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《生化危机》历代作品资料及人物汇总

2017-01-25 15:22:37 来源:着迷网 作者:老邝 我要投稿

第2页:历代操作变化

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第三部分-历代操作变化

  以下从操作,物品栏的使用,双人模式等方面比较。其中两部射击游戏就不参与了,没有可比性,0代没有玩过。另外,启示录2也加入比较。

  这里为了统一比较,均已最新发售的版本的操作为比较对象。例如现在的生化危机1重置版HD,以2015年的版本为比较对象。

系列游戏 方向操作 视觉 切换武器 射击方式 双人/单人 武器升级 物品格数 次元箱
生化危机0HD 相对/绝对 固定 进入状态菜单 站桩 双人 6X2
生化危机1HD 相对/绝对 固定 进入状态菜单 站桩 单人 8/6
生化危机2 相对 固定 进入状态菜单 站桩 单人 10
生化危机3 相对 固定 进入状态菜单 站桩 单人 10
生化危机:代号维罗妮卡 相对 固定 进入状态菜单 站桩 单人 10
生化危机4 相对 跟踪 进入状态菜单 站桩 单人 自由排列
生化危机5 相对 跟踪 即时切换 站桩 双人 9
生化危机:启示录 相对 跟踪 即时切换 站桩/移动 双人 3主4副
生化危机6 绝对 跟踪 即时切换 移动 双人 无限
生化危机:启示录2 绝对 跟踪 即时切换 移动 双人 4
生化危机7 相对 第一 进入状态菜单/即时切换 移动 单人

名词解释:

  方向操作:相对方向指“坦克模式”,前后控制前进和后退,左右控制左转和右转。绝对方向指方向键按哪,主角就往哪跑。第一人称不解释。

  视觉:这个不用解释了吧。

  切换武器:这个也不用解析了吧。

  射击方式:站桩指瞄准时不能移动,方向键变成控制枪的方向(例如1代)和准星(例如4代)。移动射击指方向键无论是否瞄准均控制移动,瞄准时控制视觉的右摇杆变成控制准星(例如6代)。

  单双人模式:不用解释了吧。

  武器升级:不解释。

  物品格数:都是指最大格数。其中6代,可以放下全部武器和辅助炸弹。

  次元箱:不解释。

更多相关内容请关注:生化危机专区

责任编辑:向南

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