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当前标签:红色警戒3
《红色警戒3》IFV多功能步兵车加载步兵攻略及其他
继续新的测试,再次感谢Cein和正在过生日(好吧,编写完的时候已经过了=004=)的黑洞之协助。这次的重点则放在了前代盟军经典的多功能步兵车中了,看看进入三方不同的单位后会有怎样的效果。虽然现在还是beta版,所以各性能也许会改变,不过仍然有值得参考的价值。 那么进入正
2008-08-05 11:33:31
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《红色警戒3》苏联铁锤吸收全阵营单位一览
经过今天和征服者同仁的测试,感谢Cein、黑洞的配合,补上铁锤吸收日本、盟军阵营单位的武器获得统计。另外值得一提的是,当铁锤使用吸收光线时,自己的确是在加血的。 铁锤坦克可谓潜力单位,吸收不同的单位可以获取相应的武器,既有趣又有实战价值(注意,自己控制或者队友的单
2008-08-04 20:26:14
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《红色警戒3》单位介绍:海豚
定位:反舰侦察兵 训练总部:格拉斯哥市卡米切尔海洋研究院 战场训练地点:盟军海港 信条:吱嘎 嘎-嘎,嘎咿!(念作:“不惜一切争取自由!”) 配备: >WP100声波瓦解炮 >便携监测器阵列 >使自身能被雷达追踪到的微芯片 >形状适合的流线型“制服” >增强泳速的强化背鳍
2008-08-02 17:33:00
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《红色警戒3》官方第十一次更新Q&A
《红色警戒3》官方第十次更新Q&A《红色警戒3》官方第九次更新Q&A 《红色警戒3》官方第八次更新Q&A《红色警戒3》官方第七次更新Q&A《红色警戒3》官方第六次更新Q&A《红色警戒3》官方第五次更新Q&A《红色警戒3》官方第四次更新Q&A《红色警戒3》官方第三次更新Q&A《红色警戒3》官方
2008-08-02 17:26:52
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《红色警戒3》BETA版中苏联的战术指导
征服者网友dolpham翻译 苏联依靠重装甲单位摧毁它的敌人。这些单位可能没有旭日帝国那么高科技或像盟军那样创新,但他们仍然十分强大,苏联独有的科技比其他阵营稍微有些困难征服者:严重不同意!,因为你得建造高级发电站获取等级2,用苏联战斗实验室去获得一些等级3中最强的单
2008-08-01 17:45:05
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《红色警戒3》苏联铁锤吸收 单位一览
作者: JimRaynor_2001 因为RA3 NAT刷新的问题,跟老外老连不上,甚至对于国内的部分也存在连不上房间的问题,所以我大部分都在沙包模式下一个人玩测试单位 而铁锤坦克可谓潜力单位,吸收不同的单位可以获取相应的武器,既有趣又有实战价值(注意,自己控制的单位也可以吸)
2008-08-01 17:36:16
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《红色警戒3》单位介绍:忍者
定位:刺客/渗透者 训练总部:伊贺市黑潮学院 所属国:日本 战场训练地点:皇军速成道场 信条:“我们照看好天皇的后院” 配备: >带仪仗饰带的手套 >帝国忍者刀 >烟幕弹 >隐藏身份的黑色蒙面斗篷 >干爽透气的制服 战地录影: 提示:这次演示里的威力极有
2008-08-01 09:56:17
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《红色警戒3》RA3和CNC3的几点主要区别
GT即时战略社区的Tree撰写了一篇文章,大致对比了《红色警报3》和《命令与征服3》(包括凯恩之怒)在经济系统、建造系统等方面的差异或区别,详情如下: 最近两天玩了RA3测试版,就游戏本身来说,和CNC3/KW有主要的区别。 经济: CNC3/KW中的GDI和Nod有经济上限的规则,RA3中则
2008-07-30 10:52:34
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《红色警戒3》官方第十次更新 Q&A
1,工程师能够占领倒地的机甲吗?–evilconker 部分能。娜塔莎的第2技能是狙杀大多数车辆中的乘员。她坚定的臂膀可以准确击杀车辆驾驶员,把车子变成一个等着采摘的大桃子。任何一种路过的士兵都可以跑进去占据车辆。SR:和将军一模一样。 2,造房子时建筑周围的方块是什么?–
2008-07-26 20:22:10
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《红色警戒3》3BETA实际游戏画面赏析以及手感浅谈
由于征服者网站接受了EA的测试邀请,我今天顺利通过拿到了RA3的beta序列号,开始测试,具体申请和安装进入过程请到征服者主页上面进行赏析。因为玩的很仓促,而且我本身就不是对战派,所以战术和平衡性不是我所能够关注的,我重点说说游戏画面。 截图规格:游戏在1680 1050,各项
2008-07-26 18:59:57
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《红色警戒3》RA3试玩感受
