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展开在《战地5》中,兵力值在征服模式下是一项非常重要的数值,那么有关兵力值的扣除是否有机制可循呢?下面小编带来了《战地5》征服模式兵力值扣除机制解析,看完你就明白兵力值扣除的机制啦。
DICE的高级游戏设计师(设计游戏模式的)Niklas Åstrand分享了BF1与BFV征服模式的兵力损耗比较
当你占领的旗帜越多,损耗兵力值的间隔速度会越短
懒人包:BFV据点扣的兵力值跟BF1比起来影响力小了许多(例如7个点的图必须得占领4个点才会每5秒扣一次兵力值),当双方据点数量相当时却发现己方兵力值扣得凶那代表对方正在大杀特杀,或是你家医疗兵没在救人(?)
举例:
在有三个据点的地图中,当我方占领了一个旗帜
BF1时是每5秒-1兵力值
BFV则改成没扣
占领了两个旗帜
BF1时则是每2.75秒扣一次兵力值
BFV时则是每5秒扣一次兵力值
再来无论BF1还是BFV,点全占领就是每0.5秒扣一次兵力值,有玩HAMADA仔细看英军的兵力值就可以知道点全占领是一件很恐怖的事情
接着在往下看,例如7个点的图,占领3个点而对方4个点时,对方不会因为你占领了三个点就扣兵力值,除非得占领到四个点,才会每5秒扣对方一点兵力值
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责任编辑:阿刀King