第2页:噩梦难度误伤视频(1)
展开游戏视频:
职业:盗贼。
难度:噩梦加误伤。
在游戏过程中随机录制的一段视频,没有什么针对性。
只做了到Skyhold的主线任务,没有完成任何一项专精任务,也没有专门洗点,主角及队友的技能有些比较多余,有的甚至选错了类别,而且相互之间契合也不是很好。
(可能电脑游戏时间较长,录制视频有些卡顿。)
一般选择开误伤就要选择关闭某些职业的某些技能,或者干脆放弃那些技能。
一般的战斗过程就是防御战士顶住,其他人输出,尽量避免非战士职业被敌人攻击,一般被击中就会损失半血以上。
其次,注意优先打远程,1是因为其攻击高,2是因为其攻击范围。作为盗贼职业也是优先打远离人群的远程。
这里有几点注意事项:
1.队友被敌人靠近后不会主动跑开,一定要注意手动。
2.对于某些特定职业需要禁止某些队友的技能,队友很可能会对着一个免疫火法的敌人狂扔火球,或者对着免疫恐惧的人释放恐惧..
3.不要将队伍战斗引入一个狭窄的空间内,尤其是面对群体连续型敌人。另外,其他队友(指远程职业)最好远离防御战士。
4.随时注意队友的血量,不要等系统自动喝血,个别时候队友被集火在30%血量以上会直接被秒掉。(当然,可以设置喝血瓶的上限)
5.针对某些敌人注意集火,如Terror,虽然技能恶心,但是本身较脆,不需要刻意打断其技能,全力输入即可。
在视频中,我一般主要操控主角技能,队友的技能只是偶尔用用。多数是用来规划战术及走位,以及及时暂停注意队友的血量,偶尔会帮助Cassandra开下盾墙技能。
视频中可以看到Cassandra好几次都迅速临界死亡,导致我暂停好几次。噩梦加误伤难度大概就是这样子,尤其是对方弓箭手在3个(或以上)的时候,因此优先击杀弓箭手是必须的。另外,不要上来就全部队友同时攻击,这样会导致防御战士无法吸引全部仇恨而使敌方近战转向其他队友,永远记住:敌人摸一下半血就就没了..
(不少人抱怨AI太弱智,其实我感觉还不错,很多时候技能的运用都非常好)
最后说下敌人的类型:
一般的敌人类型分为群体型、群体连续型和间接连续型。
群体型就是一群(看得见)敌人分布在一个小型区域内,一旦消灭掉就不会再有其他的敌人。
群体连续型是消灭(或即将消灭)一群敌人后,从某个门后又会出来一波敌人,这样的组合不多,但是也会有,难度比较大。
间接连续型就是在消灭一波敌人后(或正在战斗中),会莫名地空降敌人,多数为动物类,如熊、狼等,也会出现其他一些相关敌人的组合。
除了三种类型,还有三种组合最难打,1是弓手多,2是法师多,3是盗贼多..呃,其实还可以再加上一种情况:蜘蛛多..(某个戒指任务)
这三种情况请多加注意。
另,在噩梦、误伤难度下,低等级打高等级基本上是一种奢望。
(注意:主角会稍微比队友升级快一些,比如主角升级到18级时,其他队友应该都在17级,如果这时候去打18级的敌人,会比较吃力)
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责任编辑:Shy夏夏