第4页:美女随从MOD制作教程-打开CreationKit&贴图的设置
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嗯...打开后是这样的.
在这里,我双击选上了Skyrim.esm(所有对象的基础数据)和Dawnguard.esm(制作独立随从所需的参考种族)两个文件,点击OK载入..
嗯.等待一段时间之后,CK便加载完成.可以开始编辑了.
PS:在其中任何弹出来的警告全部选择取消!
那么,从哪一步开始编辑呢?
贴图的设置
首先,我们先按照图中所示,点开TexturesSet.
可以搜索也可以自己手动翻,找出HeadBrowHumanFemale01这个条目.双击进入到以下界面.
看到这个界面.诸位可能就知道该怎么做了.
没错,这是个指定材质路径的窗口.我们要做的就是点击Edit按钮重新指定我们之前所保存的材质路径!
我在这一步将会这么做.
嗯,没错.我不仅重新指定了两个文件的路径.还修改了文件的ID.(修改物品ID是必须要做的.如果不修改ID生成一个新的ID,那么你所做的一切就是在替换原本的东西,而不是制作新的东西!)
PS:为什么我要在ID上面写_Lopper_的前缀呢?这是因为CK的排序是按照字符排序的._这个字符可以让你修改的物品排在所有物品的前面,这样方便管理和修改.
点击OK后,CK会询问你是否创建一个新的ID,选择是就可以了.
这样子的话,我们自己的眉毛贴图就设置好了.
接下来我们还得设置眼睛,身体,手部,头部四个地方的贴图.加上眉毛这一步骤,我们总共需要设置五个贴图项目.
照葫芦画瓢,我们搜索EyesMaleHumanIceBlue,SkinHeadFemaleNord,SkinHandFemale_1,SkinBodyFemale_1这四个项目按照上面的方法对应重新指定和重新命名ID.
像这样完成5个贴图项目的重新指定设置.
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责任编辑:墨池