首先,我很惊讶我03年的笔记本竟然还能玩的了……=004= 当然那画面不是惨不忍睹可以形容的了的= =正好也省了截图的活。 其次,我要说的是这的的确确是个beta版本,一个半成品,主菜单的音乐是RA2的,菜单里所有按键的音效也是RA2的,也不管搭调不搭调,都是一个声音。设定菜单的
2008-07-26 18:54:34
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《红色警戒3》盟军 突击驱逐舰
设计用途: 高级反装甲船只 设计方: 戈哈德-吉罗船只建造公司(和设计航母的是同一个公司) 原产国:美国 量产方: 盟军船坞 关键数据: » Reugart-GX 120毫米 旋转机炮 » 黑洞装甲——盟军科技的结晶 » 经过加固的船体 » 触地时部署的履带 » 可以碾压敌方单位 战地录
2008-07-26 18:42:33
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《红色警戒3》RA3单位档案 苏联 天启坦克
*天启坦克 设计用途:高级反装甲坦克 制造方:阿尔汉格尔斯克坦克工厂 原产国:苏联 量产方:苏联战争工厂 关键指标: » 125毫米龙式火炮 (x2) » Schuka 磁性鱼叉 » Myasorubka 履带 » 16层增强钢制装甲 » 特斯拉反应堆消除 70% 的排放物 *战地录影
2008-07-26 18:00:23
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《红色警戒3》E3、落闸、放狗、过来接受采访!
来自DigitalChumps在E3展会中对RA3设计组三名主将的访谈。虽然这种展会上的访问陈词滥调比较多,不过部分透露的信息还是值得一看的。 记者甲: Greg,首先感谢你能陪我们坐一坐,可以自我介绍一下不? Greg: 当然,我是Greg Black,“首席单位平衡师”,也就是搞游戏性的。译
2008-07-21 18:18:15
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《红色警戒3》官方第九次更新 Q&A
《红色警戒3》官方第八次更新Q&A《红色警戒3》官方第七次更新Q&A《红色警戒3》官方第六次更新Q&A《红色警戒3》官方第五次更新Q&A《红色警戒3》官方第四次更新Q&A《红色警戒3》官方第三次更新Q&A《红色警戒3》官方第二次更新Q&A《红色警戒3》官方第一次更新Q&A Red Alert
2008-07-19 16:26:07
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《红色警戒3》详细解析
CC区发一个详细的超乎我想象!红警3绝对能成功!红色警戒详细解析 这次看来走的完全创新路线请看一下COMMANDSCHOOL 10录象 点击下载 比CC3开发时间长的游戏原来有搞头 直接打出坦克海不能。。。,应该走的是竞技化路线。EA 落衫机强调要将RA C&C和CCG的差异性做到最大化,
2008-07-19 16:07:44
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《红色警戒3》旭日帝国 百合子
感谢sotfboy86的帮助! 设计用途:精神力突击队 训练总部:东史郎疗养院,东京 量产地:皇家速成道场 信条:思想是危险的;缺乏思想,致命! 附件: 》神经动力助推织带 》剪裁讲究的夹克佩有帝国饰章 》让敌人不自在的化妆(囧……岂止是敌人啊,玩家也会……) 》装有
2008-07-19 15:37:05
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《红色警戒3》指挥官学校10上线
点击下载HD版,MOV格式,360M 点击下载普通版,MOV格式,100M 相比以前动不动就上G的文件,EA这回算是比较厚道的了.本期比较吸引人的话题当然就是红色警报3啦!包括旭日帝国的独特建造方式——纳米核心 苏联单位的第二能力盟军的支援能力这些都是在BETA版中将会出现的。
2008-07-18 15:03:58
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《红色警戒3》JohnWE的联机测试报告
本文作者是commandandconquer.filefront.com的站长JohnWE 首场红色警报3多人对战 战斗是在我和Sonic(CNCNZ站长)之间展开的,有些遗憾的是我和他都选择了盟军,这引发了一些有趣的可能性。首先我建造了两座采矿场,然后训练了一些警犬进行侦察。值得注意的是高地附近的战场迷雾
2008-07-17 17:42:56
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《红色警戒3》来自E3的日本实际操作视频
EALA在E3大展上演示了《红色警报3》日本一方的游戏实际操作。展示了古怪荒诞的旭日帝国的建造方式(纳米核心,小车展开后不是C&C传统的动画,而是相当“高科技”的纳米合成),天狗机甲和幕府将军级战列舰的战斗演示,以及最华丽的——日本英雄,灵能者百合子的出场!(一对马尾辫
2008-07-17 17:38:06
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