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怎样保存游戏:
在《天国:拯救》游戏中,保存游戏需要特定的剧情点或特殊的情况,在任何普通的时刻保存游戏,都需要以消耗一份“保存试剂”为代价(这点很像《生化危机》系列的“打印条带”)。
如果没有“保存药剂”,那么就不能在特定场合保存游戏。但是保存药剂可以在酒馆老板或女侍那儿买到,也可以在药剂师那里买到,当然还可以通过学习炼金配方,自己制作。
除了保存药剂以外,还有以下情形,游戏会进行“自动保存”:
1. 开始一个新的任务(无论是主线还是支线),游戏将进行自动保存;
2. 升级了一个任务的某个特定检查点;
3. 使用自己的睡床(非野外或他人的睡床)睡觉时间超过1个小时。注意,在剧情进入拉泰区域以后,整张地图,只有一张睡床,他就在出生地(特里萨和特里萨叔叔所在的那个磨坊)。但随着剧情的不断进展,可以解锁更多地点的私人睡床。
4. 在酒馆租用睡床,并过夜。
5. 去澡堂付费洗澡。澡堂一般位于较大的乡村位置。
6. 发现森林的一个营地点。
战斗注意事项:
在游戏的战斗过程中,可以切换装备的类型(赤手,近战武器或弓箭),但是不能更换装备。
在发生战斗之前,一定要注意对方敌人的数量,装甲和武器情况,量力而行。尽可能使用潜伏干掉一些敌人后,再单独解决剩余敌人。这是游戏战斗的上上策。
另外,在战斗过程中,往往需要注意以下事项:
1. 防具情况。每个防具都有它独立的抗击打数值,其中包括被顺劈,蓄力砍,猛刺等。当然如果想要潜行杀敌,就还需要考虑装备所发出的噪音数值。
2. 武器情况。武器分为力量型和敏捷型武器。一般情况下,力量型武器所造成的伤害较大,但攻击间隔较长,因此机动性不太好。敏捷型武器造成的伤害较小,攻击间隔较短,机动性较好。
充分考虑自己的喜好,选择自己更偏向的战斗天赋和武器。
3. 耐力值消耗。这一点是战斗中最需要注重的事情。更高的耐力值可以在同一时间段做出更多的移动,进攻,防御动作。耐力值被消耗空后,将无法使用任何技能,一旦再遭到攻击,生命值则会下降。
耐力值会随着生命值的减少而逐渐变少,也会随着角色疲劳的程度而逐渐减少。因此尽可能的运用好每次进攻和格挡,提高耐力值使用的效率。
4. 注意战斗中尽可能避免受伤,流血。一旦被敌人成功格挡并作出乘风追击,很有可能会造成角色的流血或骨折情况。千万不要以为这些负面状态无关紧要。一定要在脱战后的第一时间使用绷带包扎伤口,并且尽可能的使用草药医治骨折。
流血状态会使你的血量一直降低,直到死亡。骨折则会降低你的力量,敏捷,体力等基础属性,使你在战斗中变得更加被动和脆弱。
5. 生命的恢复。在一般情况下,角色的生命值不会随着时间而慢慢恢复,你需要躺倒床上睡觉,才可以恢复生命值(前提是你没有处于流血状态)。你也可以通过食用相关草药来恢复生命值,但恢复的效果并不是特别明显。
如何获取战马:
在《天国:拯救》的游戏中,可以通过多种方式获得属于自己的战马。首先需要说明的是,偷来的马,并不会成为角色的持有马匹。在古代波西米亚王国,偷盗和交易赃物是重罪,很有可能被送入监狱,甚至被判刑。游戏中,只有未标明“被偷盗的”物品,才会被广大民众认可。
亨利从出生地逃离后,需要偷出一匹马,然而这匹马并不真正属于亨利。
在逃出托姆伯格时(详情参考主线任务“逃出升天”),如果设法穿上了该城士兵的衣服伪装出城,便可以使用城中马棚里的战马(使用战马时,不再会标示“偷走并骑上马”的字样)。这是亨利可以最早获得战马的方法。
如果你在此时未成功获得属于自己的战马,那么到达拉泰之后,完成主线“自食其果”并成功救出汉斯后,在“狩猎开始”的主线中,巴纳德长官会奖赏给玩家一匹战马,当然这匹战马的属性十分可怜。
