补充的问题。
修正只要有一名玩家完成黑暗潜能挑战,另一名玩家无论进度也能也能完成的问题。
修正多个本地合作玩家任务进度未正确同步,或任务进度受到阻碍的问题。
修正多个合作玩家播放过场动画会发生错误的问题。
修正玩家在神圣藏骨堂地下城中,无法获得足够憎恨进度的问题。
修正堕落神殿顶石地下城中石雕会复制的问题。
修正梦魇地下城中怪物生命值恢复属性也会影响该地下城中建筑物的问题。
修正荒弃采石场中羊头人和易毁尸骸会不断重生的问题。
修正信仰壁垒地下城中戒卫敌人没有武器的问题。
修正信仰壁垒地下城有时无法完成的问题。
修正堕落神殿顶石地下城中玩家可能会重生在屏障后方的问题。
修正圣教军大教堂地下城中的地图不完整的问题。
修正堕落神殿顶石地下城中,怠惰诅咒和虚弱诅咒会在玩家死亡时继续叠加的问题。
修正某些地下城迷雾之门无法通过推进进度穿过的问题。
修正梦魇地下城中“怪物荆棘”词缀反弹时造成物理伤害的问题,现在它会正确反弹并造成非物理伤害了。
修正科·德拉根兵营地下城中沸腾鲜血无法正确生成的问题。
修正陷阱会造成比预期更多伤害的问题。
修正等级100终极地下城中等级调幅不一致的问题。
修正若队长在地下城完成之前就离开地下城时,不会生成觉醒的雕纹石的问题。
修正野蛮人职业任务“战斗大师”未显示需要击败敌人数量的问题。
修正快速施放战吼时,钢铁漩涡可以施放超过3次的问题。
修正玩家能通过同时叠加狂暴撕裂、碎颅者、贫血威能造成极大量伤害的问题。
修正通过先祖回响威能赋予先祖之锤震波的外缘,造成的伤害会比预期还要高的问题。
开发者评论:我们认为这项调整会大幅降低野蛮人先祖之锤流派的强度,但我们不希望一个流派的强度是建构在错误之上。
修正大地技能和粉碎技能会同时消耗两个压制效果的问题。
修正来自夜嚎者威能的血性狂吼加成效果会在狼同伴身上两次,却完全不会应用在渡鸦上的问题。
修正挑衅的被动效果叠加在提高更多点数后不会正确更新的问题。
修正无餍之怒自动变形时会导致巨熊之力关键被动技能无法一致地触发的问题。
修正强化粉碎加成效果在城镇中不会自行移除的问题。
修正逐风者威能产生的索敌龙卷风不会造成伤害的问题。
修正渡鸦的被动伤害在技能升级后无法提升的问题。
修正狂犬撕咬在距离敌人非常近时无法造成伤害的问题。
修正风暴爪威能会使利爪撕扯造成极大量伤害的问题。
修正死灵法师无法从珍品商取得匕首的问题。
修正死灵法师仆从的生命值加成在城镇中会失效的问题。
修正施放骨矛穿过精英敌人产生的寒风时,会提高该次施放所产生回响数量的问题。
修正强化骨矛会让移动难以预测的问题。
修正当血雾已结束冷却时,取消血雾会立即再次施放的问题。
修正若目标已死亡,则暗影步无法触发极度奸诈威能的问题。
修正进阶穿透射击在PvP模式中无法击倒其他玩家的问题。
修正回旋刀锋杀死腐肿的尸魔时,剑刃无法飞回的问题。
修正使用控制器锁定敌人时,疾行斩技能无法移动完整距离的问题。
修正怪异赏金颠峰节点提供错误抗性加成的问题。
修正快速射击会产生一根额外箭矢的视觉特效,且该特效行为不正常的问题。
修正游侠玩家使用强力乱射时,觉醒的雕纹石无法生成的问题。
修正火焰弹附魔效果并未计入爆燃关键被动效果之内的问题。
修正元素调和产生的被动叠加层数会有一部分以未知方式重置的问题。
修正施放深度冻结会让寒冰碎片附魔效果无法触发的问题。
修正控制威能会对重挫的首领应用3次伤害加成效果的问题。
修正引力威能在双手武器和护身符上,显示的效果较弱的问题。
修正连锁闪电的附魔效果没有视觉追踪加成,且会意外地失去加成的问题。
修正焚烧除了持续引导的法力消耗之外,在施放时还会立刻消耗30点法力的问题。焚烧现在会正确地只在引导时消耗法力。
修正玩家在进行首领战时,会不正常传送的问题。
修正西部大道的一个箱子可以无限互动的问题。
修正艾里曼NPC在特定情况下无法互动的问题。
修正闪避穿过世界上的物件时,原本可破坏的物件无法破坏的问题。
修正玩家在可以站在特殊位置来回避首领伤害的问题。
修正假造圣物无法互动的问题。
修正在有“强冰”词缀的梦魇地下城中,有冰寒、流血、燃烧或腐化属性的怪物会一击使玩家冻结的问题。
修正冰寒强化属性怪物在较高的世界层级中,会比预期更常冻结玩家的问题。
修正一个反复生成的宝箱提供无限战利品的问题。
地狱狂潮与憎恨旷野
修正玩家位于基兰岱时,会受到地狱狂潮的火焰风暴伤害的问题。
修正地狱狂潮中萨满复活的敌人会持续掉落畸变烬焰的问题。
修正当位于憎恨旷野城镇时,连锁闪电会无止尽地在施法者和其他玩家角色之间弹跳的问题。
修正当位于憎恨旷野城镇时,爆裂电花会击中其他玩家的问题。(我们知道,太让人震惊了!)
