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龙腾世纪:审判 上手详细图文介绍

2014-11-26 13:01:45 来源:Xbox Life 作者:DKN92 我要投稿

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  当然最重要同时也是最大的改变,应该就是「战情室」的系统了,当任务进行到审判军正式成立,开始致力让世界免于毁灭、同时追捕混乱源头之时,战情室的系统就会开放。而这次在《龙腾世纪:审判》中,世界地图可以画分为两大区块,分别是 Orlais 以及我们熟知的 Ferelden。战情室的功用就如同先前灰袍守护者的城堡一样,在这里组织军力并派遣不同的任务,同时做出不同的决策。

  而在世界地图中会有不同的任务出现,同时也会有不同的区域可以前往。但这次很多事情不用亲力亲为了,部分任务可以直接指派手下前往执行,不同的任务会有不同的时间需求(真实时间),约略为 15–30 分钟都有,但也有只要 5 分钟的简单任务。

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  收集金币这种任务可以不要派我心爱的 Leliana 去吗?找玛莉欧去不是更快...

  在地图中可以前往的区域就是我们冒险的主舞台,随着故事进行,某些地区需要先派出探子去侦查才能确认该区域的状况,接着在任务完成之后就能前往该区域探索。而在不同的区域之中也充满了各式各样的任务与地下城,地图中会标示玩家任务的目标,同样的也能透过地图中的惊叹号来找寻新的任务。

  最棒的是有许多任务都是完成之后直接获得奖励,也就是除了较为特殊的任务之外,基本的战斗或者是收集任务都可以在完成之后直接拿到奖励而不用去找委托人回报,是个省时又省力的超棒设计!

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  侦查完毕之后接获报告,就能前往该区域探索!(Leliana 变超正啊~!)

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  区域地图将会标示所有任务位置,老实说任务数量真的是多到惊人!

  超棒战斗系统回归!四人合作无间!

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  选择你的追随者,组织你的审判团队!

  《龙腾世纪:审判》与先前的作品一样,给予玩家自由选择追随者的权力,包含主角在内,同一个团队内总共可以有四名成员同时上场作战。而不同的队友当然职业也会不同,同时能力也会有所差异,可以与主角自身的职业自由搭配。

  而除了在战场上不同职业的追随者必须各司其职之外,某些场合也需要这些队友帮忙才行,例如飞贼具备开锁的能力,而法师则是可以利用魔力搬开挡路的对象等,所以建议玩家所选择的追随者尽可能的不要跟自己本身的职业重复,这样团队才会有最全面的战斗能力。

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  你说这个门要开锁?你当我背后的斧头是塑料的喔?

  角色不同职业,当然技能与天赋就完全不同,在游戏中玩家除了可以决定自己角色的走向之外,同样也可以决定队友的技能要如何投资。在技能方面,拿战士来举例,总共有四个战斗技能树,玩家学到了技能之后可以把技能安装在热键上,透过 X、Y、A、RB 四个热键来施放对应的技能。

  当然四个热键绝对是不够用的,所以在战斗中点选 LT 的话,可以切换到另外一排的技能热键,总共就可以有 8 个技能放到热键上。有鉴于此,建议玩家在投资自己或者追随者的技能时,主动技能不要超过 8 个,否则就要依照战斗情况来更换热键技能,会比较麻烦。

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  技能树虽说不上丰富,但简单明了且使用上也非常轻松

  回头说说让《龙腾世纪:起源》大受欢迎的原因,就是超棒的战略战斗系统,让角色扮演游戏以战略游戏的方式呈现。而《龙腾世纪 2》中的动作游戏战斗方式也让玩家可以用更直接更快速的方式来进行作战,真正爽快的就是在《龙腾世纪:审判》中把这两种方式都给加入游戏,而且可以随时切换。

  在战斗中,玩家可以随时切换操作小队中的任何一个角色,并且以第三人称动作的方式来解决敌人。又或者是按下选择键,切换成战术摄影机的方式来操作,但不论哪种操作都是可以在不同队友之间切换选择。

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  非战斗中想随时换人也是可以啦~但其实战斗中这个功能比较常用到

  战术摄影机是最受到欢迎的功能,现在重新加到《龙腾世纪:审判》,在战斗中切换成战术摄影机时,时间就会暂停。接着玩家可以透过十字键上下来选择不同的队友,下达攻击或者移动指令,同时也能施放技能或改变策略方针。完成指令的下达之后,按下 RT 让时间继续流动,这时候你的小队就会按照刚刚下达的指令来执行作战。而想要变更战术时,也只要放开 RT 就能让时间暂停,让你体验彷佛实时战略游戏的超棒策略性与战场变化。

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  超棒的战术摄影机回来了!让你运筹帷幄的掌握大局

  当然,要下达指令是相当需要战场经验的,尤其是要一次控制四名角色的时候,连幽灵我玩过先前作品的人都会觉得有些麻烦(其实是超懒的切换)!而在游戏中为了避免这种情况,所以也是能先设定小队成员的行动模式,让他们可以依照不同的准则来让 AI 自己操作。

  虽然听起来很复杂,但其实只要设定成员血量多少以下时会使用药水,成员体力或法力多少以下时停止施放技能,以及最重要的就是跟随攻击或者是原地防御的行动方针,这时候就算以第三人称动作游戏的方式进行战斗,其它小队成员也会依照玩家设定的行动方针来作战。

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  几个简单的设定,就能轻松掌握战斗时队友的行动方针

  王者再临!《龙腾世纪:审判》的表现不俗

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  诚心建议第一轮玩家不要把难度调太高...

  《龙腾世纪:审判》在经历过前作的低潮以及《质量效应 3》那令人掀翻屋顶的可怕结局之后,终于再一次的证明 BioWare 其实不是个只会把作品搞砸的夸张工作室、而是真正具有开发技术力以及思考创意的优秀团队。

  《龙腾世纪:审判》在战斗上找回了初代作品的优秀战略性,同时也提供了更具爽快感的游戏运镜,同时搭配简单直觉的操作,营造出爽快但不失战略性、轻松但不失挑战性的优秀战斗。在选项方面也是保留了优良的传统,再加上新的战情室,选择性与变化更是多元。虽然有了超丰富的战斗内容与剧情,在角色扮演的要素方面一样一点也不马虎,光是职业跟种族分别就值得玩家们多玩几轮来体验了。

  《龙腾世纪:审判》绝对是一款优秀的美式角色扮演游戏,同时也是一款优秀的动作战略游戏,相信喜欢系列作品的玩家绝对可以重拾对 BioWare 的信心。而如果对 BioWare 的作品认识不深的玩家,这款作品也推荐给各位,因为奇幻风格的开放式世界角色扮演游戏,能做到如此出色的实在是为数不多!

 

更多相关内容请关注:龙腾世纪:审判专区

责任编辑:Agent

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