第4页:角色属性
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角色等级:
角色的等级会随着角色的游戏进程,以及各个基础属性的提升而变得更高。角色等级每隔2级,便可以解锁1个角色等级技能。
最高角色等级技能点为12级,一共有23个角色等级技能,最多使用其中的9个。
角色的等级主要用于与NPC角色的对比,如果亨利的角色等级较高,那么他会拥有比他低等级NPC更高的说服力,以及战斗力。
换句话说,他可以更容易说服和打败比他等级低的敌人。
角色等级技能列表:
技能名称 | 需求条件 | 描述 |
急救1 | 0 | 可以使用绷带包扎伤口 |
侦查1 | 2 | 小幅提升快速移动的视野范围, 逃脱概率增加10% |
夜行者 | 2 | 夜间耐力恢复速度增加20%, 但白天耐力恢复速度减缓10% |
流浪者 | 2 | 床的品质越差,睡得越香, 提升在品质差的床上睡觉的舒适度 |
男人味 | 2 | 身上脏乱差的时候,与女人谈话获得额外的50%魅力值 但是由于难闻的气味,使潜行效果降低30% |
苦行 | 2 | 没有食物时,可以多坚持30%的时间不会挨饿, 但是一旦进入饥饿状态,所有副作用效果加剧20% |
叛变集团 | 4 | 从监狱释放出来后,属性减少幅度降低20% |
失眠症 | 4 | 精力消耗速度减慢25% |
侦查2 | 6 | 快速移动的视野范围与逃脱概率再增加10% |
市井小民 | 6 | 在城市,村庄里或附近时, 力量,敏捷,活力,口才属性+1, 不能与“野人”技能共存 |
急救2 | 6 | 绷带治疗效果提升25%, 还可以在对话中使用“治疗”技巧 |
野人 | 6 | 在野外,力量,敏捷,活力,口才属性+1 不能与“市井小民”技能共存 |
伶牙俐齿 | 8 | 口才+2,力量-2 不能与“眼界”,“残暴之人”,“杂耍演员”, “潜行专家”技能共存 |
学者 | 8 | 短时间内,阅读+3, 但力量和战斗技巧-1 |
杂耍演员 | 8 | 敏捷+1,口才和魅力-1, 不能与“眼界”,“残暴之人”,“伶牙俐齿”, “潜行专家”技能共存 |
残暴之人 | 8 | 力量+2,口才和魅力-1, 不能与“眼界”,“伶牙俐齿”,“杂耍演员”, “潜行专家”技能共存 |
潜行专家 | 8 | 潜行+2,力量和口才-1 不能与“眼界”,“残暴之人”,“杂耍演员”, “伶牙俐齿”技能共存 |
眼界 | 8 | 力量+2,力量-2 不能与“伶牙俐齿”,“残暴之人”,“杂耍演员”, “潜行专家”技能共存 |
侦查3 | 10 | 大幅度拓宽快速移动时的视野范围, 同时增加额外10%的逃脱几率 |
平民英雄 | 10 | 如果在一个区域的声望较高时, 力量,口才,敏捷,活力全部+1, 但是声望的下降幅度会更快, 进入监狱被惩罚的时间也会变得更长 |
急救3 | 10 | 绷带效果提升50%, 这个技能会开启对话中与治疗有关的高级选项 |
臭名昭著 | 10 | 如果在一个区域的声望较低时, 力量,口才,敏捷,活力全部+1 与此同时,声望的上升幅度会变得更快, 进入监狱被惩罚的时间会变得更短 |
冥想 | 12 | 只要原地不动,疲劳值和饥饿值就会不变 |
力量:
力量属性的大小将影响角色的武器伤害(力量型武器),所有动作的耐力消耗量(非力量型武器除外)。
力量的提升还会增加角色的负重上限和在高负重下的冲刺速度。
力量属性的升级,主要通过战斗实现。力量每隔2级可以解锁新的技能点,最高技能点等级为14级。力量技能一共有11个,只能选择其中的9个。
力量技能列表:
技能名称 | 需求条件 | 描述 |
坚不可摧 | 2 | 格挡敌人进攻所消耗的耐力降低30% |
盗墓者 | 2 | 运送昏迷的人或尸体时,并不会消耗耐力, 与此同时,他们的重量为原来的一半 |
肉搏大师 | 4 | 在肉搏战斗中,击倒敌人的概率增加三分之一 |
骡子1 | 4 | 可以多拿15磅的东西 |
抓持反射 | 6 | 战争中的耐力恢复不会减慢, 即便是在武器回摆时 |
野猪 | 6 | 冲刺冲撞敌人时,会对敌人造成伤害, 并且还会消耗他的耐力, 盔甲越重,效果越明显 |
当头一棒 | 8 | 击打敌人头部时, 使他们昏过去的概率增加10% |
重拳出击 | 8 | 攻击伤害提升20%,但需要消耗额外10%的耐力, 该效果只对“力量型”武器有效 |
骡子2 | 8 | 可以多拿20磅的东西 |
骡子3 | 12 | 可以多拿25磅的东西 |
恐怖邪神 | 14 | 敌人会害怕亨利,在战斗中, 他们有更大的几率会逃跑 |
敏捷:
