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《海贼无双3》路飞、艾斯等强力角色连招指南

2016-01-14 11:23:07 来源:海贼无双吧 作者:小少年裘德 我要投稿

第4页:能力者(罗、熊、雷神)

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能力者

罗:

  连段1:

  c4打晕,r1,c2(出完整),r1,逆c3,r1(对方残血时出r1取消逆c3,血量自己把握),逆c2。

  很基本的连段,同时也展现了罗最大的优势——高输出的c技比较多,演出和输出两者可以兼备。再者,罗的攻击范围固定,位移较小,在任何场地都吃得开。(逆c3遇到墙壁可能会吃瘪,这里推荐主打c2,不受到墙壁影响。)

  连段2:全招式连段

  无双1,r1,c2-2,r1,c5,r1(c5炸弹出现后立刻出r1),逆c2-2,r1,c3打晕,r1,逆c3,r1,c4(出完整),无双2。

  罗实在是一个连段相当轻松的角色,所有c技都是范围攻击,r1衔接又非常可靠,连段性能说是全员第一都不过分。这个连段虽然用到的招式多,但实现起来还是比较容易,就是“c技,r1”*n的套路。

  这里值得注意的是,c5炸弹装上后,在爆炸前用r1取消,则爆炸的演出效果会产生,判定却会消失,利用这一点可以用c5维持惊叹号状态,从而使用其他c技。最后用无双2收招的话,因为无双2出招时间较长,需要接在特定c技后才能接上,需要注意。

  顺带一提,罗的“c2-2,r1”可以实现惊叹号无限连。

  连段3:

  无双1,暴气,c5打晕,逆c2-1,c2-2,r1,逆c3,r1,c3

  利用暴气的威慑判定,可以顺利的接上c5,这里出c5就没必要用r1起手了,直接出方砍就行。c3的招式判定也非常渣,推荐在逆c3之后出c3,因为逆c3有延迟收招现象(双room),更容易衔接。

  连段4:

  无双2+c1打晕,暴气,x取消(追上去),r1,c4-1,r1,c2,r1,逆c3,r1,c5(向反方向按方出c5)。

  在身后爆炸,boom!

熊:

  旅途的终点:

  无双2,c2打晕,暴气,c5,x取消,逆c3(出一半),r1,逆c2-2,r1,c3。

  熊的无双1不能积攒满气绝值,所以推荐无双2起手。

  c2打晕不需要连打三角,直接出c2-3即可。c5后敌人消失,落点不太好确定,用范围最大的逆c3比较容易接上。熊暴气状态的r1取消还是非常好用的,可以很轻松的衔接不同c技,逆c2不要发出第二发爆炸,否则会断连。熊在暴气状态下,把人打晕后,可以连发“逆c2-2,r1”把人打死。

雷神:

  连段1:

  无双(无双1或2都行),接近,c5打晕,暴气(暴气后对方最好处在浮空状态),c4,r1(c4按出后立刻r1,否则会断连),逆c3(出招顺序:三角,三角,x,方,x,方,方,这样才能追上。),x取消,c4。

  雷神的r1会受到杂兵的影响,最好在杂兵较少的地方使用。

  逆c3是一个非常特殊的招式,他的收招判定有“站姿重置”的效果,也就是说,浮空状态的敌人受到逆c3攻击后,会被拉到地面上,但是虽然触地了,却不会解除眩晕状态,利用“站姿重置”可以实现特殊的连段,但这种判定非常少见(和藤虎c5的“强制定身”有点像,但不完全相同)。

  出逆c3时,雷龙的判定正好会把人打飞,必须用x取消拆分逆c3才能追上。

  连段2:

  无双,接近,暴气,4方,r1,c4打晕,x取消,c2,r1,c3-2(出招顺序:方-方-三角-x-三角),r1,c5(第四方按出后可以x取消一下)。

  c2在敌人浮空状态下很容易断连,一般只有在敌人处于地面时才能用。出c3-2的时候可以稍等一会儿,等对方掉下来在出招,否则容易断连。最后出c5的时候,第四方后建议x取消一下,同样,防止断连。

  艾尼路的“4方,r1”可以形成惊叹号无限连,但需要注意,只能是4方+r1,3方、2方都不行,因为艾尼路的r1是减少惊叹号时间的,只有第四方给出充分的惊叹号时间才能用来接r1。

更多相关内容请关注:海贼无双3专区

责任编辑:Shy夏夏

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