修正玩家重新进入阿祖达的憎恨旷野区域时,玩家无法看见其他玩家的问题。
修正憎恨旷野特定区域会错误地标示为城镇的问题。这会让玩家无法施放技能,但还是会受到伤害。
修正无星夜空之戒的消耗降低加成效果会意外消失的问题。
修正摧毁可破坏物件后,保护者威能会触发其屏障效果的问题。
修正厄运戒指拥有错误属性的问题。
修正余烬法杖武器没有使控场敌人受到额外伤害的问题。这个问题会出现在所有的法杖类型武器。
修正进行任何角色菜单互动时,会使心如止水威能赋予的加成效果重置的问题。
修正密议印记任务物品上的生命值上限属性调幅程度不正确的问题。
修正在铁匠铺升级物品时,威能效果也会提升的问题。
神圣物品的等级需求上限改为60。
远古物品的等级需求上限改为80。
修正暗金戒指圣母的拥抱无法在使用部分技能时正确触发的问题。
修正稀有怪物掉落的物品强度比预期高的问题。
修正妖狼的跳跃攻击穿过玩家时无法造成伤害的问题。
修正无情的葛尔怪物会无止尽地绕圈跑步的问题。
修正闪电强化的羊头人勇士无法对玩家造成伤害的问题。
修正有抑制者属性的怪物会免疫在抑制圈外发动技能的伤害的问题(例如野蛮人在进入抑制者怪物范围前就施放了旋风斩)。
修正抑制者怪物的分身也有抑制者属性的问题。
修正在远距离惊动盗宝地精时,它的行动难以预测的问题。
修正多个怪物无法正确行动且在某些情况下遭到滥用的问题。
任务与事件
修正遇袭商队事件进度条无法推进的问题。
修正腐臭遗骇敌人在亵渎之地事件中会静止不动的问题。
修正古代方尖碑事件不会生成勇士敌人的问题。
修正在多个事件中,使用穿越会使精英和首领怪物消失的问题。
修正完成可怕的骸骨事件时,不会出现璀璨宝箱和大型璀璨宝箱的问题。
修正无法完成诅咒宝箱事件的问题。
修正哈维泽的亵渎之地事件重生地点比预期位置远非常多的问题。
修正遗忘海岸线事件中生成的暗金海尸敌人无敌的问题。
修正在一片狼藉任务中,地下中的抑制者怪物属性效果会在容器和家具上作用的问题。
修正玩家在进入大门任务中可以传送穿过上古之门,且让进度无法推进的问题。
修正血肉亲情任务进度无法推进的问题。
修正放弃任务地下城相关任务时,任务地下城没有重置的问题。
修正玩家在进行挖掘残骸任务时若重新进入游戏,任务追踪器会消失的问题。
修正饥饿通灵者的宝匣任务中,无法生成足够怪物来达成任务需求的问题。
修正在法师的遗产任务中,推进失落档案馆地下城进度时少了一个敌人的问题。
修正白骨预言任务中远古铭文无法阅读的问题。
修正多个任务的起始对话中,玩家角色无法面对NPC说话的问题。
修正在真正的潜力游侠职业任务中,芭琪拉的鬼魂躯体在遭击败之后还是能看见的问题。
修正血仇任务中,外部的队伍成员能影响进度的问题。
修正揭开面纱任务中,玩家对抗厄莱亚斯并死亡后无法重新进入首领区域的问题。
修正多个其它会导致任务进度无法推进的问题。
修正盲眼任务中,小地图没有精确描绘游戏世界的问题。
修正索格伦的瑞思湖地图不完整的问题。
修正崇圣高台地下城中有一部份地图消失的问题。
修正疯狂炸弹客称号无法显示在同名低语当中所遭遇的敌人身上的问题。
修正消息推送内的文章无法使用鼠标与键盘开启的问题。
修正每次完成剧情任务目标时,会提示'你启用了跨平台游戏功能'讯息到聊天频道的错误。
邪信领袖巅峰被动效果不再会出现在PvP模式中的敌方手下头上。
修正弹道威能的加成效果会在加成效果列上显示为+0技能,而非+2的问题。
修正在物品栏与储物箱之间徽记排序的规则不一致的问题。
修正以控制器浏览时,行动快捷轮盘上的社交标签编辑窗口会遭到略过的问题。
修正大量交易金币时,金币总量无法正常显示的问题。
修正若查询的物品镶嵌了带有物品上原有属性的宝石,则比较物品时数值会不准确的问题。
修正主画面中消息推送里的影像无法正确载入的问题。
修正多个地图钉选功能的问题。
修正多个任务与低语标示没有正确显示的问题。
针对讯息、技能叙述与提示资讯的一致性与清晰度进行了多项改进。
针对用户界面和用户体验进行了多项改进。
修正击败贪魔的完成音乐会在击败该首领之前就提前播放的问题。(流浪者,庆祝之前务必要先确认击杀成功。)
修正玩家无法发送Battle.net好友邀请给主机玩家的问题。
修正玩家以新角色登录后,可以确认是否开启专家模式的问题。
修正尚未解锁较高世界层级的玩家,可以被邀请至较高世界层级队伍的问题。
修正玩家无法转移氏族领袖资格的问题。
修正当剧情序章进度不同时,传送队伍邀请的人不会收到邀请失败通知的问题。
修正当玩家在过场动画中捡起纳法因的长矛时,其会复制的问题。
修正马席夫的骆驼不会叫的问题。
修正洛拉斯踢醒梅席夫时没有声音的问题。
以及各项其它改进。
随着恶疫魔赛季推出,我们新增了更多动态载入画面。载入画面会包含更多素材,比如你的玩家角色。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者