另外,还可以通过去种马场,与老板娘交谈,购买属于自己的战马。战马根据品质的好坏分为5个等级,很明显,第5个等级的战马拥有最优秀的属性值。然而,第4等级的战马也会带来“特殊属性”,值得考虑购买。
战马的作用主要是可以使行走变得更快,并且它还可以分担额外的物品重量。战马拥有独立的装备,以及它特有的属性。
如何使用地图:
地图上会标示每个主线,支线以及活动的重要地点。使用“标记”功能,可以更好的向目标前进。
另外,无论是食物商贩,旅馆,制皮商,铁匠还是活动给予者,它们都会以特殊的图标标示在地图上。地图上还有一些特殊的坐标,例如“有趣地点”,“营地”,“狩猎点”等。
时间的影响:
时间是把杀猪刀。它会改变游戏中的很多事情。在《王国:拯救》中,可以快进时间,但无法回到之前的时刻。
根据游戏时间点的划分,5:00为清晨,8:00为早晨,12:00为中午,19:00为晚上,22:00到第二天5:00为深夜。一些剧情会要求按特定时间进行任务,一定要仔细听清NPC的每一个时间点要求。
另外,时间的流逝,会产生以下主要效果,
1. 会慢慢变饿,甚至挨饿(营养值下降)。
2. 会慢慢变得没有力气,甚至瞌睡(耐力值下降)。
3. 背包中的一些食物会变得慢慢坏掉(坏掉的速度和食物的种类有关)。坏掉的食物吃后会引起中毒,并且食物的腐败程度将影响食物的出售价格。
4. 一些特定的事件会发生。在游戏中,有些事件会在特定的时间段发生,比如说支线“青梅竹马”,支线“海枯石烂”等。
角色的穿衣打扮以及物品被污染的影响:
在进入游戏中的泥泞路,小溪等地时,会使身上的衣服变脏,装备左下角会出现一块泥巴的标志。
衣服变脏以后,会受到贵族阶层(包括大多数城镇商人)的鄙视,会在与他们的对话中更难“说服”他们,或遇到“更不公平”的商品交易。
但是,如果衣服变得很脏,那么会受到底层人民(穷人或乞丐)的尊敬。相反,如果穿得太好,会受到穷人们的鄙视。
当使用武器发生打斗(无论是杀敌人,还是杀动物),都会染上血迹。这个时候玩家会变得具有“攻击性”,在对话中使用具有“战斗”标示的桥段会大大提高说服成功率。
角色增益和被动效果的影响:
游戏拥有一套“增益和减益”效果。当亨利食用变质的食物后,则会出现中毒。当他喝下啤酒后,则会产生醉酒效果。在战斗中,无论是亨利还是敌人,都会被打“流血”,“骨折”,甚至是“中毒”。
因此应该充分考虑角色目前所处的增益效果和减益效果,尽可能的使自己处于优势地位。
如何出售普通商品和具有“被偷盗”标签的装备或物品:
在古代的“波西米亚”地区,偷盗和交易偷盗的物品是会被判为重罪。因此一般情况下,商人会拒绝出售给他们的“赃物”。赃物的种类包括偷来的装备,武器,食物等。特别是在主城,商人几乎100%会拒绝交易赃物。
另外,不得不提的是,如果在野外狩猎,打到的野兔肉,鹿肉也会被认定为“赃物”,但是如果把非法狩猎获得的动物肉给做熟了,就会被认定为“合法物品”。因为当时的法律规定,“非法野外狩猎”也是一项重罪。不过在野外采集的草药并不会被判定为“赃物”。
消除赃物还有一种特殊的方法,只需要把物品放入一个箱子内(非自己的储物箱),然后过几天再来取,一些物品会失去“被偷盗”的标签,变为合法的物品,但是越“贵重”的物品,标签失效的可能性会越低。
销赃的方法有很多种,最主要的方式包括以下3个方面,
1. 把在城市A的赃物出售给城市B的商人
2. 出售给偏僻山村的商人(他们会对交易进行“压价”)
3. 出售给一些“不太重视法律”的商贩。这些商贩包括强盗,野外非法打猎的商人等。
然而,对于出售普通商品的方法就没有那么复杂了,但是大部分专业商人只回收他们所涉及的物品和商品,例如玩家只能将武器卖给武器商人,只能将食物卖给食物商人。这样的交易机制其实使得“合法买卖”变得更加的繁琐。
但是无视法律的那些胆大商人乐意购买你卖给他们的任何物品。
撬锁的技巧:
