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《上古卷轴5》美女随从MOD制作教程 如何制作随从MOD

2015-09-15 17:14:35 来源:3DM论坛 作者:morika 我要投稿

第2页:准备工作-随从文件及模型准备

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准备工作-随从文件放置位置以及准备

  在下一步中,我们会复制粘贴很多文件进入到一个新的位置,为了让我们更好的管理和打包这些文件.所以我们得为他们找个家.

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准备工作-贴图与模型文件准备

  在准备这个步骤前,请诸位先看看这张图.

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  这个图标出了四个部位,这四个部位所需的模型和贴图就是构成我们随从的所有要素.

  在了解好这些之后,让我们从贴图准备开始讲起.

准备工作-模型准备

  PS:在我们制作独立随从的过程中会用到两种模型相关文件.一个是XXX.nif这是模型文件,另一个则是XXX.tri这是变形文件.

  1.将眉毛的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Brows下.(nif如果找不到可以从我的随从中拿,tri文件在这个文件夹内Meshes\actors\character\characterassets\faceparts)

  眉毛的模型文件和变形文件分别是:femalebrows.nif,femaleheadbrows.tri,femaleheadbrowschargen.tri,femaleheadbrowsrace.tri四个.

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  2.将眼睛的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Eyes下.(他们都在Meshes\actors\character\characterassets可以找得到)

  眼睛的模型文件和变形文件分别是:eyesfemale.nif,eyesfemale.tri,eyesfemalechargen.tri三个.

  3.将头部的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Head下.(同样可以在Meshes\actors\character\characterassets找到,如果找不到的可以从其他同性别随从中获取.)

  头部的模型文件和变形文件分别是:femalehead.nif,femalehead.tri,femaleheadchargen.triFemaleHeadraces.tri四个.

  4.将头发的nif和tri复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Hair下.(头发的文件比较特别,一般来说头发是有tri文件的,但是在KS发型中头发是没有tri文件的.所以当诸位复制想要的发型发现并没有tri文件时请不要慌张.那属于正常现象.)(每个发型都有自己保存的地方,有些发型必须通过解包(解开BSA文件)获得源文件.有些则是直接会在data目录下.所以寻找发型可能是个麻烦的过程.)

  而我这次选择的发型是SG发型.所以可以在Meshes\SGhairs中找到我所需要的所有模型和变性文件.

  这个发型所需要的文件分别是:hairhtl.nif,hairhtl.tri,hairlinehtl.nif,hairlinehtl.tri四个.

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  5.将身体的模型文件复制到Skyrim\Data\Meshes\_Looper\Body下.(这一步很简单这些文件都在Meshes\actors\character\characterassets中.)

  我们制作随从最好是使用0体重或者100体重.其他体重都不要选择.所以决定好自己所需要是最大体重还是最小体重之后.选择一个体重的模型文件复制即可.

  就如同我现在只做的角色,我希望只做的是100体重的.所以我将femalebody_1.nif,femalefeet_1.nif,femalehands_1.nif三个文件复制到我事先准备好的文件夹就可以了.最小体重这是选择_0的对应文件即可.

  那么到这里,我们所需要的基本模型文件就准备好了.下一步就该准备贴图了.

更多相关内容请关注:上古卷轴5:天际专区

责任编辑:墨池

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