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展开上杉谦信-胜利之剑
秘武攻击力:60+19=79
无双奥义伤害:25
固有神术伤害:29
点评:我感觉他比曹老板难用啊,在人群中出方技几乎必然被打断(刷2-2居然被太史慈给打死了),要是个力型角色就好了。话说回来,他也是两个技能都没什么伤害的类型,真是白瞎了这么高的秘武攻击力。但他本身也没别的什么招式好用了,或许还得用固有吧。无双需求度中等。
森兰丸-鞋子
秘武攻击力:48+19=67
无双奥义伤害:26
固有神术伤害:34
点评:他的固有神术我觉得是所有人中最鬼畜的一个了,主要是这个音效。。不过伤害和性能倒是还ok,可以作为主力技能。毕竟神器是鞋子,打混沌之源都得用固有来打。无双需求度高。
安倍晴明-十束剑
秘武攻击力:40+19=59
无双奥义伤害:18
固有神术伤害:26
点评:晴明这两招都不太行,固有神术的伤害大概还不如十束剑的蓄力神术,只能偶尔用来清场。因为他本身性能强大,用不太到无双槽,所以无双需求度低。
风魔小太郎-镰剑
秘武攻击力:40+19=59
无双奥义伤害:23
固有神术伤害:118,但即使不断标记同一个目标也不一定能保证最大伤害。
点评:虽然他的无双被山寨他的百百目鬼秒杀了,但他的固有神术却把这个场子完全找了回来。需要注意的是,这个固有神术的最大伤害只有在不断标记同一个人的时候才有可能能达到最大伤害,一旦分散目标伤害便会大幅度降低,另外由于标记时间过长,其dps其实也不算高,但依然是很不错的技能,比如用来打奥丁还是挺合适的。无双需求度高。
庞统-龟派气功
秘武攻击力:43+19=62
地面无双伤害:39,自带炎
空中无双伤害:23,自带冰
固有神术伤害:36,自带炎
点评:由于当前版本的Bug,凤雏的真觉醒乱舞没有伤害,慎用。他的地面无双和固有神术的伤害都不错,不过两个技能都有点飘,考虑性价比应该是固有好一点。又是个技型人物,无双需求度很高。
星彩-三叉戟
秘武攻击力:49+19=68
地面无双伤害:24
空中无双伤害:11,附加一个碰到敌人使其倒地的buff
固有神术伤害:28,附加一个无敌buff
点评:单看伤害星彩的三个技能都不够看。不过固有神术加的buff好像是全游戏唯一一个无敌buff(紫色的那个会被打破这个不会)。但从另一方面来看,三叉戟的蓄力神术其实也和无敌buff相差不远了,所以这个固有神术也并不太实用。无双需求度中等。
徐庶-绳套
秘武攻击力:49+19=68
地面无双伤害:23
空中无双伤害:14
固有神术伤害:33
点评:徐庶的固有神术伤害还过得去,但也不高,作为对比他的蓄力神术伤害是28,之所以要用固有主要还是因为他手短需要一个能清场的技能。无双需求度较高。
贾诩-魔剑
秘武攻击力:43+19=62
地面无双伤害:46,自带炎
空中无双伤害:17
固有神术伤害:28
点评:贾诩的地面无双伤害很不错,不过范围略小,固有神术的伤害则比较低,但也能凑合用用,两者相比我更推荐地面无双。角色本身不够强,所以无双需求度高。
韩当-胜利之剑
秘武攻击力:51+19=70
地面无双伤害:18
空中无双伤害:33
固有神术伤害:19
点评:韩老爷子的地面无双和固有神术都非常秀逗,实用性都很差,尽管他本身性能不算多好,可是这两个技能也真的更没啥用了。空无的话伤害还不错,大概是从盖爷那学来的吧,对单的话挺好用的。无双需求度中等。
丰臣秀吉-神使之杖
秘武攻击力:44+19=63
无双奥义伤害:27
固有神术伤害:27
点评:两个伤害都不怎样,矮子里面挑高个只能用固有了,平时补伤害攒合体槽用用吧。无双需求度低。
竹中半兵卫
秘武攻击力:44+19=63
无双奥义伤害:23
固有神术伤害:23,不容易全中
点评:他的固有神术伤害不高,持续时间倒是挺长,只能用来打打小兵或者逃跑了。无双的话结束式范围不错,倒是可以用来刷刷连击攒合体槽。无双需求度中等。
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责任编辑:瑞破受气包