撬锁在当前版本是一个极其“残酷操作”的事情。最早接触撬锁的位置可以在出生地,偷取父亲宝箱里的东西。撬锁器可以从自己的那群狐朋狗友那儿获得。
随着剧情的发展,可以在“逃出生天”的主线任务中,通过向斯坦芬妮女士要钱,购买一些撬锁器,对城中的箱子进行撬锁。
在拉泰城苏醒后,可以从“偷盗天才”支线中,从皮社科那里学习撬锁。
撬锁是一个特别困难的事情,如果一旦失败,便会损失一个“撬锁器”,并且发出的声音会引来附近的人。当他发现你正在进行“撬锁”时,他会去举报你的偷盗行为。
相对于手柄操作,键盘+鼠标的操作更适合当前版本的撬锁活动,只需要找到锁芯的“最佳位置”(会显示为金黄色圆点),然后在移动锁具的同时,移动锁芯。但是,正如之前所说,失败几率依然很大。
因此提升撬锁技能的技巧只有通过游戏自身的“保存机制”来争取。原理很简单,你只需要在适合练习撬锁的箱子那儿使用“保存药剂”保存游戏,然后尽可能提高撬锁成功率。如果使用了较多的撬锁器,可以尝试重新载入游戏。
扒窃的技巧:
扒窃的技巧相对撬锁显得更加简单了。你需要首先进行“摸兜”,摸兜过程大概持续2-9秒,这个过程会有很小的几率被敌人发现。当摸兜描述底纹变为“绿色”状态时,则表示敌人不会发觉。黄色和红色底纹,则表示处于被发现的边缘。你能争取多少秒数就是接下来进入敌人衣服兜里操作的时间长短。
当成功摸进敌人衣服兜里面后,会显示出敌人的物品,物品大多数打着问号。你可以首先观察这些物品的位置(位置是随机的),如果离“出口”较远,则应该充分考虑是否有时间把它们拿走。如果没在规定的时间内拿走“它”,则会被敌人发现。如果物品离“出口”较远,强烈建议迅速离开出口,并放弃这次的扒窃。
另外,扒窃应选择敌人面对其他人较少的位置,尽可能避开大庭广众,以免被当场揭穿。扒窃的对象尽可能选择“站立静止状态”的敌人,另外从身后扒窃敌人(尽可能蹲下),不要与敌人发生肢体上的接触。
如何选择武器和盔甲:
武器分为很多种,不同的武器具有不同的伤害属性。一般情况下,敏捷型武器具备高攻速,低伤害的特点,灵活性较高。力量型武器则攻速一般或较低,伤害偏高,但灵活性较差。
伤害更高的武器往往对基础属性需求更高,因此需要在游戏中不断提高自己的力量,敏捷,和体质,才可以装备更高级别的武器。
盔甲种类繁多,大致分为布甲,皮甲和锁甲。其中,布甲防御力最低,锁甲最高。然而布甲发出的噪音是最低,机动性也是最高的,更适合进行偷袭或扒窃。锁甲大多数时候被广泛应用于正面战场,对防护敌人的进攻有较好的防御效果。
然而,并不是轻甲就十分“脆弱”,板甲就十分“敦实”。以下是不同护甲的防御偏向性特点,
1. 使用利器(剑,长剑,斧子等)进行砍杀或刺杀,会对布甲,链甲造成高伤害,但对金属类护甲造成非常小的伤害,板甲会反弹利器攻击,消耗攻击者的额外耐力;
2. 使用钝器(锤子,狼牙棒等)猛击,会使对付板甲型敌人的最佳方法;
3. 敌人一般都会有自己的弱点方向,连续攻击弱点方向,会使敌人受到越来越多的伤害,因此尽可能对敌人的弱点方向进行连续攻击;
4. 使用钝器攻击敌人的头部会是对抗板甲型敌人的最佳方法,但是钝器猛攻具有攻击速度慢,消耗耐力大的特点,而且容易被敌人躲闪或反制,应充分考虑攻击的时机。
如何使用弓箭:
弓箭的操作方法比较简单,但由于射箭时缺乏准星,很多时候不可能一箭射中敌人。另外,拉弓的时候手会抖,并且每次受到不同的“风力”,也会使箭矢飞向随机方向,这种技巧和感知还需要玩家自己去体会和磨合。
使用游戏自带的控制台,输入“wh_pl_showfirecursor 1”,可以打开弓箭的准星。这样会多一些辅助功能,但实际运用上效果不大。只有通过不断提升射箭技术,才会使得命中几率变高。
想要安全提升弓箭技能,最好的办法是去野外打猎。既可以提升弓箭技能,又可以提升狩猎技能。
战斗和防御技能点的提升:
