第8页:猎刺流心得
展开猎刺流心得
写在前面,经过1.03版本的更新以后,育碧大幅削弱了猎人的伤害,猎刺流已经成了时代的眼泪,再也没有原来随便一箭几百万的伤害了,如果你只是想追求无双,请加入隔壁元素战士流。
下面先讲一下这种流派的优点:
1.成长好。本作非氪金玩家所能完全收集到的第一套传奇套装就是打神教秩序之眼支部获得的毒蛇套装,秩序之眼支部等级最高的成员也只有20多级,玩家完全可以在游戏初期20级出头收集齐这套套装,而这套套装是一个刺客套装。其次,本作非氪金玩家正常情况下能完全收集到的第二套套装是阿尔忒弥斯之女之前所提供的阿尔忒弥斯套装,这套套装只需要玩家猎杀所有的传奇动物即可入手,传奇动物等级为20-30级,收集这套套装并不需要做阿尔忒弥斯之女最后那个40多级的任务,玩家可以在游戏中期入手,一直用到大结局,而这套套装是猎人套。其他的传奇套装要不就要打40+级的神教成员完全入手,要不打50级的竞技场入手,要不满世界开箱子入手。这两个套装很明显入手简单,可以覆盖大部分游戏流程。
2.伤害爆炸。你想体验一箭几十万的快感嘛,快来加入我们吧;你想体验越5级杀佣兵的成就感嘛,快来加入我们吧。
3.符合刺客的守则。我们不是狂战士,我们是刺客。刺客的信条是什么,“在众目睽睽下隐藏行迹,成为人群的一员”,清一个堡垒而不被人发现的感觉,真是太棒了。
4.易于新手入门。本作RPG化大大增强,相信很多玩家在初期的时候会遇到这种情况,噩梦难度下,砍对面好久才掉了一小半血,对面反手一刀,玩家欢声笑语中打出了GG。大家可以留意一下三种伤害的面板数据,刺客伤害往往是战士伤害的几十倍,也就是说正面刚几十刀约等于潜行背刺一刀,虽然说本作潜行背刺不一定可以秒人,但是对于新玩家来说,前期背刺一刀加技能补刀/砍几刀,无论是效率还是难易程度都远远优于正面刚。
5.好看。颜即正义,我不要什么土豪金罐头。(非常帅气有木有)
但是显而易见的,这种流派的缺点也有很多:
1.正面能力薄弱。特别是国战的时候,因为猎刺流的战士伤害比较低,正面主要输出还是要靠弓箭,但是国战敌人众多,往往很难和敌人拉开距离,没法安安心心的站在一个地方射箭,需要不停的走位,相比元素战士操作难度较大。
2.后期容错率低。后期为了追求伤害的最大化,我们往往会铭刻一个诅咒的铭文,这也就意味着一旦我们刺杀/远程射击失败被人发现了,然后又20秒真男人过了,我们就一刀都不能挨。
接着在关于铭文讲几点比较重要的:
1.铭文冲突问题:所有相同的传奇铭文冲突,一套装备不能有相同的传奇铭文。
2.铭文生效问题:只有着火和中毒铭文必须装备在正在使用的武器上才可以生效,其他的铭文可以随便装备,玩家完全可以在防具上装备使用刀剑伤害加成的铭文。
3.铭文加成问题:伤害加成全部都是加法加成(如基准刺客伤害10000,装备一把刺客伤害+2000的武器,同时装备刺客伤害+10%铭文,实际刺客伤害13000),武器加成全部是乘法加成(如基准战士伤害10000,装备一把战士伤害+2000的武器,同时装备刀剑伤害+10%铭文,实际战士伤害13200),+15%伤害-15%生命也是乘法加成。
4.铭文结算问题:30%装甲穿刺铭文是最后结算的,所以这是一个非常强大的铭文,建议所有套装全部装备。
装备推荐:
因为很多氪金装备我也没有,我也无法提供具体的最优装备搭配,所以下面就简单提供一下方法论,具体搭配请玩家根据自身情况合理搭配即可。
