第7页:战斗准备界面
展开出击界面
开始进军
选择章节与战斗后进入战斗。可以变更难易度。
奖励成员:将奖励成员编组入队伍成员出击的话,可以获得较一般更多的经验值。
PS4 | Nintendo Switch | |
单人游戏 | 双人游戏 | |
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2P双打:2名玩家可协力进行游戏。按下画面左下方所显示的按钮,2P即可参战。2P再度按下相同按钮后即可脱离。
难易度与报酬:难易度越⾼,可以获得稀有度⾼的武器、武器属性组件的可能性上升,可以获得的经验值也越多。但是,出现的敌⼈也会变得更强。
独特武器:在修罗难度下的战斗达成所有的挑战目标后,可以获得强力的独特武器。可以获得独特武器的战斗因角色而异。有关可以获得哪个角色的独特武器,可以由各战斗的出击画面确认。(故事模式通关后解锁修罗难度)
浑沌:战场偶尔会出现浑沌。出现浑沌的战斗,可以选择难度比修罗更难的浑沌。虽然可以获得稀有石或强力的武器,但是待命武将的体力将不会恢复。任一难易度的战斗过关后,即解除浑沌状态。
支线故事:在支线故事中可以体验与主线不同的诸多内容。或许还可以邂逅新的伙伴。
网络
可以与其他玩家连线协力游戏。
参战:随机参加其他玩家的战⾾。(故事模式第1章通关后解锁开放,只有Nintendo Switch版的主办者也须从参战进行配对)
立房间:建立房间等待其他玩家的参加,可以告知房间号码邀请特定的玩家。
参加房间:输入房间号码,进入建立的房间。
编组界面
编组队伍
选择操作角色3名、辅助成员4名、坐骑。
辅助成员:设定辅助成员后,操作角色的能力会上升。力、技、速的辅助点数之合计每达到5的倍数时,能力上升的效果将随之增高。
武将资讯
可以确认角色的攻击连段或是神术的详细等动作资讯。
依序排列/缩小范围:在武将资讯界面按下按钮后,可以进行角色的依序排列/缩小范围。
PS4 | Nintendo Switch | |
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按下触摸板 | ![]() |
无 |
确认友好度关系的角色:编组为操作角色的角色,可以确认友好度关系的角色,操作角色由左起依序为「武将1」「武将2」「武将3」,个别选择并缩小范围后,即显示与对应操作角色有着友好度关系的角色。
友好度事件:于画面右方显示有「播放事件」时按下按钮后,可以观看友好度事件。
选择服装
可以变更角色的服装。
模拟战
以编组的队伍进行模拟战,可以确认角色的动作。如想结束模拟战,在资讯界面选择「返回阵地」。
强化界面
强化武将
强化角色的能力。
获得技能:消费技能点数,获得各种技能。
已获得
可获得
无法获得
强化点数可以在提升等级时获得。也可以消费巧珠以获得技能点数。巧珠可以在达成挑战目标后获得。
强化等级:分配累积经验值,提升角色的的等级,累积经验值可通过战斗累积。
武者修行
派遣角色进行武者修行,使其成长,可以获得贵石或武器等战利品,获得阵地技能后,可以增加修行的目的地。
强化阵地
可消费贵石、稀有石来获得对角色全体有效的技能。有些技能在获得时会有等级以及出击次数等的特别条件。
已获得
可获得
无法获得
武器界面
装备武器
上手度:在战斗使用武器后上升。每达到一定值,武器的攻击力会上升。
稀有度:☆代表武器的稀有度。以☆至☆☆☆☆☆的5个阶段表示。
炼成武器
可以消耗武器属性组件强化武器,可以强化武器属性及赋予新的武器属性,可消耗贵石、稀有石来增加武器属性槽位。
分解/出售武器
可以分解/出售不需要的武器,分解/出售后的武器会丧失。
分解的话,可获得附于武器上的武器属性组件。
出售的话,可获得贵石。
购入属性组件
消耗贵石购入武器属性组件。武器属性组件可以以10个或20个单位购入,各组件可最多拥有999个。
鉴赏室
在获得阵地技能后开放。
鉴赏无双武将
鉴赏角色的模组、表情、台词。
鉴赏影片
可以鉴赏影片。
鉴赏BGM
可以鉴赏BGM,也可以变更阵地BGM。
OROCHI的世界
可以阅读《无双大蛇》、《无双大蛇2》、《无双大蛇2终极版》的故事。
设定
可以设定游戏环境、确认新手教学、成长初始化。
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责任编辑:Shy夏夏