想要获得更高的战斗和防御技能点提升,最好,最安全的方法就是与拉泰上城门外的巴纳德将军进行战斗训练。
使用不同的武器会提升所对应武器的技能点。使用格挡会提升防御力。
所有技能点可使用的凹槽与技能种类列表如下:
技能名称 | 可用技能凹槽/总技能数量 | 一些特殊说明 |
防御 | 5/5 | “完美格挡”是免费的技能 |
战斗 | 5/6 | “躲闪”和“佯攻”是免费技能,“狂怒”和“武器修补”二选一 |
斧 | 3/3 | 无 |
弓 | 无 | 使用“打靶”训练,并不能提升射术, 可以通过狩猎野外动物提升该技能 |
钉锤 | 3/3 | 无 |
剑 | 8/9 | 剑术技能分为长剑和短剑两个分支,分别对应双手和单手武器 因此你可以尽可能选择适合你的技能 (在实际游戏中,长剑武器更厉害,但短剑可以配合盾牌使用) |
赤手空拳 | 无 | 使用空手格斗可以提升该技能, 空手格挡则会提升防御技能 |
角色辅助技能点的提升:
在游戏中,辅助技能是一个非常有用的分支。它包括炼金,饮酒,草药,骑术,打猎,撬锁,修理,扒窃,潜行,阅读。这些辅助技能可以很好的使亨利得到更多的扩展帮助。
尽可能提升这些辅助技能点,在战场上得到更好的发挥。
技能名称 | 可用技能凹槽/总技能数量 | 一些特殊说明 |
炼金 | 8/9 | 炼金其实可以不必学习阅读配方后才能进行制剂, 只要你看攻略上的配方公式,就可以制作出对应的药剂 炼金还可以制作毒药为武器附毒,并且还可以制作解毒药剂。 |
酗酒 | 6/9 | 酗酒可以提升角色的额外属性, 野外醉酒,会有几率使玩家在“藏宝地”醒来, 但醉酒也有可能使玩家丢失物品或金币。 |
草药 | 4/4 | 草药在初期可以得到永久提升生命+2的免费天赋, 中期可以获得提升魅力的天赋,后期可以提升研磨效率。 |
骑术 | 6/8 | 骑术可以提升亨利使用战马的能力。 |
打猎 | 8/9 | 打猎或许是该游戏中可以用来赚钱的最好方法。 |
撬锁 | 7/8 | “持久撬锁”和“悄无声息”是撬锁技能的必学技能, 它们会大大提升你的撬锁能力。 |
扒窃 | 10/11 | 在刚开始训练扒窃的时候,可以尝试找一些夜晚睡着的人来训练, 记得及时保存游戏,失败后可以重新读档 |
潜行 | 8/8 | 潜行对于偷袭数量较多的敌人会是一种非常好的办法, 潜行到敌人身后可以使敌人窒息并昏阙,但是并不是持续太久时间。 |
维修 | 7/8 | 维修技能可以在战斗中取得更好的收益, 一些重要天赋将影响你的潜行,装备耗损,以及流血效果。 |
阅读 | 9/10 | 阅读技能非常有用,它影响“炼金”技能以及一些重要的支线任务, 在游戏前期,尽可能快的解锁任务“胜于利刃”,及早解锁阅读技能。 |
赌博的技巧:
在《天国:拯救》游戏中,在各个城市,乡村的酒馆,都可以找到可以进行“赌博”的牌桌。这种赌博游戏是一种古老的“掷骰子”的游戏,类似于现如今中欧地区较为流行的“Farkle”。
游戏中的玩法比Farkle要简单一些,而且还包含了许多“作弊”色彩。其实可以把它理解成我们经常玩的“21点”,“要牌”可以积累最终分值,但是一旦超出“21点”,则会使分值“崩掉”。
如果两个参与者都未达到21点,则两个参与者分值更高者获胜。
该“骰子”游戏的操作步骤如下:
1. 参与者(无论是亨利,还是NPC)在第一轮会掷出所有的筛子;
2. 取胜的方法就是达到游戏中所要求的点数(例如1000点,2000点,按照不同的对局要求),谁先达到谁赢;
3. 每掷一轮,至少需要选出1枚筛子。(所选筛子的点数,详情参考“筛子点数积分表”);选出的筛子是一个(或多个)1点或5点,或者至少3个以上的2,3,4,6点。
4. 参与者结束一轮投掷后,如果未达到目标点数,可以继续申请下一轮投掷。但是一旦参与者的点数超出了目标点数或无法选择出正确的点数,那么会以“崩盘(破产)”的方式输掉此轮所获得的所有积分。