敏捷属性可以体现出角色的移动速度和在战斗中的躲避速度。敏捷属性的提高还可以使角色使用更高级别的敏捷型武器(弯刀,弓箭)。
成功躲避敌人的攻击,使用弓箭射中敌人,使用敏捷型武器进攻敌人,都会提升角色的敏捷属性值。
每隔4个级,便可以解锁新的敏捷技能,敏捷技能最高等级为12级。该属性一共有5个技能,最多使用其中的4个。
敏捷技能列表:
技能名称 | 需求条件 | 描述 |
轻如鸿毛 | 4 | 坠落伤害减少30% |
电光火石 | 8 | 攻击所需耐力减少30%,但杀伤力也会削弱20%, 只对“敏捷”型武器有效 |
轻甲 | 8 | 如果没有穿着板甲,在战斗中回避敌人攻击会简单50% |
嘲讽 | 12 | 成功闪避会降低对手的士气 |
完美投掷 | 12 | 赌博时有更大几率投出好点数 |
活力:
活力的大小将影响耐力的大小,以及耐力值的恢复速度。跑步,跳跃,穿越栅栏障碍以及战斗,都会增加角色的耐力值。
另外,耐力的提升还可以降低角色冲刺时所消耗的耐力量,因此角色可以跑得更远。并且还可以减慢角色疲劳的程度。
活力等级每隔3级解锁新的技能。
活力技能的最高级别为12级,每隔3级解锁新的技能。该属性一共有9个技能,但只能使用其中7个。
活力技能列表:
技能名称 | 需求条件 | 描述 |
短跑健将 | 3 | 冲刺速度提升20%,但耐力消耗增加20% |
稠血 | 3 | 你的失血速度会变慢 |
马拉松运动员 | 3 | 冲刺速度减低20%,耐力消耗也会减少20% |
人体垃圾箱 | 6 | 吃下腐烂的食物不会中毒受到伤害, 但不会享有腐烂食物的增益效果, 对酒类无效 |
平衡饮食 | 6 | 如果连续5天都没挨饿,也没有吃撑, 那么活力和敏捷都会+1 |
热血沸腾 | 9 | 在击倒第一名敌人后,会获得50%进攻加成, 耐力恢复速度也会提升25% |
狂战士 | 9 | 当生命值降到最低时,耐力恢复速度提升4倍 |
幽灵 | 12 | 生命值会缓缓恢复 |
最后一搏 | 12 | 你会在致命一击后生还,并恢复25%的生命, 在一次战斗中只会触发1次 |
口才:
口才决定角色处理对话时,可以说服对方的成功几率。口才技能等级越高,越容易说服对方,并且可以从商人那里更容易低价购买和高价出售。
较高的口才值还有可能避免一场战斗,成功解决矛盾。角色成功劝说对方后,都会提升口才属性经验值。即便与人说话,也能提升口才(重复同一对话桥段无效)。
口才技能的最高等级为12级,每隔4级会解锁新的技能,一共有7个技能,但只能使用其中的5个。
口才技能列表:
技能名称 | 需求条件 | 描述 |
低贱出身 | 4 | 与平民交流时,口才+3, 无法与“贵族血统”共存 |
最终报价 | 4 | 当商人与你讲价失去信心时, 可以获得最后一次最终报价的机会 |
贵族血统 | 4 | 与贵族和富人交谈时,口才+3 无法与“低贱出身”共存 |
感同身受 | 8 | 在对话进入“劝告”桥段时, 显示对方所有的需求数据 |
油嘴滑舌 | 8 | 与商人讨价还价的口才增加 |
游吟诗人 | 8 | 和女性谈话时,声望提升50%,因此更容易说服她们, 例外还可以免费享受澡堂女仆的服务 |
值得信赖的调解人 | 12 | 商人们会更乐于购买亨利“偷来的”物品 |
魅力:
魅力值可以反映出角色吸引人的程度,和在对话中使用“魅力桥段”说服对方的能力。
魅力值受亨利身上所穿衣服的“魅力值”属性影响,这个数值是所有衣服魅力值的平均值(内衣除外)。
除此之外,魅力值还会受他身上衣服的整洁度(是否有淤泥,是否破旧,是否染血)影响。因此,想要提升衣服的最大魅力值,洗澡会是最快捷有效的方法。
可见性:
可见性可以反映出角色的招眼程度,可见性越高则表明亨利更容易被人发现,因此对于“潜行”技能来说,该属性数值越低越好。
可见性受装备影响,越容易反光的装备(例如胸甲,盾牌,衣服的颜色等)的影响,它取所有具备可见性属性装备的平均值。
另外,可见性还受光线的影响,例如在夜晚,亨利的可见性就低于白天。另外,亨利离敌人的距离也会影响他对敌人的可见性数值。
显眼度:
显眼度决定亨利站在人群中的回头率。
噪音:
噪音是亨利在移动时所发出的声响,该属性数值是他身上所穿装备所具备的噪音属性的平均值。
亨利所发出的噪音越小,则更容易“潜行”到敌人身边而不被发觉。
然而,具备高防护属性的“锁甲”和“板甲”所发出的噪音都很高,布甲和皮甲则噪音较低。因此想要在偷袭或潜行时发出的噪音小,就尽可能使用轻便的服装。
速度:
速度决定角色潜行,行走,冲刺时的速度。它受敏捷属性数值和角色所携带物品重量的影响。
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责任编辑:夏目贵志