前期毒蛇套,中后期阿尔忒弥斯套,追求伤害最大化请选择极品紫。氪金玩家请选择商店那把猎人弓,非氪金玩家随便一把金猎人弓就行。
中前期铭文不全,基本有啥铭刻啥,后期一般优先选择诅咒,装甲穿刺,着火/中毒,着火/中毒伤害+15%,暴击伤害+25%,+15%伤害-15%生命,远攻加成,居高射箭加成,毁灭射击/幽灵弓/急速刺杀伤害+20%,所有能力+10%,猎人/刺客能力+15%,具体情况根据自身装备搭配选择不冲突的铭文进行查漏补缺。
加点要点即技能分析:
1.急速刺杀,又称飞雷神之术,3级可以攻击4次造成150%刺客伤害。远程刺杀之术,对付远程一群敌人很好用。
2.致命刺杀,又称大背刺,3级造成300%刺客伤害。主要用来对付精英兵。
3.英雄一级,3级造成100%刺客伤害+必定击倒。主要用来对付一次无法秒杀的精英兵/佣兵,大背刺完补刀很好用。
4.重整旗鼓,回血技,3级回50%血。
5.阿瑞斯的战吼,又称春哥吼,20秒真男人,3级20秒内所有攻击+50%+敌人无法致命。
6.掠食者射击,就是刺客信条起源的掠食者弓,3级造成550%猎人伤害。
7.毁灭射击,3级造成400%猎人伤害,拉满弓造成800%猎人伤害,元素伤害(毒,火)加成200%。
8.阿尔忒弥斯的幽灵箭,可以穿墙/盾牌,3级造成340%猎人伤害。
建议前期加点先加白色方框内的技能,战士左一对该流派最大作用是被发现了打不过用来闪现跑路。中期转型猎人加红色方框内的技能。后期追求伤害最大化,加蓝色方框内的技能,毒/火选择一系加。(我加的是毒)
主要打法:
潜行刺杀用背刺/大背刺秒小兵,遇到精英兵用大背刺+英雄一击,遇到几个兵在一起用飞雷神,遇到几个兵+精英兵用飞雷神时尽量让飞雷神攻击精英兵2次,遇到不带宠物的佣兵用大背刺+英雄一级+弓箭补刀,遇到带宠物的佣兵用飞雷神+英雄一击(飞雷神顺序佣兵-宠物-佣兵-英雄一击)
远程射击主要用掠食者射击,距离较近/正面刚主要用毁灭射击打精英兵,用普通爆头秒小兵回肾上腺素,遇到带盾牌的精英兵手柄不好爆头就直接幽灵箭。
结语
当今年E3育碧公布《刺客信条奥德赛》的时候,我在心里吐槽:垃圾育碧,出个换皮游戏来坑钱了;当预购的时候,我是口嫌体正直的;当10月2日解锁游戏的时候,我直呼“真香”。
相信很多小伙伴也和我有同样的想法。从这作刺客信条的身上,我看到了很多其他优秀游戏的影子,无论是巫师3的任务系统,还是中土世界和合金装备的收编系统,以及自家从刺客信条一脉相承的海战系统,这次育碧并没有坐在《刺客信条起源》的成功上而止步不前,而是站在巨人的肩膀上不断进步,算是育碧今年给我最大的惊喜了。
特别值得一提的是,本作出现的历史名人数量和质量堪比《刺客信条枭雄》,让我有了一种我和伯利克里谈笑风生,我和苏格拉底领导革命,我和希罗多德研究历史,我和毕达哥拉斯探究科学,我和阿里斯托芬欧里庇得斯对酒当歌,我和希波克拉底救死扶伤,我和布拉西达斯开疆拓土的时空错位感(即使本作对于这些历史人物的形象描述和正史有很大出入),正如本作中现代剧情中某位我已经忘记了名字的刺客所说“为什么加入刺客组织”“因为可以近距离接触历史”(大概意思是这个,原话我已经忘了QAQ),对我来说,这也是本作给我带来最大的感触。
更多相关内容请关注:刺客信条:奥德赛专区
责任编辑:夏目贵志