5. 谁先达到目标点数(1000点或2000点等),谁就取得比赛的胜利。
筛子点数积分表:
每轮投掷,1和5可以被单独选出。投掷点数为1,积分为100点。投掷点数为5,积分为50点
投掷其它点数的筛子需要3个或3个以上才能形成“可以被选出”的组合。具体积分表如下:
筛子点数及其数量 | 对应的积分 |
1点(两个或以下) | 100 |
5点(两个或以下) | 50 |
三个1点 | 1000 |
三个2点 | 200 |
三个3点 | 300 |
三个4点 | 400 |
三个5点 | 500 |
三个6点 | 600 |
四个相同点数的积分为三个相同点数积分的2倍,例如四个4对应的积分为400*2=800分。
同理,五个相同点数的积分为四个相同点数积分的2倍,也就是说是三个相同点数对应积分的4倍,例如五个6对应的积分为600*2*2=2400分。
在《天国:拯救》中,角色可以使用自己的筛子(可以通过杀强盗,购买,寻找宝藏等方式获得)与对方进行赌博,不同的筛子有不同的“重量”偏向,更重的一面受重力的影响,其背面会有更大的几率被掷出。
例如,某个筛子的“4点”面重量明显高于1,2,3,5,6,那么该筛子被掷出3的几率会明显增加(3点在4点的背面)。
以下是所有筛子的重量比重列表:
筛子名称 | 1点(重量) | 2点(重量) | 3点(重量) | 4点(重量) | 5点(重量) | 6点(重量) |
偏倚 | 3 | 4 | 1 | 1 | 1 | 2 |
铸铁 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
灾祸 | 1 | 5 | 5 | 5 | 5 | 1 |
偶数 | 1 | 10 | 1 | 10 | 1 | 10 |
Fer | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
天堂国度 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
亨利贝塔 | 1 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 |
圣三 | 1 | 3 | 2 | 2 | 2 | 1 |
太阳 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 10 |
幸运 | 7 | 1 | 2 | 3 | 4 | 7 |
幸运游戏 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 |
奇数 | 10 | 1 | 10 | 1 | 10 | 1 |
萎缩 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 3 |
条纹 | 3 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 |
普通 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
最不普通 | 10 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
不同寻常 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 | 随机 |
不受欢迎 | 7 | 5 | 10 | 1 | 1 | 1 |
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责任编辑:夏目贵志