第8页:资讯、战斗及结算界面
展开资讯界面
在资讯界面可以确认战场的状况、胜败条件、挑战目标。(连线协力游玩时,战斗中无法查看资讯界面。)
胜败条件
可以确认战斗的胜败条件。选择「开始战斗」「继续战斗」后进入战斗。
军团
可以确认敌我的位置。
履历
可以确认战斗中的台词与战况。选择台词后,即播放语音。(不会显⽰于战斗前的资讯界面。)
挑战目标
达成挑战目标后,可以获得各种报酬。首次达成挑战目标后可以获得初次报酬,之后每次达成还可以获得报酬。勾选「战斗显示」后,主画面右下方会显示挑战目标。
武将
可以确认编组为队伍的角色。无法变更角色、武器。
设定
可以设定游戏环境、确认新手教学。
战斗界面
小地图
主画面的右上方显示小地图。
玩家
有关胜利条件、败北条件之己方角色、有关胜利条件、败北条件之敌方角色
己方角色、敌方角色、混沌之源、浑沌、关闭的门、单行道、标志、目标地点
标志:敌方角色姓名或显示于小地图的标志为迈向胜利的目标。敌方角色的话击破,地点的话前往吧!
连击数
攻击连续命中的次数。连击数300以上、1000以上的话,神术的威力增大。
神术计量表
消费神术计量表发动普通神术、蓄力神术、固有神术。神术计量表除了于战斗中自然恢复之外,攻击洛斯特后也会恢复。
合体神术计量表
合体神术计量表蓄满后,可以使用合体神术。
体力计量表、无双计量表
蓝色的量表为体力计量表,桃红色的量表为无双计量表。体力计量表耗尽时即告败北。无双计量表蓄满后,可以消费全部量表施展无双乱舞/无双奥义。待命角色两量表会慢慢恢复。
觉醒量表
在此量表显示时,可以发动觉醒/无双极意。量表在以连击数300以上的状态击破混沌之源并获得「神力之晶」后显示。
击破数
在战斗击破的角色、士兵的数量。大大的影响战斗评价。
获得道具
显示击破敌人时所获得的道具或该道具的效果。
道具提示 | 道具效果 |
EXP. | 经验值 |
HEALTH | 恢复体力计量表 |
MUSOU | 恢复无双计量表 |
WEAPON | 武器 |
GEMS | 贵石 |
CRYSTAL | 稀有石 |
ELEMENT | 武器属性组件 |
DIVINE POWER | 神力之晶 |
战斗结算画面
达成胜利条件后,显示结果画面。
评价
战斗之评价。以S、A、B、C、D的5阶段表示。综合评价因过关时间、击破数之评价而定。依据综合评价,可以获得的贵石及累积经验值会增加。
挑战目标
显示所有的挑战目标。达成后,可以获得各种报酬。
获得稀有石
显示所获得的稀有石。
获得武器
显示所获得之武器。可以出售、分解。
福签武器:战斗结束时,有时可随机获得包含队伍成员以外的角色之武器。可获得的福签武器数量,将依据评价、友好度、所习得的阵地技能而异。
获得宝物
显示所获得之武器属性组件或坐骑。
友好度
操作角色或友军的友好度上升。
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责任编辑:Shy夏夏